
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
Hoy nos complace mostrarte una nueva localización que llegará a las Batallas Aéreas en la próxima actualización importante: ¡las Islas Malvinas (conocidas como Falkand Islands)! Situada en el Océano Atlántico Sur, esta isla es un Territorio Británico de Ultramar que hemos ambientado en la década de 1980, concretamente en el periodo del Conflicto de las Malvinas.
También vamos a echar un vistazo a los mapas de Berlín y Kuban, visualmente mejorados — ¡así que siéntate y sigue leyendo!
Las Islas Malvinas (Falkland Islands)
Al desarrollar esta localización, nos centramos en imágenes de satélite del terreno para comprender qué tipo de biomas predominan en las islas. En la mayoría de los lugares, el terreno suele ser húmedo y accidentado, con muchas llanuras de hierba y pequeñas colinas. En cuanto a las viviendas, la isla está formada por casas de uno o dos pisos que, por lo general, se construyeron rápidamente. Sólo hay unas pocas ciudades grandes en las islas, el resto de la población vive en granjas y suele estar bastante dispersa por el terreno rocoso.
En cuanto al tamaño, el lugar tiene 130 x 130 km, lo que lo convierte en uno de los mapas aéreos más grandes del juego. Esto significa que podrás sobrevolar toda la isla y ver zonas como Stanley, la capital de la isla, Fox Bay, Goose Green y muchas otras partes famosas. Este lugar se ha diseñado pensando en las batallas aéreas de alto rango, en las que estará disponible en torno a este Índice de Batalla.
¡Mejoras de las Ubicaciones de Berlín y Kuban!
Mayo del 45. El Ejército Rojo ha alcanzado el famoso Reichstag y la guerra está a punto de terminar. Para los que no lo sepan, Berlín en War Thunder se basa en el trazado real de la zona durante la Segunda Guerra Mundial. Hemos trabajado para mantener este trazado auténtico, al tiempo que actualizábamos los gráficos y los modelos del lugar. Cada edificio y estructura se ha reelaborado desde cero para garantizar que su aspecto sea lo más auténtico y de alta calidad posible. Habrás notado que hemos añadido más hierba y árboles, haciendo que el mapa parezca en general más verde. Para ello, miramos fotos históricas de 1945 y vimos que aún había mucha hierba y árboles entre los cráteres de las bombas y la destrucción.
Se han mejorado y revisado el aspecto y las texturas de los cráteres de las bombas, el fuego y el barro.
Kuban
Ahora pasamos del corazón de Berlín al sur de Rusia. Kuban se ha actualizado, pero conservando su trazado original. Para ello, miramos fotos de esta zona y su tipo de estructuras para inspirarnos en cómo debía ser el nuevo aspecto. Las rocas, las texturas del suelo, los árboles, las pequeñas estructuras como el puente, los barracones y los aserraderos y la vegetación se han reelaborado desde cero para que tengan el aspecto más bello y auténtico posible. Ah, ¡también hay camiones GAZ que transportan troncos!
¡Esto es todo para este blog! Las Islas Malvinas y las revisiones visuales de Berlín y Kuban llegarán al juego en la próxima actualización importante. No dejes de echarle un vistazo, ¡así como a nuestros próximos blogs de desarrollo!