
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB

Hoy hemos recopilado y repasaremos algunas de las correcciones de errores y mejoras que hemos introducido en el juego hoy y en las últimas semanas. Si quieres ponerte al día sobre todos los errores corregidos, no dejes de consultar la sección de registro de cambios de nuestro sitio web.
Si has encontrado un error del que te gustaría informar, puedes hacerlo en nuestra plataforma de notificación de errores de la comunidad.
Helicópteros que tenían trucos de magia
Los helicópteros son vehículos bastante frágiles, pero un par de bugs que se colaron en el juego los hicieron mucho más duraderos. Uno de estos bugs permitía que las bombas atravesaran los helicópteros sin causarles ningún daño. Otro daba a los helicópteros la capacidad de desviar las bombas con las hélices de su rotor; cuanto más despacio caía la bomba, más posibilidades tenían las hélices de desviarla. Ambos errores se han corregido.
Voces incorrectas de la tripulación tras disparar
Apuntas con el arma, disparas, das en el blanco y sonríes — sin embargo, tu tripulación te dice que ha sido un fallo y que ajustes la puntería. ¿Qué tipo de trucos estaban ocurriendo aquí? Había un error por el que la tripulación decía que un impacto era un fallo cuando la parte de sabot desechable de un proyectil APFSDS pasaba volando junto al vehículo enemigo, aunque la parte perforante del propio proyectil diera en el blanco. ¡Hemos corregido este error!
Líneas de lanzamiento de misiles visibles en todo momento
Al lanzar misiles guiados aire-superficie, la zona de lanzamiento se delimita con una línea verde para mayor claridad. Pero un error hacía que esta línea permaneciera en la pantalla si eras destruido y reaparecías en otro avión, incluso si abandonabas la batalla y entrabas en otra. Este error se ha corregido.
Bahía de bombas atascada
Se descubrió que los aviones capaces de llevar diferentes bombas, bien externamente en los puntos duros o internamente en la bahía de bombas, tenían un comportamiento extraño. Si abrías la bahía de bombas y luego seleccionabas bombas en los puntos duros externos, la bahía de bombas se cerraba sola y no volvía a abrirse hasta que seleccionabas las bombas en ella o deseleccionabas las armas externas. También hemos corregido este error.
Eso no es todo
Encontrarás la lista completa de mejoras en las notas de actualización separadas. Se ha mejorado la visualización del agua cerca de la orilla, el anunciador de voz ya no informa de la dirección del misil anterior, y el análisis de impactos ya no muestra proyectiles que no están en la lista.
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado utilizando nuestro servicio especial.
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