- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Hoy echaremos un vistazo a algunas mejoras más que llegarán con la actualización importante Firebirds: barro en los vehículos terrestres y efectos navales mejorados, como mejores incendios.
Vehículos Terrestres Más Sucios
Con el lanzamiento de la actualización importante Firebirds, notarás una actualización de varios efectos relacionados con el barro, las marcas del suelo y la naturaleza de tus vehículos terrestres que se ensucian. En particular, se han mejorado los efectos del barro de debajo de las ruedas, y se han corregido muchos errores e imprecisiones. ¡El efecto en sí también se ha saturado más!
Pero eso no es todo. Los vehículos terrestres siempre han podido cubrirse de barro, nieve y arena, pero ahora hemos trabajado para que esta mecánica sea más elaborada y realista. Antes de la actualización importante Firebirds, la superficie de todo un mapa consistía en un solo material: arena, tierra o nieve. Pero ahora, las zonas de la superficie por las que conduces pueden tener distintos materiales, lo que significa que los vehículos terrestres pueden cubrirse de distintos tipos de barro al mismo tiempo. Además de poder limpiar la suciedad en el agua de forma normal, ahora puedes disparar tu arma de calibre principal y utilizar la física de la misma para "sacudir y hacer volar" esa tierra. ¡Impresionante!
Configurando los Radares Antes de la Batalla
Previamente, antes de cada vuelo, tenías que configurar manualmente los modos de funcionamiento de los radares de los aviones, lo que resultaba incómodo. En la actualización importante Firebirds, tendrás la oportunidad de configurar los radares de las aeronaves antes de la batalla, y para cada modo de juego, podrás elegir tu propio conjunto de ajustes. Selecciona un vehículo, ya sea un avión, un helicóptero, un AAA o un barco que esté equipado con un radar con modo de búsqueda y ve a la pantalla de ajustes del vuelo de prueba. Desde aquí, puedes establecer el modo del radar, el modo de búsqueda del radar y la escala del alcance del radar. Los mismos ajustes se pueden hacer al principio de la batalla en la pantalla de reaparición y en el menú "Ajustes". Los ajustes del radar son individuales para cada vehículo, y pueden establecerse para cada vehículo que tenga un radar de búsqueda.
Mejoras en los Fuegos Navales
Las batallas navales también han cambiado significativamente. Los incendios en barcos de superficie se han mejorado visualmente y se han dividido en tres categorías: críticos, que pueden causar una destrucción inminente, peligrosos, que pueden causar pocos daños pero pueden tener consecuencias graves, y cosméticos, en los que los daños de los incendios son pequeños, los compartimentos y módulos importantes están fuera de peligro y se puede seguir librando la batalla.
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