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¡Está Arreglado! №95

Hoy vamos a repasar las correcciones de errores y las mejoras que hemos introducido en el juego en las últimas 2 semanas. ¡Echemos un vistazo!

Si has encontrado un error del que te gustaría informar, puedes hacerlo en nuestra plataforma comunitaria de notificación de errores.

Recompensa Completa para Órdenes AAA

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Las órdenes te permiten recibir mayores recompensas por realizar determinadas acciones en la batalla. Por ejemplo, la orden AAA triplica la cantidad de Leones de Plata recibidos por destruir aviones. Sin embargo, a la luz de la mecánica de Daño Grave introducida recientemente en el juego, esta orden no funcionaba como estaba previsto. Si primero infligías daño grave al enemigo y luego acababas con él, la orden sólo aumentaba la recompensa por destruir el vehículo. La recompensa por daño grave seguía siendo la normal, como si no hubiera orden. Esto reducía la recompensa, lo que nos has comentado.

He aquí un ejemplo claro: activaste la orden y derribaste 5 aviones. Recibiste 12,765 SL por destruir aviones y 51,075 SL por daños graves. La orden sólo triplicaba la primera cantidad (12,765 x 3 = 38,295), lo que es incorrecto. Desde que hemos corregido este error, en esta situación también recibirías una bonificación por daños graves (51,075 x 3 = 153,225).

Información Más Detallada

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Sabemos que a muchos de vosotros os gusta mirar los resultados de una batalla, y nos complace ofrecer información aún más detallada a quienes estén interesados en ella. Ahora, en la información emergente de los resultados de la batalla, puedes ver el nombre de la munición que se utilizó para alcanzar el objetivo y los puntos de misión recibidos.

Además, en la tarjeta de estadísticas del vehículo y en los consejos del módulo en el modo de rayos X, ahora puedes ver cómo afectará a algunas características la mejora de la tripulación. Ahora muestra tanto su valor actual como el valor que alcanzarán con una tripulación mejorada al máximo

Las Bombas Incendiarias Se Han Hecho Más Útiles

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Ahora hemos mejorado las bombas incendiarias y hemos aumentado el daño que causan a las bases. Basándonos en la durabilidad base en las Batallas Aéreas en los rangos superiores, las bombas de 100 kg y 250 lb causarán un 36% de daño, las de 200 kg y 500 lb un 42%, y las de 500 kg y 750 o 1.000 lb podrán destruir la mitad de la salud de las bases. Con Índices de Batalla más bajos, la durabilidad de las bases será menor, por lo que, en términos de porcentajes, estas bombas serán aún más eficaces.

También hemos cambiado ligeramente el principio de funcionamiento de las bombas incendiarias. Ahora, la proporción de daño del impacto inicial será mayor que antes, y la de fuego, en consecuencia, menor.

Colapsar el Icono HUD del Panel de Acción

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Es posible contraer el panel de acción en el juego. Sin embargo, una vez contraído, el botón para expandir el panel de acción seguía estando en la parte inferior del HUD. Hemos recibido algunos comentarios al respecto; aunque este icono es pequeño, sigue ahí en la pantalla y puede estorbar un poco. Ahora puedes mantener pulsada la tecla de colapso del panel de acción para ocultarlo por completo.

¡Eso no es todo!

Puedes encontrar la lista completa de correcciones y mejoras en cada nota de actualización por separado. Aquí tienes algunas más: Las tripulaciones ya no superponen los botones de selección de país, y ahora hay zonas de salida seguras para los aviones en las Batallas Arcade Terrestres, a las que ya nos hemos referido aquí.

Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado utilizando nuestro servicio especial.

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