Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.37.0.148
Aeronaves
- Tornado ADV - se ha corregido un error que hacía que los dispensadores de contramedidas BOL-304 permanecieran en los pilones.
- PARS 3 LR - se ha reducido la masa del misil de 49 kg a 41 kg.
- PARS 3 LR - se ha aumentado la sobrecarga máxima disponible de 8 g a 10 g.
- Fakour-90, Yasser, Sedjil - se ha aumentado la masa de combustible de 285 a 295 kg.
- Se ha aumentado el daño de las bombas incendiarias a las bases.
- Se ha aumentado el daño de las bombas incendiarias de 100 kg y 250 lb a un 36% de la durabilidad base en batallas de alto rango.
- Se ha aumentado el daño de las bombas incendiarias de 250 kg y 500 lb a un 42% de la durabilidad base en batallas de alto rango.
- Se ha aumentado el daño de las bombas incendiarias de 500 kg y 750-1000 lb a un 50% de la durabilidad base en batallas de alto rango.
- En el caso de las bombas incendiarias, se ha modificado la proporción entre el daño infligido inmediatamente al impactar y el daño infligido a lo largo del tiempo. Se ha aumentado la parte de daño inmediato al impacto.
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que los proyectiles no cambiaran al cargar el ATGM en el cañón.
- Chi-Nu - se ha cambiado el aumento de la mira de los valores por defecto (1.9x-3.5x) a un 4x fijo.
- Alecto I - se ha cambiado el aumento de la mira de los valores por defecto (1.9x-3.5x) a un 4x fijo.
- TOG II - se ha corregido un error por el que el operador de radio era el responsable de disparar la ametralladora gemela en lugar del artillero.
- ZSU-57-2 - se ha corregido un error por el que era posible disparar desde uno de los cañones aunque el artillero perdiera el conocimiento.
- Churchill Crocodile - se ha modificado el grosor del blindaje del remolque con depósitos de combustible. El grosor del blindaje lateral y de la parte inferior se ha aumentado de 12 a 14 mm, el grosor del techo se ha reducido de 12 a 8 mm.
- Object 122MT "MC" - se ha corregido un error que provocaba que el lanzador ATGM fijado rígidamente al cañón no se estabilizara.
- LAV-AD, Magach Hydra - se ha reducido el tiempo de recarga de los cohetes tras la reposición en un punto de captura de 30 a 2.5 s.
- KV-2 (1940) - se ha corregido un error con la falta de disparo o detonación cuando se alcanzaban algunos proyectiles y cargas de la carga de munición.
Controles (sólo PlayStation y Xbox)
- Se ha corregido un error por el que el seguimiento de objetivos aéreos no funcionaba mientras se estaba en un vehículo terrestre.
Interfaz
- Se ha corregido un error por el que faltaba el cursor del pincel al aplicar calcomanías/decoraciones.
- Se ha añadido un icono de arrastrar y soltar y una descripción emergente al pasar el ratón por encima a los puntos del menú de acciones para vehículos y tripulaciones que se pueden arrastrar y soltar en el hangar. Esto te informa de qué acciones se pueden realizar también arrastrando y no sólo haciendo clic.
- Se ha corregido un error por el que la ventana del registro de batalla se abría también al abrir el selector visual de armas en el HUD.
- Se ha añadido la posibilidad de ocultar el botón de colapso de la barra de acciones. Se colapsa cuando mantienes pulsada la tecla de colapso de la barra de acción, que puedes conocer en la nueva sugerencia contextual.
- La munición utilizada para destruir un objetivo y la cantidad de puntos de misión adquiridos por la acción se han añadido a la información sobre recompensas de los resultados de la batalla en la ventana de mensajes.
- Se han añadido los valores de la tripulación máxima para algunos parámetros de un vehículo a las tarjetas de estadísticas de vehículos.
- Se han añadido los valores de la tripulación máxima para algunos parámetros de un vehículo a los consejos del módulo de la vista de rayos X del vehículo.
- En la información sobre herramientas del módulo FCS que aparece en la vista de rayos X del vehículo, se ha añadido su influencia en el guiado horizontal/vertical y en la capacidad de disparo, si corresponde.
- Se ha corregido un error que hacía que la información sobre herramientas del módulo FCS contuviera a veces notas duplicadas sobre su influencia en el estabilizador.
- Se ha corregido un error por el que las tripulaciones se superponían a los botones de selección de país.
- Se ha corregido un error por el que, al colocar vehículos en una tripulación, las tripulaciones sin vehículo no tenían número de ranura de tripulación.
- Al abrir varias Maletas de Viaje, las recompensas se ordenan ahora de menor a mayor valor.
- Al recibir una recompensa duplicada tras abrir la Maleta de Viaje, ahora se muestra la cantidad total de Leones de Plata recibidos y la recompensa duplicada tachada.
- Se ha añadido el botón "Añadir a la Lista de Deseos" a la ventana de vuelo de prueba de los vehículos no comprados.
- Se ha cambiado el nombre del botón "Comprar" de la ventana de logros a "Completar al instante".
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.