
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB

Hola a todos, en este artículo hablaremos de las correcciones de errores y mejoras en las que hemos estado trabajando en las últimas 2 semanas — ¡gracias como siempre por vuestros informes de errores!
Si has encontrado un error del que te gustaría informar, puedes hacerlo en nuestra plataforma comunitaria de notificación de errores.
Personalización de la selección automática de camuflajes
Seguimos mejorando la funcionalidad de selección automática de camuflajes para vehículos terrestres en función de la ubicación. Hemos visto tus comentarios y hemos añadido la posibilidad de editar la lista de camuflajes que se seleccionan automáticamente. Si no te gusta uno, basta con excluirlo y el camuflaje de la lista pasará a estar inactivo. Puedes eliminar cualquier camuflaje de la lista, aparte del Estándar, y seguirás pudiendo seleccionar uno excluido manualmente antes de la batalla.
En cuanto a los camuflajes, hemos corregido un error que provocaba que un camuflaje seleccionado como "automático" no se guardara después de una batalla, lo que provocaba momentos desafortunados al utilizar un camuflaje de invierno en un mapa de bosque.
Mejoras de QoL para seleccionar respaldos universales
Recientemente hemos añadido la posibilidad de utilizar respaldos universales directamente en una batalla, y para evitar que un respaldo universal se utilizara accidentalmente, el juego proporcionaba un mensaje emergente que te preguntaba si estabas seguro de querer utilizar uno — pero esto suponía muchos clics.
Ahora hemos añadido una casilla "Omitir confirmación" junto al botón de uso del respaldo para que puedas activarlo más rápidamente. Una vez marcada, esta opción se recordará en tu cuenta y el juego ya no te preguntará si realmente quieres utilizar un respaldo universal.
Hay otra mejora en la calidad de vida al utilizar respaldos en batalla. En la ventana de reaparición, si sólo era posible reaparecer activando un respaldo universal, un vehículo seleccionado no tenía el texto "Respaldo" que indicaba que se podía utilizar — ¡ahora se ha añadido!
Recargas en batallas navales
¡Había un caos total en el mar: se había permitido a los barcos ignorar la recarga de torpedos y bombas! Se permitía utilizarlos uno tras otro sin problema hasta que se agotaban por completo. Esto era bastante problemático, pero ahora hemos encontrado la raíz del problema y ya no es un problema.
Eso no es todo
Así acaban las novedades de hoy, pero aún hay más por ver. Puedes encontrar la lista completa de mejoras y correcciones de errores en las notas de actualización que aparecen a continuación. Enumeraremos rápidamente algunas otras: se ha añadido la distinción "Orden del Mérito Marítimo" para la Marina Francesa, se ha arreglado el resaltado de los puntos de impacto de proyectiles que faltaba, y también se ha corregido la superposición de la pantalla multifunción en la cabina.
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado utilizando nuestro servicio especial.