- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Basándonos en los comentarios de la comunidad de YouTube y de los creadores de contenido, así como tras analizar la ocupación de los jugadores en sesiones de rangos específicos, hemos decidido realizar cambios en el funcionamiento del matchmaking y los aplicaremos en un futuro próximo (sin anuncios adicionales).
Se añadirán ajustes adicionales al RB terrestre en las sesiones de BR 9.3 y superiores que harán más intensas las batallas de los vehículos mejor clasificados, pero aumentarán ligeramente el tiempo medio de espera para encontrar una batalla. Cuando un jugador selecciona una sesión y se une a la cola, el sistema de matchmaking tiene en cuenta muchos factores. Ahora, el número de jugadores en batallas en mapas grandes será, por término medio, mayor que antes, aunque los tiempos de espera podrían aumentar algo. También estamos estudiando una opción para cambiar la configuración del matchmaking en función del número de usuarios en el juego; esto posiblemente nos permitirá conseguir un tiempo de espera más cómodo para que empiece la batalla, así como mejorar la calidad del emparejamiento, lo que hará que más jugadores se unan a las batallas.
Ya se introdujeron cambios similares en el RB aéreo en marzo de este año. Esperamos que también apreciéis esta mejora en el RB terrestre, y tras la aplicación de estos cambios seguiremos vigilando de cerca el matchmaking y haremos los ajustes necesarios en tiempo real si fuera necesario.