- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
War Thunder, Infantería Móvil - ¡prueba beta abierta de las tropas del futuro!
¡Comandantes! Nos complace compartir nuestros planes sobre las unidades de infantería en War Thunder. Hoy hablamos de cómo vemos las tropas en el juego y te invitamos a la primera sesión abierta de pruebas. A diferencia de las pruebas de vehículos de combate, hemos decidido empezar con las unidades de alto rango de la infantería, que cuentan con el equipamiento de soldado más avanzado, que es una prospectiva de las tendencias de la guerra moderna.
Exotrajes
Según muchos expertos militares, los exoesqueletos de combate se convertirán en el desarrollo más probable del equipamiento de infantería en el futuro. El terreno urbanizado, como principal escenario de batalla de la guerra moderna, así como la necesidad de que un soldado utilice armas pesadas y altas clases de protección blindada, exigen de un soldado moderno capacidades que van más allá de las habilidades del cuerpo humano sin asistencia. Un exoesqueleto motorizado permitirá al soldado manejar un amplio arsenal de armas ligeras y pesadas, utilizar armas antitanque y antiaéreas como un arma de fuego, y mantenerse en condiciones de moverse rápido y a gran altura. La carga de munición que se puede llevar y el peso del equipo se vuelven incomparablemente grandes respecto a un soldado de infantería ordinario, mientras que las dimensiones del soldado siguen siendo pequeñas, y la velocidad de movimiento aumenta significativamente.
Los primeros prototipos de exoesqueletos de combate ya se están probando en guerras modernas y las perspectivas de su desarrollo son muy optimistas. Te invitamos a una sesión abierta de pruebas de exotrajes de combate, equipados para diversas misiones de combate: asalto, francotirador, operadores de ATGM y MANPADS.
Pronto te informaremos sobre el inicio de las pruebas. ¡Permanece atento!
Clases de combate
El exoesqueleto de combate estándar proporciona una plataforma unificada para equipar diferentes clases de combate. Viene equipado con múltiples sistemas para aumentar las capacidades de combate de un soldado, así como su capacidad de supervivencia: casco de combate con visor blindado, paquetes de salto de cohetes para ayudar a tomar posiciones elevadas en edificios, lanzagranadas de humo, etc.
Las tropas de asalto participan en tiroteos a corta distancia y a menudo se enfrentan a vehículos blindados enemigos. La infantería de asalto está equipada con una ametralladora de alto calibre y un lanzamisiles ATGM de doble tubo para derrotar a los tanques y vehículos de combate del enemigo.
Los francotiradores proporcionan datos de reconocimiento a su escuadrón y atacan contactos a larga distancia. Su arma principal es un rifle de francotirador semiautomático antimaterial de 30 mm. Un par de lanzacohetes desechables de un solo disparo permiten al francotirador atacar objetivos blindados en caso necesario.
La principal tarea del personal antiblindaje es destruir los vehículos blindados enemigos. Un sistema portátil de misiles de doble tubo con munición adicional permite a los operadores de ATGM destruir cualquier MBT y otros vehículos blindados en el campo de batalla. Como armas ligeras a media y corta distancia, su exoesqueleto está equipado con una ametralladora ligera de 8,6 mm con un lanzagranadas de 43 mm de carga múltiple.
El operador de MANPADS se encarga de destruir aviones enemigos y de proporcionar datos de reconocimiento desde arriba. El exoesqueleto de esta clase está equipado con un UAV ligero, así como con una estación de puntería avanzada, capaz de realizar una búsqueda sectorial de objetivos aéreos y un sistema automático de seguimiento de objetivos. El operador está equipado con un moderno sistema de misiles antiaéreos portátiles con una ojiva de fragmentación multifuncional perforante de alto poder explosivo y un buscador de imágenes térmicas que permite rastrear objetivos terrestres con contraste térmico. Para destruir helicópteros, vehículos terrestres ligeramente blindados y tropas enemigas, el operador del MANPADS está equipado con un módulo de ametralladora pesada.
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