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Nuevos efectos para la aviación en la actualización Sky Guardians

¡Un pequeño adelanto de las nuevas mejoras visuales y físicas en la aviación de War Thunder que se introducirán en el juego con la próxima actualización Sky Guardians!

Actualización del efecto cono de vapor

Hemos mejorado el efecto de cono de vapor que puede verse a la velocidad transónica del avión debido al gradiente de presión local. ¡Mira qué realista es ahora!

Nuevos efectos de estela y separación de flujo

El juego tendrá un nuevo efecto de la estela dejada por los motores de los aviones en marcha, la nueva estela es visualmente más larga, más distinguible y "esponjosa". Otro efecto mejorado con el que todo piloto está familiarizado es el efecto de separación del flujo en la punta de las alas. Puede observarse como un largo cordón de vórtices que sale de las puntas de las alas durante las maniobras. Se ha añadido turbulencia física a estos efectos, lo que los hace más variados y auténticos.

Asientos eyectables

A partir de la actualización Sky Guardians, vamos a introducir la mecánica de los asientos eyectables para la aviación de las últimas épocas. Se trata de un efecto puramente cosmético, pero la belleza y la autenticidad son componentes importantes de la jugabilidad. Así pues, la animación de la operación del asiento eyectable incluye una serie de acontecimientos sucesivos: la capota de la cabina es arrancada por cargas pirotécnicas, el efecto del asiento del piloto siendo expulsado de la cabina, tras lo cual el asiento se desconecta del piloto y se dispara el paracaídas de rescate. En el momento del lanzamiento de la actualización, la nueva mecánica funcionará para la mayoría de los aviones de rango VIII del juego.

Efectos de daños

Nuestros diseñadores también introdujeron algunas mejoras en los efectos visuales y físicos de los daños sufridos por los aviones de War Thunder. Se han añadido efectos visuales de daños por metralla en la zona de impacto cuando las superficies de los aviones son alcanzadas por municiones de espoleta de proximidad. También se han mejorado las marcas de impacto de proyectiles HE de pequeño calibre (20 mm y menos).

Cuando un avión esté ardiendo, ahora verás efectos dinámicos de quemado y decoloración en el centro del incendio.

También se ha mejorado el efecto de la colisión del avión con el suelo - ahora aparece un efecto físico de partículas de tierra y polvo lanzadas al aire en la zona de colisión. Así es como se verán los nuevos efectos en el juego.

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