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96K6 Pantsir-S1: El Ultimátum

El sistema de misiles tierra-aire y artillería Pantsir-S1, capaz de rastrear y eliminar varios objetivos aéreos, se presenta como un nuevo AAA de alto rango para los Soviéticos.

96K6 Pantsir-S1, AAA, URSS, rango VII

Características:

  • Misiles y cañones automáticos
  • Capaz de atacar hasta 4 objetivos simultáneamente
  • Enorme carga de munición
  • Perfil muy alto
  • Protección deficiente
Historia

El sistema de misiles antiaéreos y artillería 96K6 Pantsir-S1, desarrollado a mediados de los 90, fue diseñado para proteger zonas de importancia estratégica, tropas y sistemas de defensa aérea de largo alcance. Debido a la crisis económica en Rusia, el desarrollo del sistema fue lento, pero se aceleró a finales de los 90, con la aparición de nuevos requisitos tácticos para la exportación del sistema a los EAU. El Pantsir modificado con un radar de largo alcance también empezó a entrar en servicio en el ejército Ruso, principalmente en las unidades de defensa antiaérea. La versión sobre el chasis del camión KamAZ 8x8 apareció en 2006, y tras pasar con éxito las pruebas, la modificación Pantsir-S1 se puso en funcionamiento de prueba, y en 2012 entró en servicio. Actualmente, los sistemas de la familia Pantsir están en servicio en el ejército Ruso y se actualizan constantemente. El sistema de defensa antiaérea se exporta intensivamente, los mayores operadores extranjeros de los sistemas Pantsir son Marruecos, Siria, Argelia, Irak y otros países.

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El 96K6 Pantsir-S1 aparecerá en War Thunder con el lanzamiento de la próxima actualización importante y se convertirá en el nuevo vehículo antiaéreo Soviético de alto rango. Único en sus capacidades de combate, el Pantsir combina un radar de detección de alcance medio, 12 eficaces misiles tierra-aire y cañones de disparo rápido de 30 mm con cinturones HE y AP. ¡El auténtico "Sky Guardian" se presenta al servicio!

No hace mucho, se añadió al juego el sistema de defensa antiaérea Tor-M1, capaz de atacar dos objetivos a la vez en un pequeño sector. El Pantsir-S1 (en Ruso, "caparazón") es capaz de adquirir objetivos a distancias de hasta 20 km, así como de rastrear y disparar simultáneamente en el sector de 45x45 grados ¡hasta cuatro objetivos al mismo tiempo! Seamos sinceros, el escenario de la aparición de cuatro objetivos aéreos a la vez en una sola mira es poco probable para las batallas mixtas en War Thunder, pero si tal escenario se hace realidad, ¡estarás preparado! Bromas aparte, un Pantsir bien posicionado en condiciones ideales es capaz por sí solo de proteger al equipo, en general, de todos los aviones enemigos que se acerquen desde aeródromos y a casi cualquier altitud. Si el piloto falla en el lanzamiento y no maniobra, se encontrará con el misil del Pantsir. El radar determina muy rápidamente la distancia a un objetivo aéreo, y los misiles también pueden guiarse por el método de media guía, muy útil contra aviones con ángulos de ataque extremos.

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Además de misiles, el sistema incluye un par de cañones gemelos de 30 mm con una cadencia de fuego total de hasta 5,000 disparos por minuto y una enorme capacidad de munición. Los cañones destrozan literalmente objetivos aéreos que vuelan bajo y son capaces de alcanzar vehículos blindados ligeros e incluso algunos tanques.

El sistema Pantsir-S1 está construido sobre un chasis de camión pesado KamAZ 8x8 del ejército. El camión se desplaza con seguridad por carreteras asfaltadas, pero fuera de la carretera causa problemas debido al gran peso de la unidad Pantsir y a un chasis muy largo. El vehículo tiene un blindaje deficiente de hasta 6 mm, y con la antena de radar desplegada, se convierte en uno de los vehículos más altos de War Thunder. El Pantsir-S1 puede verse desde lejos y muere fácilmente ante cualquier fuego enemigo, incluidas las ametralladoras ordinarias.

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El Pantsir-S1 es sin duda uno de los sistemas antiaéreos más avanzados del juego. Aparecerá en War Thunder con el lanzamiento de la actualización importante Sky Guardians, que ya está casi terminada por el equipo de desarrollo. La actualización llegará pronto, y los nuevos devblogs llegarán antes!

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