- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
En este resumen nos gustaría informaros de nuestro continuo trabajo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han lanzado en War Thunder en la sección especial del sitio web.
Láseres y Bombas
El informe más popular que hemos recibido de vosotros se refería a los designadores láser de los aviones de ataque Q-5L y Harrier Gr.7. Estos aviones tenían dos sensores: uno instalado por defecto y el segundo en el módulo de puntería. El sensor situado en la nariz del avión es de ángulo estrecho y no puede mirar hacia atrás.
Debido a un error, cuando se utilizaba la vista en tercera persona, el sensor de la cápsula de puntería se ignoraba en favor del sensor frontal, y eso provocaba que la designación del láser se rompiera cuando el avión pasaba por encima del objetivo, haciendo que las bombas guiadas fueran inútiles.
Ahora los sensores funcionan como estaba previsto - ¡bombas fuera!
Un Poco Menos de Caos
Los cañones fijos de los vehículos terrestres sólo funcionan dentro de los límites de sus ángulos de puntería, que suelen ser bastante limitados. Así que si tu vehículo mueve su torreta hacia un lado, los cañones fijos no pueden seguirlo y dejan de disparar.
Bueno, eso es lo que ocurrió en realidad, pero no es así como lo vieron los demás. Los demás jugadores vieron que tu vehículo disparaba desde todos los cañones en múltiples direcciones. No hay necesidad de un caos adicional en el campo de batalla: ahora los cañones estacionarios serán silenciosos fuera de sus ángulos de puntería - tanto para ti como para los demás.
¡No Mires Hacia Arriba!
Este error era bien conocido desde hace mucho tiempo, pero su causa seguía evadiéndonos. Ahora, por fin, ha llegado su momento.
El problema afectaba a las batallas navales: cada cambio entre las vistas en primera y tercera persona desplazaba ligeramente las miras hacia arriba, haciendo que los proyectiles volaran más lejos. No volverá a ocurrir: las miras permanecerán en su sitio, ¡y tus disparos darán en el blanco!
Eso No Es Todo
Puedes encontrar la lista completa de mejoras en una nota de parche separada, ¡no olvides consultarla! El Sturmtiger ha recibido un aumento de la elevación del cañón y de los ángulos de puntería horizontales, el SANTAL puede ahora investigar las modificaciones "Ataque Aéreo" y "Ópticas Mejoradas", el USS Gearing ya no recibe un número inflado de torpedos, y la mira del artillero del helicóptero muestra ahora siempre la distancia correcta.
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Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado utilizando nuestro servicio especial.