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Noticias del Modo Guerra Mundial

¡Vuelve la Guerra Mundial! Hablemos de las novedades y mejoras del tan esperado modo de juego, así como de nuestros planes futuros.

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Temporada Intermedia

¡Nuevo formato de Guerra Mundial! Ahora, además de las temporadas, las operaciones de Guerra Mundial se lanzarán periódicamente como un evento regular del juego. En dichos lanzamientos, podremos presentar nuevas mecánicas, escenarios de operaciones y misiones, o realizar pruebas masivas. Como en otros eventos de juego, podrás probar algo nuevo por ti mismo o sumergirte en las viejas y olvidadas maravillas. En algunos casos, el lanzamiento puede coincidir con un acontecimiento histórico importante y estar respaldado por recompensas más valiosas y exclusivas. Además, la primera batalla de un día en el modo Guerra Mundial te proporcionará el Trofeo de Batalla "Primera Batalla", que contiene potenciadores, apuestas, órdenes, respaldos universales y modificaciones para los vehículos utilizados en la batalla, ¡incluidos los Talismanes!

Segunda Batalla de El Alamein: 80 años después

¡Desde el 17 de Noviembre (12:00 GMT) hasta el 21 de Noviembre (12:00 GMT) únete a la operación "Batalla de El Alamein" de la Guerra Mundial y consigue una calcomanía especial!

En Noviembre de 1942 finalizó la que se considera la batalla decisiva en el teatro de operaciones del Norte de África en la Segunda Guerra Mundial. Las tropas Británicas al mando del General Montgomery derrotaron a las fuerzas del Mariscal de Campo Rommel, y comenzó una retirada imparable de las fuerzas del Eje.

Para esta fecha, hemos actualizado el escenario "Segunda Batalla de El Alamein" en Guerra Mundial - se ha cambiado el conjunto fijo de vehículos en los ejércitos por grupos de vehículos (la mecánica es similar a la de la temporada "Ataque desde el Mar").

Los participantes en el evento tendrán la oportunidad de recibir una calcomanía conmemorativa, el emblema Queen's Own Cameron Highlanders. Para ello, tienes que conseguir 15.000 puntos de misión en las batallas de la operación que quieras. No es necesario que estés en un escuadrón y tampoco es necesario que juegues en las operaciones de tu escuadrón.

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Emblema Queen's Own Cameron Highlanders

Operaciones en diferentes servidores

Los "problemas del servidor" eran una de las quejas más notables antes, especialmente, el alto ping y la pérdida de paquetes en las sesiones de Guerra Mundial. Muchos jugadores suponían que esto se debía a la alta carga de los servidores, pero la razón era la elección del cluster de servidores para la sesión creada. En las batallas de la Guerra Mundial, se utilizaba una lógica en la que el matchmaking seleccionaba automáticamente el clúster adecuado según los jugadores en la cola para esta batalla. El clúster de la sesión en el servidor se seleccionaba según el clúster en el que había más jugadores en la cola. Como resultado, por ejemplo, en la noche para Europa, muchas sesiones se realizaban en los servidores de la región de América del Norte, ya que la mayoría de los jugadores eran de allí en ese momento.

Ahora, antes de crear una operación, los líderes de escuadrón deben seleccionar los clusters adecuados en una lista priorizada. Cuando se crea una operación, se selecciona el clúster con la puntuación más alta de ambos líderes y este clúster se asigna a la sesión, mostrándose en la parte superior derecha de la pantalla de la operación. Todas las batallas creadas en esta operación se iniciarán en los servidores de este cluster.

Nueva mecánica para encontrar, unirse y volver a una operación

Probablemente sepas que el modo Guerra Mundial puede ser jugado por jugadores que no sean del escuadrón, así como no sólo por tu escuadrón. Anteriormente, cualquier jugador podía encontrar una batalla en la lista de batallas de la Guerra Mundial y unirse a ella, luego un jugador podía permanecer en la operación o volver a la lista de batallas y unirse a otra batalla. En primer lugar, este enfoque impide que el jugador experimente la inmersión en el modo de juego, ya que no puede comprender la trama, la esencia y la importancia de la situación. En segundo lugar, una lista de batallas enorme y torpe era difícil de navegar y afectaba mucho a la infraestructura. Decidimos abandonar por completo la lista de batallas.

Ahora, en el menú de Guerra Mundial los jugadores verán un botón de unión de operaciones para cada bando. Al hacer clic en el botón el juego intentará encontrar una operación apropiada con las opciones elegidas por el jugador, incluyendo el bando y la lista de servidores. Después de unirse a la operación, ésta permanece en la ventana de la Guerra Mundial y podrás volver a la operación haciendo clic en el botón "Volver a [el número de la operación]". Si no te gusta la operación, puedes encontrar una nueva.

Para los jugadores de escuadrón habrá un botón activo "Únete a [el número de batalla]" si tu escuadrón está actualmente involucrado en la operación de Guerra Mundial.

Cambios para los escuadrones

Jugar en un escuadrón "mercenario" que no forma parte del escuadrón también era difícil - los miembros del escuadrón no sabían qué estaba haciendo el líder en ese momento ni en qué batallas querían jugar. Y cuando el líder encontraba la batalla adecuada, los miembros del escuadrón se encontraban inmediatamente en una ventana para prepararse para la batalla y no podían familiarizarse con la operación. Sólo tenían que confirmar su preparación y unirse a la batalla.

Ahora todos los miembros del escuadrón verán la operación del líder en lugar del botón "A la Batalla" en el hangar y también adicionalmente en el widget del escuadrón. El uso de estos botones significará que puedes llegar fácil y rápidamente a la operación de tu líder de escuadrón, discutirla y tomar algunas decisiones importantes juntos. La presencia de los miembros del escuadrón en la operación los marca automáticamente como listos para participar en la batalla de la operación - sólo tendrás que confirmar la preparación de las tripulaciones antes de entrar en batalla (pulsa el botón "Listo" una vez en lugar de dos como antes).

Cuando el líder del escuadrón sale de la operación de Guerra Mundial, el botón "A la Batalla" y el widget del escuadrón adoptan su aspecto habitual y puedes volver a jugar batallas aleatorias como antes.

Investigación de vehículos

Cada operación del modo Guerra Mundial implica a dos naciones del juego y utiliza una lista de vehículos limitada para cada nación. Para los jugadores experimentados es frecuente que todos estos vehículos y los de alrededor estén investigados y la penalización por investigar vehículos de alto rango puede desanimarles a jugar en este modo. Como no puedes elegir a qué juegas en el modo Guerra Mundial, hemos decidido eliminar la penalización por investigar vehículos de alto rango en este modo de juego.

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