
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
¡Estimados jugadores!
El trabajo en el más reciente modo de juego de simulador de War Thunder, el enfrentamiento duradero, progresa a buen ritmo. Basado en la enorme cantidad de opiniones positivas recibidas hasta ahora, estamos seguros de que muchos jugadores quieren probar este nuevo modo de juego - ¿pero y si nunca has intentado volar en el modo simulador o estás todavía intentando aprender? con el enfrentamiento duradero acechando en el horizonte, ¡con seguridad es el mejor momento de empezar a prepararte!
Afortunadamente el YouTuber y piloto de simulador DerSheriff ha lanzado una serie de video-tutoriales dirigidos a todos los que quieran unirse a la diversión que es el simulador - ¡con un enfoque especial al enfrentamiento duradero!
En el episodio 3, se te ha introducido a las básicas del combate de energía, con atención especial a las maniobras verticales. Hoy la segunda clase mayor de maniobras de combate aéreo son explicadas: combate de giros en maniobras horizontales. Asegúrate de revisar los últimos episodios si te hace falta recordar lo que el combate de energía es actualmente y disfruta de un nuevo episodio
Qué es exactamente el enfrentamiento duradero?
El enfrentamiento duradero (EC por sus siglas en inglés) es un nuevo modo de juego para las fuerzas aéreas que actualmente está en desarrollo en War Thunder. Con la característica de poder incorporarse a la partida ya iniciada, los valientes pilotos podrán saltar al calor de una batalla en marcha. Con el campo de batalla alargándose en una vasta área y desplegando ejércitos de aviones y vehículos de tierra controlados por la IA, los jugadores se unirán a partidas de horas de duración compitiendo en misiones y objetivos generados procedimentalmente. ¡Asegúrate de traer suministros pues esto se acerca muchísimo a la vida real!
Con más de ocho sesiones de prueba abiertas hasta ahora, los jugadores pudieron probar el nuevo modo por ellos mismos, y verlo evolucionar en base a sus opiniones y sugerencias. Desarrollado junto a, y fundamentalmente para seguidores de simulador, queremos que este modo revolucione las batallas de simulador - pero aún no lo hemos conseguido. Puesto que el modo de juego todavía está en desarrollo con muchas características por ampliarse y sujetas a cambio, ¡asegúrate de que se oye tu opinión incorporándote a la prueba y dando tu opinión y sugerencias en nuestros foros!
¿Qué hay de los otros modos?, ¡quiero saber más!
De momento el desarrollo del enfrentamiento duradero se centra en nuestro modo simulador. Aun así las pruebas de juego se hacen en relación a las batallas realistas y estamos bastante seguros de que veremos el nuevo modo como un evento habitual. Para árcade o fuerzas de tierra no hay planes actualmente. Si tienes más preguntas dirígete a nuestra sección específica de desarrollo de nuestros foros, en donde puedes hacer tus preguntas directamente a los desarrolladores.
El Equipo de War Thunder