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- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
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En este resumen nos gustaría informaros de nuestro continuo trabajo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han lanzado en War Thunder en la sección especial del sitio web.
No más caídas
Algunos de nuestros jugadores han experimentado recientemente una caída de FPS en las batallas terrestres. La caída se producía incluso cuando no ocurría nada intenso en la pantalla y a veces estropeaba el juego. Este problema se originaba en un error, en el que tras la colisión de un vehículo terrestre contra un edificio u otros objetos, estos se derrumbaban, se restablecían y se derrumbaban una y otra vez, haciendo que los FPS en la zona fueran muy bajos. El problema está felizmente solucionado, ¡ya no baja más!
Caída de la gravedad
Un error se ha colado en las naves de clase Raubtier con la reciente actualización. En las batallas Arcade, el Leopard, el Jaguar y el Luchs se escoraban tanto que aparecía el aviso de "abandono" del barco, y también podían ponerse de lado, lo que es letal para el barco. El problema estaba en la desincronización de los datos de flotación entre el servidor y el jugador, estaba causado por el error de conversión de los recursos del servidor. Hemos solucionado el error y corregido el centro de gravedad de los barcos.
Carga útil correcta
Si se intentaba copiar una carga útil preestablecida del avión, por ejemplo, 24x500lbs de bombas, al menú de armas personalizadas, a veces podía aparecer la advertencia de sobrecarga y no se podía montar la carga útil exacta a través del menú de armas personalizadas. El extraño problema fue reportado masivamente, e hicimos todo lo posible para solucionarlo lo antes posible. Caracol informa: ¡el error está solucionado! ¡Eres libre de usar cualquier configuración de carga útil disponible en el menú de personalización de armas!
Esto está bien.
El error más elegante de la semana fue el CV 90105 XC-8, que se escuchó como un sonido de quemazón sobre la cubierta del camión en el hangar cuando se propuso la compra del vehículo. Esto está bien, no hay que preocuparse ahora. Se acabaron los sonidos de chimenea crujientes.
Más mejoras
Para este resumen hemos preparado un amplio conjunto de útiles correcciones y mejoras del juego. Hemos eliminado los símbolos "I" superfluos de los logros, hemos arreglado varios errores en la interfaz de usuario y hemos corregido las características de algunas armas. No dejéis de leer la lista completa que hemos preparado en el registro de cambios separado: hay muchas cosas interesantes.
ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado utilizando nuestro servicio especial.