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Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.19.0.76 (2.19.0.75 - Xbox)
![](https://static.warthunder.com/upload/image/! new/940 - Changelog/Aircraft/IAF_1_Blue_1e20f7be1100cf3cf17517ed27f31735.jpg)
Aviones
- F-14A - Se ha corregido un error que provocaba que el lanzamiento de misiles AIM-54A activara el sistema de alerta por radar en AB.
- Bo-105 CB-2 - Se ha corregido un error que provocaba que se mostrara un contenedor de misiles ITOW adicional en el conjunto de armamento suspendido compuesto por 4 BGM-71C ITOW y una ametralladora FN M3P de 12,7 mm.
- Sea Hawk Mk.100, Sea Hawk FGA.6 - Se ha corregido un error por el que en el menú de armamento suspendido no se mostraba la bomba G.P. Mk.IV de 50 libras.
- F-4 Phantom II (todas las modificaciones), A-7D, A-7E, Kfir C2, Kfir C7, Nesher, Mirage Milan, Su-17M2, Su-17М4, Su-22UM3K - Se ha corregido un error por el que en algunos casos aparecía el mensaje "Peso máximo excedido" al crear armamento suspendido personalizado.
- Saab B18B - Se ha corregido un error que provocaba que el artillero se mostrara incorrectamente en la vista de rayos X
Vehículos terrestres
- 2S6 - Se ha corregido el nombre incorrecto de la posición del radar en la vista de rayos X.
- BTR-ZD - Se ha corregido la ausencia de descripción de los accionamientos de guía de los cañones en la vista de rayos X.
- CV 90105 - Se ha corregido la ausencia de información en la vista de rayos X sobre la posibilidad de control de tiro por parte del comandante.
- Strv 122B PLSS - Se ha corregido la resistencia subestimada de los escudos combinados en la parte superior del blindaje frontal contra los proyectiles HE.
- M4 Hybrid, Zrinyi I - Se ha corregido un error que provocaba que las granadas de humo no se recargaran.
Naval
- Se ha corregido un error que hacía que la pantalla parpadeara al cambiar de cámara entre un avión de reconocimiento y una nave.
- Leopard, Jaguar, Luchs - Se ha corregido un problema de exceso de balanceo en el giro.
- IJN Aoba - Se ha corregido un error por el que la pantalla de humo de un barco no se activaba.
Otros
- Se ha corregido un error que podía provocar que apareciera el sonido de un vehículo en llamas al cambiar a un vehículo terrestre premium propuesto en el remolque del camión en el Hangar.
- Se ha corregido un error que provocaba que los objetos se volvieran más brillantes al utilizar la API de Vulkan mientras se ajustaba la calidad de los reflejos al máximo.
- Se ha corregido un error que provocaba que los usuarios que jugaban con el idioma Ucraniano en los ajustes tuvieran que descargar los archivos de voz después de iniciar la sesión.
- Se ha corregido un error por el que en la ventana para seleccionar el rango del escuadrón al controlar el cursor con el gamepad era imposible seleccionar un rango.