![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
La próxima actualización importante de War Thunder, Drone Age, trae nuevos efectos visuales al juego. Descubre las nuevas explosiones de los vehículos terrestres y navales, la mejora de la cámara de impactos y mucho más.
Efectos mejorados para los vehículos dañados y destruidos
Seguimos mejorando los efectos visuales de los vehículos dañados y destruidos. Las explosiones tienen ahora un mejor aspecto - no sólo se verá el equipo externo desprendido, como bidones, herramientas u orugas de repuesto, sino también los piñones y las ruedas arrancadas. Las ruedas de oruga desprendidas tienen su propia física, y otros jugadores podrán interactuar con ellas durante algún tiempo antes de que las partes desprendidas desaparezcan. A veces, las piezas arrancadas dejan estelas de humo y fuego tras de sí. También verás efectos similares en las batallas navales.
La explosión de un vehículo terrestre como resultado de la detonación de un estante de munición consiste ahora en un conjunto de varias explosiones que se eligen aleatoriamente - ahora dichas explosiones no serán similares entre sí. Por cierto, la misma mecánica de explosiones se implementará también para los barcos y los botes.
Mejora de la cámara de impactos
En la cámara de impacto, la cámara de muerte, así como en el menú de análisis de protección, hemos añadido modelos de alta calidad de proyectiles y misiles, igual que en las batallas. También hemos modelado el proceso de penetración detallado (para la cámara de impacto y el análisis de protección) que se basa en una simulación procedimental de la penetración del blindaje.
Efectos procedimentales de los impactos de proyectiles
Tanto las batallas terrestres como las navales tendrán ahora efectos de impacto del proyectil contra el blindaje. Dependiendo del tipo y el calibre del proyectil, podrás ver humo en el punto de impacto, seguido de las llamas saliendo del agujero si el blindaje fue penetrado en ese punto.
Combustible ardiente
Hemos mejorado los efectos de fuego de los depósitos de combustible y hemos introducido un nuevo escenario en el modelo de daños de los aviones - la explosión de los depósitos de combustible. Se han añadido nuevos efectos para la explosión de los depósitos de combustible tanto en el aire como en tierra. Además, el área de incendio depende ahora del volumen de los depósitos de combustible.