
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB

En este resumen nos gustaría informaros de nuestro continuo trabajo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han lanzado en War Thunder en la sección especial del sitio web.
¡Hay que coleccionarlos todos!
Las pantallas de carga de recompensa son una pintoresca galería a lo largo de tu camino de guerra. Anteriormente, sólo podías elegir entre las pantallas de carga conseguidas, sin tener mucha idea de cuáles estaban disponibles.
Ya está arreglado. En el menú de las pantallas de carga, ahora puedes alternar entre las pantallas conseguidas y las disponibles. Para seguir tu progreso para lograr la pantalla de carga que quieres, sólo tienes que añadirla a los "Favoritos".
Se ha mejorado la cámara de impactos navales
La cámara de impacto en las batallas navales es probablemente más importante que en las batallas terrestres. Te permite visualizar cualquier daño y el estado real de la nave enemiga.
Hemos ajustado la cámara para que sea más cómodo devastar a tus enemigos en el mar. Ahora se ha reducido el zoom en el impacto, la cámara vuela suavemente y se aleja después de mostrar el daño detallado para presentarte una imagen completa de tu enemigo.
Además, hemos corregido la visualización incorrecta de la tripulación enemiga en la cámara de impacto. ¡Que lo disfrutes!
Reanimación
En la actualización de Danger Zone, hemos modificado el sistema de animaciones, lo que desgraciadamente ha provocado algunos problemas visuales. De momento, seguimos arreglando los errores y hemos completado muchos de ellos. Más de 30 aviones, como el Wellington, el Su-8, el SBD-3 y el Ki-84, tienen corregidos los flaps, los frenos de aire y los timones para la vista en tercera persona. En la próxima etapa, arreglaremos varios problemas de la vista de la cabina.
Permitirse más napalm
¡El napalm se ha vuelto más barato! Las bombas incendiarias ahora se calculan aparte de otros tipos de armas y cuestan entre un 3 y un 10% del coste de RP del avión portador.
Simplificando, puedes completar tu configuración de armas con bombas de napalm por un coste de RP más bajo.
Buscador de misiles para helicópteros corregido
Recientemente, la fijación aire-aire se rompió en los helicópteros, y los jugadores fueron incapaces de ver el marcador de adquisición. Gracias a vuestros informes, el problema ha sido localizado y solucionado. Gracias.
Más mejoras
Para este resumen hemos preparado un amplio conjunto de útiles correcciones y mejoras del juego. Asegúrate de leer la lista completa que hemos preparado en el registro de cambios separado - hay muchas cosas interesantes
ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado utilizando nuestro servicio especial.