Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.17.0.28
Vehículos Terrestres
- M36B2 - Se ha corregido el grosor incorrecto del blindaje en la tarjeta de información.
- M4A4 (China), M4A4 (Francia), M4A4 (Italia) - La ametralladora М2, invisible en el modelo visual, se ha eliminado de la vista de rayos X.
- Challenger Mk.2, Challenger DS, Challenger Mk.3 - Se ha corregido la durabilidad equivalente incorrecta del frente de la torreta, ahora corresponde a los parámetros de protección calculados, como antes.
Aviones
- Hurricane Mk IIb/Trop - se ha corregido un error por el que los pilones HVAR se mostraban bajo el ala derecha.
- F4U-1D, F4U-1C, F4U-4 - se ha corregido un error por el que los pilones HVAR se mostraban bajo el ala derecha.
- P-51D-5, P-51D-10, P-51H-5-NA, P-51D-20, P-51K - se ha corregido un error por el que los pilones HVAR se mostraban bajo el ala derecha.
- Firecrest - se ha corregido un error por el que los pilones HVAR se mostraban bajo el ala derecha.
- Ka-52 - se ha cambiado el nombre del sistema de protección activa a L370 Vitebsk.
- Se ha corregido un error por el que no se mostraba la zona de fijación del buscador para los misiles aire-aire.
- Po-2 - se ha corregido la posición del parabrisas en la cabina.
- I-185 - se ha corregido la animación de la capota.
- Su-11, Su-9 - se ha corregido la animación de los alerones desde la vista de la cabina.
- MiG-9 - se ha corregido la posición del tren de aterrizaje desde la vista de la cabina.
- F4U - se ha corregido la animación de los flaps desde la vista de la cabina.
- Yak-28 - se ha corregido la animación del elevador y del timón.
- Wellington - se ha corregido la animación de la bahía de bombas.
- Tu-1, Tu-2 - se ha corregido la animación de la bahía de bombas.
- SB-2М, Ar-2 - se ha corregido la animación de la bahía de bombas.
- Vampire - se ha corregido la animación del tren de aterrizaje y del freno de aire en la vista de la cabina.
- Ki-84 - se ha corregido la animación de los flaps desde la vista de cabina.
- Halifax B Mk.IIIa - se ha corregido la visualización de las patas del tren de aterrizaje desde la vista de la cabina.
- Wirraway - se ha corregido la animación del elevador desde la vista de la cabina.
Naval
- La velocidad del proyectil HE-TF del cañón de 127 mm40 Tipo 89 de los cruceros Mogami y Tone se ha reducido de 910 a 720 m/s. Fuente: TMJ OT O-19
- USS Baltimore - se han añadido bombas a los aviones OS2U.
- Se ha corregido un error por el que el número de la tripulación enemiga se mostraba incorrectamente después de que apareciera la cámara de impacto.
- Se ha corregido un error por el que un tipo de proyectil cargado en los cañones de calibre principal se doblaba a los cañones auxiliares al activar la opción "Disparo de calibre principal y auxiliar con un solo botón".
- Se ha mejorado la funcionalidad de la cámara de impactos navales. Se ha reducido el acercamiento de la cámara, y se ha modificado ligeramente el desplazamiento de la cámara a lo largo del casco del barco. Se ha añadido la posibilidad de alejar el zoom después de mostrar los detalles de los daños.
Mecánicas del juego
- La espoleta de asalto de bombas para la aviación en las batallas Arcade de tanques de BR 7.0+ se ha reducido de 10 a 5 segundos.
- Se ha introducido un cálculo de RP independiente para las bombas incendiarias. Sus costes ahora varían del 3 al 10% del coste del portador en el rango de peso de la bomba de 200-2.000 kg (por debajo de 200 kg el coeficiente es del 3%, por encima de 2.000 kg el coeficiente es del 10%, los pesos medios se interpolan linealmente).
Interfaz
- Las pantallas de carga disponibles se muestran ahora en el menú del filtro de pantallas de carga. Para seguir tu progreso en la pantalla deseada puedes añadirla a "Favoritos".
- Se han eliminado los esquemas de color del doblaje del menú de la interfaz de los aviones.
Misiones
- Se ha corregido un error por el que había misiones nocturnas en las localizaciones Paso Helado, Río de Ceniza, Carelia, Kuban, Selvas, Volokolamsk en las batallas de tanques BR 9.0+.
- [Confrontación] Vietnam - se ha corregido el mensaje incorrecto "Nuestro equipo está capturando CAPTURE_ZONE_255".
- Misión de referencia "Guerra del Pacífico (Día)" - se ha corregido el ahogamiento de los aviones tras el despegue del portaaviones.
Otros cambios
- Se ha reducido la sobreestimación del impulso de las explosiones y los disparos a los efectos visuales. Se ha solucionado el problema de la reacción incorrecta de los efectos visuales a la descarga de artillería cercana.
- Se ha corregido un error por el que las salpicaduras de proa de los barcos más grandes se mostraban de forma incorrecta.
La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.