- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
En este resumen nos gustaría informaros de nuestro continuo trabajo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han lanzado en War Thunder en la sección especial del sitio web.
Se ha corregido disparar a través de los obstáculos
El proyectil de cualquier tipo de arma en nuestro juego aparece en la parte de la recámara del cañón y desde allí se dirigirá hacia el enemigo. Este mecanismo permite que la mecánica de disparo sea realista y está diseñado para evitar que el proyectil alcance al enemigo a través de obstáculos impenetrables.
En algunos casos y con algunos vehículos, esta regla fallaba y el enemigo que estaba lo suficientemente cerca de una pared delgada en el vehículo correspondiente podía disparar a través de esa pared. Gracias a vuestros informes de errores hemos encontrado esos vehículos y hemos solucionado este problema.
Corregida la rotación de la torreta para los espectadores
Este fallo afectaba a muchos vehículos del juego. Para el espectador, el enemigo que giraba el periscopio de su comandante se mostraba como la torreta entera girando. Un error bastante crítico al que se le prestó mucha atención, ahora está solucionado.
Eliminado los proyectiles atascados en el cañón
Una de las características más interesantes de War Thunder son los modelos de proyectiles realistas que "aprendieron" en una de las últimas actualizaciones a quedarse atascados en el blindaje en caso de no penetración. Esta mecánica funcionaba de forma tan honesta que el proyectil podía estar atascado en el cañón pero seguir pareciendo que colgaba en el aire a la vista.
Para conciliar las convenciones del juego y el deseo de autenticidad, hemos eliminado la visualización de los proyectiles atascados cuando se ven a través de la mira del artillero.
Más mejoras
Para este resumen hemos preparado un amplio conjunto de útiles correcciones y mejoras del juego. Asegúrate de leer la lista completa que hemos preparado en el registro de cambios separado - hay muchas cosas interesantes.
ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado utilizando nuestro servicio especial.