War Thunder background
¡Está arreglado! №40

En este resumen nos gustaría informaros de nuestro continuo trabajo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han lanzado en War Thunder en la sección especial del sitio web.

Cambiando el ataque de artillería en las batallas terrestres

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Déjanos contarte primero la razón de los próximos cambios. La artillería en War Thunder se diseñó como un método bastante eficaz de presión sobre el enemigo que te permite sacarlo de su posición bien seleccionada o hacer que una sección concreta del campo de batalla sea peligrosa durante un tiempo. La mecánica funciona bastante bien, pero las ocasionales pero memorables muertes por proyectiles de puntería pueden estropear mucho la impresión del juego, especialmente en vehículos débilmente blindados para los que el fuego de artillería conlleva un peligro mucho mayor.  

En su forma actualizada, el ataque de artillería carece de este inconveniente y resulta más interesante. Ahora los primeros proyectiles del bombardeo estarán cargados con aerosol de colores sobre el que los observadores pueden guiar la salva principal y los pilotos pueden ver la ubicación de los objetivos probables. La explosión de los proyectiles de aerosol no causa daños significativos y da a los enemigos que se encuentran en el epicentro del fuego la oportunidad de reaccionar.

Al mismo tiempo, el número de proyectiles sustituidos por proyectiles de puntería se ha añadido a la salva principal, lo que significa que el peligro final en la zona de ataque de la artillería no se ha reducido.

Enderezada la catapulta de los portaaviones

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Lanzar un avión desde un portaaviones es un proceso técnicamente complejo que implica un dispositivo especial - una catapulta de aceleración. En War Thunder este mecanismo también da el impulso inicial a tu avión. Sólo que hasta ahora podía dar un impulso en la dirección equivocada...

Hemos corregido un error que provocaba que la dirección de despegue en algunos portaaviones fuera incorrecta y no sólo podía dañar el avión en la superestructura, sino también lanzarte al agua. ¡El despegue es ahora menos arriesgado!

Corrigiendo las sombras fantasma

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Este fallo aparecía con más frecuencia en las batallas más encarnizadas con abundancia de participantes destruidos y aún vivos. Aparecían fragmentos de sombras en el suelo que no estaban relacionados con los propios vehículos. 

Hemos encontrado la razón de este problema y hemos trabajado para eliminarlo. 

Aumentado la movilidad de algunos vehículos

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En general, ni una sola rúbrica puede prescindir de varias aclaraciones en las características técnicas y de armamento para los vehículos si se abre la lista completa de cambios. Pero normalmente se trata de un cambio menor para un solo vehículo.

Esta vez queremos complacer a los propietarios de los siguientes vehículos: Ariete, Ariete PSO, Ariete (P) - se convertirán notablemente más dinámicos debido a un aumento del número de marchas en la caja de cambios. Y Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk.10 se volverán mejores al girar en el acto. Muchas de estas pequeñas cosas útiles te esperan en cada compendio.

Más mejoras

Para este resumen hemos preparado un amplio conjunto de útiles correcciones y mejoras del juego. Asegúrate de leer la lista completa que hemos preparado en el registro de cambios separado - hay muchas cosas interesantes.

ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO

Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado utilizando nuestro servicio especial.

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