Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.13.0.109 (2.13.0.109 — Xbox, PlayStation®)
Vehículos Terrestres
- Los primeros cuatro disparos de un ataque de artillería en batallas terrestres son ahora disparos de puntería que dejan estelas de humo naranja. Los disparos de puntería sólo pueden dañar vehículos con impactos directos (no hay daño por salpicadura). El número total de disparos en el apoyo de artillería se ha incrementado de 12 a 15.
- Ariete, Ariete PSO, Ariete (P) - Se ha aumentado el número de marchas hacia delante y hacia atrás, y se han ajustado las relaciones de transmisión.
- Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk.10 - Se ha reducido el radio de giro.
- M4A2 (76) W - Se ha aumentado el tiempo de apuntamiento de la ametralladora AA de 30 a 90°/seg, similar a otros montajes de MG abierta.
- Cañón 2А11 de 37mm - Se ha aumentado la dispersión del fuego en ráfagas, se ha aumentado la dispersión del cañón al disparar en ráfagas.
- Cañón M7 de 76mm - Se ha especificado la velocidad de salida del proyectil M42A1 HE de 800 a 853 m/seg.
- Cañón M1 de 76 mm - Se ha especificado la velocidad de salida del proyectil M42A1 HE en 823 m/seg.
- Misil MIM146 SAM - Se ha corregido un error que impedía la fragmentación del blindaje.
Aviones
- Se ha corregido un error que provocaba la dirección de lanzamiento incorrecta de la catapulta derecha en el portaaviones de la IA USS Forrestal.
- Yak-38,Yak-38M - Se ha corregido la indicación incorrecta de la dirección de empuje en la cabina.
- F3H-2 - Se ha corregido un error en el blindaje del avión.
- He 111 H-16 - Se ha corregido un error por el que la torreta inferior podía disparar a través del fuselaje.
- B-10B - Se ha añadido un lanzamiento de bombas independiente desde la bahía de bombas para las bombas AN-M65A1 de 1,000 libras.
- I-180S - Se ha añadido un lanzamiento de bombas independiente con bombas de bajo calibre.
- Meteor F Mk.8 Reaper - Se ha añadido el lanzamiento separado de bombas de 1.000 lb G.P.Mk.I y M.C.Mk.I en los pilones del fuselaje, así como de las bombas de 500lb Mk.IV.
- S-199 - Se ha corregido un error que impedía el control del cañón por separado.
- IAR 316B - Se ha corregido el menú de armas secundarias.
- Sa'ar -Se ha corregido el peso de las vainas FFAR Mighty Mouse.
- Cohetes m/56D - Se ha corregido un error que impedía la fragmentación del blindaje.
Naval
- HMS Blackpool - Se ha corregido un error en el ajuste de profundidad del torpedo Mk20 Bidder que impedía dañar los destructores y los barcos.
Otros Cambios
- Se ha corregido la visualización incorrecta de las sombras en las zonas de acumulación de vehículos blindados destruidos y operativos.
- Se han acortado los nombres largos de los misiles en las batallas aéreas en el HUD.
- Se ha corregido la caída de FPS al disparar ametralladoras AA en batallas navales.
- Se ha corregido un error con el cambio de interpolación al punto clave remoto al ver las repeticiones.
La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.