
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB

En este resumen nos gustaría informaros de nuestro continuo trabajo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han lanzado en War Thunder en la sección especial del sitio web.
Se ha corregido un error en la visualización de los contactos
Este problema podía ocurrir cuando la resolución del juego no coincidía con la resolución física de tu monitor. Los objetivos aéreos, en este caso, podrían comportarse incorrectamente y desaparecer incluso a una distancia relativamente cercana.
Hemos investigado el motivo de este error, que estaba causado por el complejo sistema de renderización de los contactos, y lo hemos solucionado. Ahora los enemigos no se esconderán de ti (ni tú de ellos).
Igualando las temperaturas del humo
A veces algunos puntos de nuestro resumen parecen capítulos de un libro de alquimista, pero detrás de ellos hay un trabajo bastante técnico y útil. Por ejemplo, la pantalla de humo, donde un error en diferentes momentos del día, tiene diferentes temperaturas en tu cámara de imagen térmica. Esto, por supuesto, es incorrecto y hemos corregido este error.
Gases de escape durante el remolque
Otra cosa extraña ocurrió durante el remolque de vehículos. Los vehículos blindados que se remolcaban o empujaban empezaban a acelerar espontáneamente y dejaban salir gases del escape. Se averiguaron las razones y todo se ha arreglado.
¡De vuelta al modo de combate!
Junto con el fin de las vacaciones, volvemos al hangar de batalla convencional. Todo está en los lugares correctos, ¡asegúrate de comprobarlo!
Más mejoras
Para este resumen hemos preparado un amplio conjunto de útiles correcciones y mejoras del juego. Asegúrese de leer la lista completa que hemos preparado en el registro de cambios separado - hay muchas cosas interesantes.
ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado utilizando nuestro servicio especial.