
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB

En este resumen nos gustaría informaros de nuestro continuo trabajo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han lanzado en War Thunder en la sección especial del sitio web.
Terramorfismo
Una nueva característica muy compleja transformó las batallas de War Thunder, lo que no significa que hayamos perdido nuestra atención en ella incluso después del lanzamiento.
Ya hemos realizado muchas correcciones - hemos eliminado los objetos que se quedaban en el aire, hemos corregido los errores relacionados con el atrincheramiento de algunos vehículos, así como los artefactos que aparecían en ciertas plataformas (incluido MacOS). También hemos trabajado en el rendimiento, mejorándolo notablemente, y hemos arreglado algunos fallos relacionados con el cliente.
Todavía hay más detalles en los que estamos trabajando. De momento seguimos trabajando en arreglar la vibración de los vehículos dentro del terreno modificado. Os mantendremos informados.
Se ha añadido el mapa de protección para las consolas
En la actualización "Ground Breaking", hemos añadido esta nueva función al análisis de protección - un botón de "mapa de protección". Aunque estas mecánicas parecen similares, esta novedad es bastante interesante. Construye, a partir del blindaje del vehículo que se está mirando, un mapa de zonas vulnerables que pueden ser alcanzadas por el tipo de proyectil seleccionado: ya no es necesario disparar manualmente a todo el vehículo para averiguar qué zonas serían mejores para "esconder" del enemigo. ¡Muy práctico!
Hoy el "mapa de protección" también ha aparecido en la versión de consola de War Thunder. ¡Diviértete explorándolo!
Devuelto la opción de cinturones para aviones premium
La buena noticia es que este fallo sólo ha aparecido en los vuelos de prueba. La mala noticia es que sí ha aparecido. En los vuelos de prueba la selección del cinturón de armamento no funcionaba en los aviones premium en la modificación de referencia.
Gracias a vuestros informes de errores nos hemos enterado de este problema y lo hemos solucionado rápidamente.
Se ha corregido la visualización de las texturas
Algo ha fallado en esta actualización. Hemos arreglado las texturas de los aeródromos, las decoraciones de la sección "arbustos" que desaparecen en algunos ángulos y las pantallas de los vehículos. También hemos devuelto las texturas que faltaban de las ametralladoras en las torretas, las texturas de algunos aviones y misiles e incluso hemos devuelto las texturas que bloqueaban la vista de la mira en el modo de juego SB.
Un poco de retrospección
Inmediatamente después del lanzamiento de la actualización "Ground Breaking", recogimos los comentarios iniciales de la comunidad que incluían vuestras quejas sobre los errores que aparecían. Si te has encontrado con alguno de ellos, ya está solucionado. Una vez más, gracias por los comentarios que dejáis en los anuncios de actualizaciones importantes en la página web y en el hilo especial del foro.
Hemos corregido un error por el que el punto de reaparición en el aire en las batallas realistas combinadas aparecía a 15 kilómetros del campo de batalla. Ahora el punto de reaparición remoto solo funciona en las batallas en las que participan aviones de alto rango - BR de 7.7 y superior.
Se han devuelto las unidades terrestres pequeñas al AB de aviones, como los búnkeres ligeros, las ametralladoras y los cañones que desaparecieron de repente.
Se ha restaurado el correcto funcionamiento del sistema de alerta de radar de aeronaves (RWR), que podía no activarse cuando, por ejemplo, tu helicóptero era detectado por el radar enemigo.
Arreglamos rápidamente la interfaz de los helicópteros, justo en la primera hora después del lanzamiento de la actualización importante, e hicimos muchas otras correcciones importantes para que nada te impidiera disfrutar de la actualización "Ground Breaking".
Más mejoras
Para este resumen hemos preparado un amplio conjunto de útiles correcciones y mejoras del juego. Asegúrate de leer la lista completa que hemos preparado en el registro de cambios separado - hay muchas cosas interesantes.
ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado a nuestra sección de informes de errores en los foros de War Thunder.