
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB

En este resumen nos gustaría informaros de nuestro continuo trabajo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han lanzado en War Thunder en la sección especial del sitio web.
¡Los tanques muertos robaron los FPS!

Pero no todos los vehículos terrestres. El problema puede ocurrir con clones del mismo vehículo en una zona - por ejemplo, vehículos de reserva en batallas aleatorias, o copias del vehículo en batallas personalizadas con reaparición ilimitada. De todos modos, ningún tanque muerto volverá a robarte tus preciados FPS. ¡Está arreglado!
Puliendo el marcador de reaparición
Recientemente han aparecido nuevos marcadores para resaltar las zonas de reaparición en el minimapa. Seguimos mejorándolos - esta vez, hemos arreglado la superposición del marco de la zona de reaparición con otros marcadores. Por ejemplo, los aeródromos con puntos de reaparición para bombarderos y los aviones de ataque sobre ellos.
Los datos de vuelo vuelven a las repeticiones
En la actualización "Direct Hit" teníamos la interfaz de repeticiones rota. En particular, nos faltaban los datos de los instrumentos en la esquina superior izquierda de la pantalla. Gracias por avisar - está felizmente arreglado.
Freno correcto

Con algo de magia en el aire con esos frenos funcionales al aterrizar con el tren de aterrizaje desprendido al principio del aeródromo. Se acabó la magia - cuando pierdas el tren de aterrizaje, prepárate para el aterrizaje duro. ¡Vuela con prudencia y aterriza con seguridad!
Más mejoras
Para este resumen hemos preparado un amplio conjunto de útiles correcciones y mejoras del juego. Asegúrate de leer la lista completa que hemos preparado en el registro de cambios separado - hay muchas cosas interesantes.
ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO
No hay botón de "me gusta". Pero puedes felicitar a los desarrolladores en los comentarios.