
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB

En este resumen nos gustaría informaros de nuestro continuo trabajo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han lanzado en War Thunder en la sección especial del sitio web.
Actualización del marcador de punto de reaparición
Esta mejora se basa en un deseo que dejasteis en uno de los resúmenes anteriores. Incluso algo tan pequeño como elegir un punto de reaparición puede mejorarse. Así que lo hemos hecho.
Los marcadores de puntos aéreos, terrestres y navales se distinguen ahora mucho más contra cualquier fondo y el punto seleccionado de entre los disponibles se distingue claramente de los puntos vecinos. Es mucho mejor.
Seguimos añadiendo a las tarjetas de armamento
¡Conoce todo sobre tu armamento! Ya hemos ampliado varias veces el conjunto de datos disponibles en las tarjetas de munición y misiles. Ahora incluso tienes una animación visual de cómo funcionan las diferentes municiones, ¡pero puede ser aún mejor!
Esta vez hemos añadido a la tarjeta del cohete características como la inmunidad a las interferencias en el canal óptico de los ATGM y el alcance de lanzamiento garantizado de un ATGM (el alcance alcanzable por un ATGM en cualquier condición atmosférica aceptable). También para los ATGM montados en vehículos terrestres hemos añadido la visualización de información sobre la presencia de un canal de control de rayos láser. Datos no innecesarios para tu eficacia en la batalla.
Corrigiendo la mira en modo duplicado
Si tienes vehículos terrestres de alto rango, seguro que estás familiarizado con las capacidades de las miras de comandante y las ventajas que ofrece su sistema de control de fuego. Entre ellas está el modo de control duplicado que permite disparar con la mira de comandante.
Lamentablemente, debido a un error al cambiar a la mira de comandante y activar el control duplicado, la retícula de la mira puede haberse desplazado hacia la derecha en algunos casos. Hemos solucionado este error lo antes posible y ahora todo funciona correctamente. Disfruta de las bonificaciones en los vehículos modernos.
Servicio de vehículos: Etapa 2
Seguimos trabajando en el mantenimiento de los numerosos vehículos del juego. Esta vez hemos devuelto el daño por presión que faltaba para el TAM 2IP, hemos aclarado la descripción del blindaje combinado en el T-64B y en todas las modificaciones del T-72 y también hemos corregido muchos fallos visuales y errores en la instalación de las modificaciones de aviones y vehículos terrestres. No los vamos a enumerar todos, sino que os invitamos a visitar la lista completa de cambios - que deberíais consultar cualquier momento.
Más mejoras
Para este resumen hemos preparado un amplio conjunto de útiles correcciones y mejoras del juego. Asegúrate de leer la lista completa que hemos preparado en el registro de cambios separado - hay muchas cosas interesantes.
ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado a nuestra sección de informes de errores en los foros de War Thunder.