
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB

En este resumen nos gustaría informaros de nuestro continuo trabajo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han lanzado en War Thunder en la sección especial del sitio web.
¡Contacto!
¡Empecemos con las grandes noticias! En la actualización "Direct Hit", se cambió la visualización de los contactos en el aire, pero encontramos algunos problemas con ella y recibimos comentarios de los jugadores - principalmente de los usuarios de RV- los aviones eran más difíciles de detectar en el cielo y de controlar su posición. En una reciente actualización hemos mejorado la visibilidad de los contactos aéreos y su distancia de visualización. Incluso con el fondo de la superficie.
No vamos a entrar en una larga descripción. ¡Es mejor que lo veas por ti mismo!
Corrigiendo el relleno
Este error fue causado por la discrepancia entre la cantidad real de combustible y la cantidad seleccionada para su avión.
Hemos encontrado el problema inicial y lo hemos solucionado. Ahora la selección de combustible funciona correctamente.
Notificación de las diferencias en el BR
Si has sido líder de escuadrón al menos una vez, sabrás lo difícil que es llevar la cuenta de los vehículos de cada miembro del escuadrón.
Hemos añadido un mensaje de advertencia para el líder del escuadrón si el BR de los vehículos del escuadrón es mayor que el BR del líder del escuadrón. Además, hemos mejorado la visualización del BR actual: en la ventana de la cola, la puntuación del BR es ahora más perceptible y ligeramente más grande.
Corregida la calculadora balística de helicópteros
Se podía romper si se cambiaba de helicóptero y se guardaban literalmente los ajustes del vehículo anterior que se dejaba o se perdía en la batalla. Esto causaba un montón de problemas: fallos de misiles y proyectiles y una incapacidad casi total del vehículo para participar en una batalla moderna de alta tecnología.
Pero hemos solucionado el problema rápidamente, y ahora este "sistema inteligente" realiza su tarea de la forma más limpia posible.
Vuelve la nieve a las decoraciones de vehículos
Se acerca el invierno. Tenemos que estar preparados para ello. Empecemos con un pequeño problema que provocaba que algunas nuevas decoraciones bien reconocidas quedaran cubiertas de nieve de forma irregular en las batallas de los mapas de invierno.
¡Se ha corregido el error! Como ventaja - ¡seras aún más difícil de detectar!
Liberar la pantalla
Los equipos de combate modernos cuentan con numerosos sistemas que a veces están duplicados en distintas zonas de la interfaz. Por ejemplo, los datos del radar aparecían en la esquina inferior izquierda, así como en la parte superior de la pantalla en forma de escala de acimut.
Hemos analizado tus preferencias y hemos decidido eliminar la escala para que la observación del combate sea más fácil y clara para ti.
Más mejoras
Para este resumen hemos preparado un amplio conjunto de útiles correcciones y mejoras del juego. Asegúrate de leer la lista completa que hemos preparado en el registro de cambios separado - hay muchas cosas interesantes.
ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado a nuestra sección de informes de errores en los foros de War Thunder.