Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.9.0.52 (2.9.0.48 - Xbox, Playstation)
Mejoras y correcciones
- Se ha corregido un error con el indicador de velocidad del helicóptero que faltaba si la opción "Velocidad aérea indicada" se ajustaba a "IAS".
- Se ha corregido un indicador de recarga de torpedos en AB Naval para los buques con lanzadores de torpedos de recarga a bordo.
- Se ha corregido un error que en algunos casos impedía el progreso del logro "Daño a objetivos navales".
- Se ha corregido la calculadora balística incorrecta en los helicópteros para el segundo y posteriores reapariciones.
- SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral), Gepard, Chieftain Marksman, Type 87, PGZ09 - Se ha corregido un error con la recarga rápida del cinturón de munición principal.
- HMS Norfolk - Se ha corregido un error que hacía girar constantemente el lanzador de torpedos de babor (izquierdo).
- Se ha corregido un error que impedía comprar o abrir objetos en el inventario mientras se utilizaba el cursor con el gamepad.
- AIM-7 - Se ha corregido un error por el que el misil no podía fijarse en los aviones MiG-23M y MiG-27M. El indicador de fijación del misil no se ponía en rojo, el misil se autodestruía en el aire después del lanzamiento.
- MiG-23M - Ahora al ser reaparecidos a velocidades supersónicas, estos aviones tienen las alas barridas al 100%.
- Mi-24V - Se han restaurado algunas texturas que faltaban en la cabina.
- Mi-35, Ka-50 - Se han corregido los espejos retrovisores de la cabina.
- STB-1 - Se ha corregido la posición del estante de munición.
- BMP-2 - Se ha corregido la posición del reflector IR.
- B17G - Se ha corregido la torreta delantera.
- Buccaneer S.1 - Se ha corregido la animación de los alerones.
- Se ha corregido un error con la falta de nieve en las decoraciones vegetales 3D mientras se juega en lugares de invierno.
- Se ha corregido un raro fallo del cliente después de cambiar de cuenta.
- Se ha eliminado la escala de acimut en la parte superior de la pantalla para los aviones equipados con un radar.
Cambios de modelos de vehículos terrestres, modelo de daños, características y armamento:
- STB-1 - Se ha corregido la posición del estante de munición.
- BTR-152А - Se ha aumentado el número de marchas hacia delante y hacia atrás, se han especificado los valores de las marchas. Fuente: Руководство по материальной части и эксплуатации БТР-152В, 1957 год.
- ARL-44, ARL-44 (ACL-1) - Se ha aumentado el número de marchas hacia delante y hacia atrás, se han especificado los valores de las marchas.
- Leclerc S1, Leclerc S2 - Se han especificado los valores de las marchas. Se ha corregido un error con los giros lentos de la marcha neutra.
- Abrams (todas las series) - Se han especificado los valores de las marchas. Fuente: AGT 1500 POWERPACK IMPROVEMENT PROJECT (M1 TMEPS) CONTRACT NUMBER DAAE07-87-C-R006 J. Edwards and R. Brayer General Dynamics Land Systems Div. March 1991 // Propulsion System Performance Simulation (PS**2) Computer Simulation to Evaluate Tank-Automotive Engine and Transmission Performance A User's Guide September 1988.
- 9M133, 9M133FM-3 - Se ha corregido un error por el que las contramedidas optrónicas podían afectar a los misiles. Se ha cambiado el tipo de control al rayo láser.
- TAM-2C - Se ha añadido el zoom a la mira; el aumento de la mira se ha cambiado de x12 a aumentos separados x3-x10.
- VFM5 - El aumento de la mira se ha especificado de x12 a x10.
- T-72B (1989) - Se ha corregido un error con la falta de capas de blindaje fundido en la torreta en el modo de rayos X.
- Leopard 2K - Se ha corregido la visualización incorrecta de la velocidad de puntería horizontal y vertical del cañón de 20 mm en el modo de rayos X.
- MAUS, E100 - Se ha corregido un error con las diferentes velocidades de puntería en los cañones principales y auxiliares.
- IS-7 - Se ha corregido un error por el que era imposible reparar las ametralladoras AA y la trasera.
- Strv 103-0, Strv 103A, Strv 103C - Se han añadido controles de conducción duplicados para el segundo conductor/cargador.
- ZPRK 2S6 - Se ha corregido un error que impedía que el sistema de fijación y seguimiento por infrarrojos fijara el objetivo a distancias superiores a 8.000 metros.
- 9P157 - Se ha corregido un error de reparación del campo infinito del radar.
- Vickers Mk.3 - Se han especificado los ángulos de puntería en los laterales del compartimento del motor; un cañón ya no cruzará los elementos del casco.
- M1A1HC - Se han especificado los ángulos de puntería de la ametralladora AA de 7,62 mm; la ametralladora ya no se cruzará con el faro ARCM.
- Roland 1, FlaRakPz 1, FlaRakRad - Se ha aclarado el nombre del radar en la vista de rayos X.
- Gepard - Se ha aclarado el nombre del radar en la vista de rayos X.
- B1 Bis, B1 Ter - El conductor tiene ahora el control del cañón de 75 mm.
- HVAP/APCR - Se ha mejorado la plantilla para la formación de fragmentos secundarios detrás del blindaje. En el caso de los proyectiles rígidos perforantes de alta velocidad de calibre medio y grande y de los proyectiles compuestos perforantes, se ha aumentado el número de fragmentos y su poder destructivo.
Cambios de modelos de flota, modelo de daños, características y armamento:
- Marcador de caída de proyectil - Se ha añadido la posibilidad de desactivar el marcador de caída de proyectil. Puedes encontrarlo en los ajustes:
- Opciones > Parámetros principales > Configuración de batallas navales > Resaltar el punto de mira
- Marcador de guiado en el control del arma - Se ha arreglado la indicación de la corrección de la distancia con el marcador de guiado. Ahora indica con más precisión si debes apuntar más cerca o más lejos en relación con la nave enemiga.
- Se ha corregido la puntería realista en AB - Al cambiar en el menú de ajustes a la puntería realista en AB, los disparos son ahora idénticos a los de RB.
- Poltava - Se han ampliado los ángulos de giro en las torretas de calibre principal de popa.
Cambios de modelos de aviones, modelo de daños, características y armamento:
- MiG-27M - Se ha corregido la apertura de algunos preajustes del armamento suspendido sin investigar las modificaciones pertinentes.
- F-8E - Se ha corregido la visualización incorrecta de los iconos del armamento suspendido para algunos preajustes con los misiles AIM -9C.
- Il-10 (todas las modificaciones) - Se ha añadido un lanzamiento de bombas independiente para el armamento de bombas.
- A32A - Se ha corregido la visualización incorrecta de los iconos del armamento suspendido para algunos preajustes con las bombas m/50 y m/61.
- Er-2 (ACh-30B) (todas las modificaciones) - Se ha corregido la visualización incorrecta de los iconos del armamento suspendido para algunos preajustes con las bombas de 250 kg y 500 kg.
- A-4E - Se ha añadido el nombre completo de la aeronave a la tarjeta del vehículo.
- F-5 (todas las modificaciones) - Se ha corregido el desprendimiento de las distintas partes del ala cuando algunos elementos de la estructura de la aeronave y del armamento suspendido quedaban colgando en el aire.
Sonido
- Ahora, al reducir la velocidad del juego (en las repeticiones, por ejemplo) la velocidad de los sonidos se ralentiza en consecuencia, es decir, la frecuencia y la duración de los sonidos aumenta o disminuye. Funciona para un cambio de rango de velocidad de 0,25x - 4x.
La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.