
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB

Se ha añadido la visualización del estante de munición de primer orden
Los estantes de munición de primer orden son los proyectiles que el cargador, el cargador automático o el tambor de tu tanque dispensan en el cañón de forma notablemente más rápida de lo habitual. Cuando no se dispara, el primer proyectil se repone de los depósitos de munición menos accesibles situados en el casco o/y en el suelo del compartimento de batalla, y el número restante de proyectiles en el estante de munición de primer orden solo puede verse anteriormente a través de la vista de rayos X. Obviamente, esto no era muy conveniente.
¡Ahora los proyectiles restantes en el estante de munición de primer orden se mostrarán en el lado derecho del panel de daños! Esta mejora será especialmente apreciada por los tanquistas que tienen vehículos con cargadores automáticos, con alimentación de proyectiles tipo tambor y con "apilamiento rápido" como el Challenger.
Se han eliminado los torpedos flotantes
Esto podría ocurrir en cualquier buque equipado con lanzadores de torpedos. La munición podría literalmente caer por la borda y flotar junto a tu barco.
No tiene muy buena pinta. Así que nos apresuramos a solucionarlo y ahora los torpedos no deberían salir de los raíles, al menos no hasta tu orden directa de "¡Lanzamiento!".
Se ha optimizado la carga del camuflaje
En una de las últimas actualizaciones, hemos recuperado la opción "Descargar contenido adicional sólo en el hangar", ya que hemos podido resolver problemas técnicos con esta funcionalidad.
Además, hemos optimizado la carga y el almacenamiento de dichos contenidos. Para almacenar los camuflajes del mercado utilizamos una ubicación especial en el directorio del juego y, después de llenarla por completo, sobrescribimos los camuflajes guardados con los nuevos que habéis comprado o encontrado en una batalla. Hemos ampliado la capacidad máxima de almacenamiento para los clientes de PC y Xbox.
Se han corregido algunas tareas de batalla
Las tareas de batalla son una parte integral de muchos eventos y otros logros del juego y por eso reciben una atención especial por parte de muchos jugadores. Es posible que hayáis notado que algunas tareas con requisitos de "destrucción" no se acreditan al vehículo que completó la tarea (en algunos casos raros), sino al siguiente vehículo que seleccionasteis.
Arreglado. Ahora todo se puntuará con precisión y en el vehículo correcto en el que se ha realizado la muerte.
Corrección de los objetivos para el escuadrón
La función "Fijar objetivo para el escuadrón" te permite enviar marcadores a tus compañeros de escuadrón sin distraer a todo el equipo. Es conveniente, pero esta función no funcionaba correctamente cuando se activaba el ajuste "Cámara de visión del artillero".
La marca seguía colocándose a lo largo de la línea del calibre del cañón y podía chocar con un obstáculo en el camino que no se veía cuando se miraba desde la mira del artillero.
Corrección del control invertido de AGM
Sólo dos misiles guiados aire-superficie sufrieron este fallo: El Rb05A y el AS-30. Se manifestaba en la inversión de los mandos de control a lo largo del eje vertical. Era completamente antipático y definitivamente erróneo.
Hemos restaurado el control. ¡Que tengan un buen asalto!
Más mejoras
Para este resumen hemos preparado un amplio conjunto de útiles correcciones y mejoras del juego. Asegúrate de leer la lista completa que hemos preparado en el registro de cambios separado - hay muchas cosas interesantes.
ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado a nuestra sección de informes de errores en los foros de War Thunder.