![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/06%20June/Fixed%2008/uk_repair_940_be6829ff5ea5238206d286ca19295ff4.jpg)
En este resumen nos gustaría informaros de nuestro continuo trabajo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han lanzado en War Thunder en la sección especial del sitio web.
¡Entrega del hangar de "Está arreglado"!
Todas las actualizaciones y correcciones en War Thunder ahora se muestran después de iniciar sesión al llegar al hangar, ¡como nuestros cambios de actualización importantes! ¡No te perderás ni una sola actualización importante!
Por cierto, puedes hacer un seguimiento de todas las actualizaciones entregadas haciendo clic en el icono (?) del hangar y accediendo al historial de actualizaciones.
Orugas en la cámara de impacto
Hace algún tiempo implementamos "orugas físicamente precisas" donde respondían detalladamente a factores externos en War Thunder. Al mismo tiempo, las orugas de los vehículos con nuevas mecánicas simplemente desaparecían de la animación en la cámara de impacto (aunque se tenían en cuenta correctamente en el cálculo de la penetración).
Hemos corregido esta desafortunada omisión y ahora las nuevas orugas se mostrarán correctamente en la cámara de impacto.
Misiles Erráticos
Puede que hayas notado que los misiles disparados por otros jugadores se comportaban de forma extraña en vuelo. Volaban de lado o se movían de forma extraña. Este problema era puramente visual. En realidad, los misiles se comportaban correctamente y el error no afectaba a la probabilidad de impacto o al daño de ninguna manera.
Hemos corregido el comportamiento de los misiles guiados para el observador externo. ¡Ahora el vuelo parece correcto!
Capturando el sol con un buscador
Ya sabes cuál es la principal desventaja de un buscador de infrarrojos, ¿verdad? Su objetivo favorito es el sol, al que se dirigen con avidez en cada oportunidad. Sin embargo, esta peculiaridad no debería aparecer si sólo se ha mirado el sol a través de los ojos de un piloto y no del propio buscador.
Así es exactamente como se manifestaba el error. Se reproducía la señal de captura si se miraba a través de la cámara de visión libre al sol. En este caso también se podía lanzar un misil. Hemos solucionado este extraño comportamiento, pero seguimos sin recomendar que se mire al sol directamente - ¡duele!
"Amigo o enemigo" en la mira del comandante
Reconocer al enemigo en el punto de mira del artillero en las Batallas de Simulación lleva mucho tiempo funcionando. Unos segundos de espera y el artillero te dirá si hay aliados en las coordenadas especificadas.
Exactamente la misma mecánica se ha añadido a las nuevas miras del comandante que han aparecido recientemente en muchos vehículos. Funcionalidad similar e igual de útil. Aprovéchala.
Se ha mejorado la cámara de seguimiento de proyectiles.
En la actualización de "Red Skies" hemos añadido una útil función de seguimiento de proyectiles para los cañones de las naves - para facilitar la orientación y entender mejor la balística de los proyectiles y, simplemente, como espectáculo para ver cómo tu magnífico disparo destruye al enemigo.
En este resumen informamos de que hemos mejorado cualitativamente ciertos aspectos del comportamiento de la cámara. Ahora mostrará los resultados de los disparos de forma más clara y amplia y volverá a "casa" más rápido. ¡Que lo disfrutes!
Tarjetas de proyectil en la ventana de módulos
Los misiles y otras cartas de artillería se mostrarán ahora cuando pases el cursor por encima, incluso si la modificación en sí no ha sido investigada o comprada todavía. Útil si aún no has investigado a fondo todas las armas presentes en War Thunder.
Más mejoras
Esta vez, como siempre, hemos preparado un gran número de útiles correcciones y mejoras del juego. No dejes de leer la lista completa de cambios que publicamos en un registro de cambios aparte - hay muchas cosas interesantes.
ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado a nuestra sección de informes de errores en los foros de War Thunder.