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Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 30.06.2021 (2.7.0.84 PC / 2.7.0.80 Xbox, Playstation)
Cambios de modelos de vehículos terrestres, modelo de daños, características y armamento:
- Se ha corregido el movimiento errático de los misiles guiados cuando se observan en vuelo.
- Las orugas físicamente correctas ahora se muestran en la cámara de impacto.
- Se ha corregido un error que mostraba a los miembros de la tripulación y los módulos en las repeticiones del servidor como modelos con pocos poligonos.
- Se ha añadido la identificación amigo o enemigo para las miras de los comandantes en el modo SB (duplica el comportamiento de las miras del artillero).
- En la ventana de modificaciones ahora puedes ver las características de un proyectil cuando pasas el cursor por encima de él.
- Challenger 2, Challenger 2 (2F) — Se ha especificado el funcionamiento de la transmisión y los valores de las marchas. Se han añadido los valores de las marchas intermedias para mejorar el rendimiento general. Fuente: David Brown Santasalo TN54E official brochure.
- VFM5 — Se ha especificado el funcionamiento de la transmisión y los valores de las marchas.
- Begleitpanzer 57 — Se ha corregido un error que impedía duplicar los controles del cañón del comandante en el modo de rayos X.
- C2A1 — Se ha corregido un error con el material incorrecto del escudo de barro en el hangar.
- Vickers MBT — Se ha corregido un error por el que no se podía controlar la torreta al seleccionar una ametralladora de puntería como arma principal.
- 120mm DM11 — Se ha corregido el tipo de proyectil, ahora cuenta con la capacidad de fusible remoto.
- M47 (105/55) — Se han aumentado los ángulos de elevación de -5/+19 a -10/+20 grados.
- Rooikat 105 TD, Rooikat MTTD — Se ha reducido el número de ejes de dirección. El primer y el segundo eje son los que dirigen ahora (el cuarto giraba antes de forma incorrecta).
- M56 — Se ha reducido el retroceso.
- M60A2 — Se ha corregido un error con el tiempo de reparación excesivo de la ametralladora de la torreta.
- Сhieftain Mk.10, Challenger Mk.2, Challenger Mk.3 — La velocidad de elevación se ha incrementado de 4,5 a 22,5 grados.
- Pz.III M, Pz. III N, Pz.IV H, Pz.Wef.Bg.IV J, Panzer IV/70A, Panzer IV/70V — Se ha corregido un error que impedía aumentar la durabilidad de las orugas al instalar la modificación Ostketten/Winterketten.
- M15/42, M42 Contraereo, 75/34 M42, 75/34 M43, 105/25 M43, 75/46 M43 — Se ha especificado el funcionamiento de la transmisión y los valores de las marchas. La velocidad máxima de marcha atrás es ahora de 3,3 km/h. La velocidad máxima es de 38 km/h. Fuente: CARRO ARMATO FIAT ANSALDO Modelli M42-M43, Norme d’uso e manutenzione, 2^ Edizione, 1944.
- Sd.Kfz. 6/2 — Se ha corregido un error que impedía la selección del segundo tipo de proyectil HEIT en el análisis de protección.
- Challenger 2 (2F), Challenger 2, Т-80BVМ, Т-72А, Т-34-85, Tiger H1, Leopard 2A5 — Se ha corregido un error que hacía que las orugas giraran mientras la torreta giraba en la cámara de impacto.
- AMX-13 (HOT) — Los misiles HOT se muestran correctamente en vuelo y ahora no vuelan de lado.
- Strv 103 — Se ha eliminado el exceso de recorrido del cañón después de instalar la modificación del motor.
- T-80BVM — Se ha corregido el blindaje. Ahora es imposible dañar el tanque con proyectiles HE de baja potencia.
- KV-1S — Se han corregido los errores relacionados con el blindaje que, en algunos casos, hacían que los proyectiles ignoraran el blindaje en ángulos elevados provocando un doble rebote.
- Se han corregido los errores en el funcionamiento de los proyectiles volumétricos que, en algunos casos raros, podían provocar una penetración anómala en las juntas de blindaje superpuestas.
- Se ha corregido un error por el que los proyectiles que impactaban en un objetivo en grandes ángulos podían causar daños en algunos módulos de los tanques ignorando el blindaje.
Cambios de modelos de aviones, modelo de daños, características y armamento:
- Se ha corregido un error que provocaba que el buscador se fijara en un objetivo al apuntar la cámara de observación hacia el sol. También era posible el lanzamiento de misiles, lo que provocaba la autodestrucción de los mismos.
- Se ha corregido un error que mostraba el peso de los explosivos de los proyectiles HE en la tarjeta de información al seleccionar los proyectiles AP para los cañones automáticos.
- Se ha corregido un error que impedía el seguimiento automático de objetivos en helicópteros en ciertas zonas de la localización "Normandía" en las misiones "Normandía" y "Campos de Normandía".
- Wellington (todas las series) — Se ha sustituido la bomba de 1.000 libras AN-M65A1 por la G.P.MK1.
- Ju 288C — Se ha corregido la visualización del material incorrecto del blindaje de los asientos del piloto.
- J-7E — Se ha corregido un error, cuando la modificación "Tipo 500" no era necesaria para los preajustes de bombas de 500 kg.
- F-1 — Se ha arreglado la visualización de los iconos en el menú de armas suspendidas, ahora los iconos se ajustan al estándar.
Cambios de modelos de flota, modelo de daños, características y armamento:
- Se ha mejorado el comportamiento de la cámara de seguimiento de proyectiles:
- Se ha aumentado la velocidad de retorno de la cámara;
- Se ha aumentado el ángulo de visión;
- Se ha reducido la distancia de parada de la cámara antes de que los proyectiles alcancen el objetivo.
- Erich Giese — El nombre del barco en el árbol de investigación se ha alineado con la regla general: Z12 Erich Giese.
- SMS Westfalen — Se ha corregido el grosor del blindaje de la cubierta, los chaflanes y el mamparo antitorpedo.
- RN Zara — Se han aumentado los ángulos de giro de la primera y cuarta torretas de calibre principal: ±145° → ±150°.
Otras correcciones:
- Se ha corregido el recuento del logro "Piedras de Atlas" (para el Pase de Batalla).
- La velocidad de la cámara en las repeticiones ya no depende de la velocidad de reproducción seleccionada.
- Se ha corregido un error que impedía salir de la pantalla de estadísticas en una misión.
- En la ventana de creación del "Escuadrón de entrenamiento" ahora se puede navegar por los elementos de la interfaz utilizando las flechas del teclado o el D-pad del gamepad.
- Se ha corregido un error que provocaba que el icono de la tripulación bloqueada permaneciera en rojo en algunos casos después de que se liberara un bloqueo.
- Ahora en el registro de batalla se especificará cómo fue destruido el vehículo del jugador (por ametralladora, proyectil, explosión, torpedo, etc.).
- El botón " Reconocimiento Activo" ya no aparecerá en el menú de selección de eventos. La función en sí, como antes, está disponible mediante un botón predefinido.
El registro de cambios que se proporciona actualmente refleja los principales cambios dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está mejorando constantemente y se pueden implementar correcciones específicas sin que el cliente sea actualizado.