- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Echa un nuevo vistazo a las batallas terrestres en War Thunder - ¡a través de una mira de comandante funcional!
En la próxima actualización importante de War Thunder, introduciremos miras de comandante para los vehículos terrestres, principalmente los tanques. La mira del comandante no es solo un dispositivo de observación óptica, como en los tanques de mediados del siglo XX, sino también un complejo sistema de control de fuego, que incluye dispositivos de visión nocturna, un telémetro láser, etc. Para que las batallas terrestres en el juego sean más auténticas y atmosféricas, planeamos transferir algunas de las funciones que ahora están implementadas en los prismáticos de los vehículos terrestres y en el menú de control de la cámara a un dispositivo especializado - la mira del comandante.
Así pues, la mira del comandante es un módulo independiente bajo el control del comandante del vehículo. Tiene su propio eje de rotación - por ejemplo, la mira del comandante más sencilla en un T-54 Soviético o un dispositivo de observación en la torreta de los tanques modernos. La mira del comandante tiene su propia retícula y aumento, que corresponde a los vehículos en la realidad. En los tanques modernos, la mira del comandante tiene su propio dispositivo de visión nocturna o canal de imagen térmica, y también puede estar equipada con un telémetro láser. Además, con la vista de la mira del comandante en algunos vehículos, el jugador puede controlar una ametralladora AA en la torreta.
Usando la mira del comandante, se puede incluso disparar a los enemigos usando refracción ocular, si el vehículo tiene un ocular en la mira del artillero, o está equipado con un sistema independiente de control de fuego del comandante. Además, en las batallas realistas estamos añadiendo una entrada automática de la distancia medida desde el telémetro láser al visor, que ya se ha implementado en las Batallas Simulador - ahora, con la llegada de la mira del comandante, esta función se vuelve lógica.
Dado que la mira del comandante es una herramienta del puesto de trabajo del comandante, si éste resulta herido, la funcionalidad de la mira del comandante dejará de estar disponible para el resto de la tripulación. Si el artillero o el mecánico no tienen sistemas de control dual, el vehículo se queda ciego por la noche o en caso de mal tiempo. Así que, para conseguir el máximo efecto, ¡golpea al comandante en un tanque enemigo!
¿Y los prismáticos? Planeamos dejar los prismáticos como un dispositivo puramente óptico - con su ayuda ya no será posible utilizar los canales de visión nocturna y de imagen térmica. En las próximas actualizaciones del juego, trasladaremos la funcionalidad del telémetro de los prismáticos a la mira del comandante.
Por supuesto, la mira del comandante no afecta a la vista en tercera persona, a la vista desde la mira del artillero ni a la de los prismáticos - se trata de un nuevo tipo de vista para controlar el sistema de control de fuego del vehículo. En el menú de ajustes de los controles, habrá nuevas opciones para asignar botones para activar/desactivar la mira del comandante y los dispositivos y armas relacionados - por ejemplo, un reflector IR, un modo de control dual para un cañón y una ametralladora coaxial o antiaérea, etc.
Esperamos que esta nueva característica sea del agrado de los tanquistas de War Thunder. Nos gustan mucho las miras del comandante y, sin duda, intentaremos que sean más diversas y funcionales.
El Equipo de War Thunder