- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Misiles tácticos aire-superficie
Se añadirán varios modelos de misiles tácticos aire-superficie a los preajustes de armas tanto de los nuevos aviones como de la aviación ya investigada por los jugadores. Dos de ellos son realmente especiales, veámoslos más en detalle.
El Kh-29L Soviético es actualmente el mayor misil guiado del juego, con una masa de 317 kg para una ojiva perforante de alto explosivo. El misil se probó por primera vez en combate durante la guerra de Afganistán y desde entonces se ha utilizado y modernizado para las necesidades de la aviación Rusa, y también para la exportación. El Kh-29L cuenta con un sistema de localización por láser, por lo que el lanzamiento de un arma de alta precisión puede ser detectado por una víctima potencial - si hay dispositivos de detección, por supuesto.
El misil Estadounidense AGM-65A Maverick, que también aparecerá en la actualización de "Ixwa Strike", no tiene este inconveniente. El sistema de guiado electro-óptico de tv, aún único en el juego, no permitirá la detección de la puntería del misil, el misil funciona en modo "disparar y olvidar". La desventaja de un buscador electro-óptico de televisión es que el misil no puede ser guiado en condiciones de poca visibilidad: de noche, con niebla, lluvia intensa o a través de las nubes.
Nuevos efectos de impacto
En nuestras actualizaciones anteriores, os trajimos nuevos efectos de impacto para los aviones y los cañones navales de gran calibre. Aquí llega una actualización global de los efectos de impacto para todas las armas del juego - aviones, blindados, navales - para todos los calibres de 7 a 205 mm. Los cambios en la naturaleza del efecto de impacto son especialmente visibles cuando se dispara a superficies sólidas: hormigón, metal, asfalto, tierra, etc. En general, hemos creado un sistema unificado de efectos de impacto para diferentes tipos de proyectiles de diferentes calibres sobre diferentes tipos de superficies - ¡más de 120 efectos nuevos en total! En un futuro próximo se añadirán al juego nuevos efectos de impacto.
Animaciones de impacto de proyectiles
En la tarjeta de vehículos, cuando pases el cursor por encima de los diferentes tipos de proyectiles disponibles, verás una animación visual de los tipos de impacto del proyectil sobre el objetivo. Por ejemplo, el efecto de perforación del blindaje que provoca metralla en el interior de un tanque o barco, la explosión de un proyectil de espoleta de proximidad que impacta en un objetivo aéreo, la acción de un chorro de carga con forma de ATGM, etc. Estas pistas animadas ayudarán a los jugadores a navegar en una enorme variedad de municiones para todo tipo de vehículos - tierra, aire y mar.
Chaff (reflectores de confusión de radar)
En la actualización "Ixwa Strike", se introducirá en el juego otro medio de contramedidas de radar - los dipolos reflectores de confusión de radar, o 'chaff'. Los dipolos son un medio de contramedidas electrónicas sencillo, barato y, por tanto, muy común. Se trata de pequeños objetos (tiras de papel de aluminio, papel metalizado o fibra de vidrio) que salen disparados como una nube detrás del avión como objetivo señuelo para defenderse de los misiles guiados por radar. Al igual que las bengalas, los reflectores dipolares pueden "engañar" a un misil enemigo, desviándolo de su curso, iniciar la espoleta de proximidad de un misil perseguidor o actuar como objetivo señuelo para el radar enemigo.
El Equipo de War Thunder