War Thunder background
Respuestas de los Desarrolladores

 

Queridos jugadores,

Tenemos otra ronda de preguntas y respuestas con el productor de War Thunder, Vyacheslav Bulannikov.

Aviación

P. ¿Tendrá Alemania pronto su propia variante del Phantom o el MiG-21Bis DDR?

  • Tenemos previsto añadir un F-4 Alemán este año, más precisamente sobre cuán "pronto" no podemos decir.

P. ¿Podemos esperar ver los Sea Harriers (FRS.1 y FA.2) para la rama de aviones de la Royal Navy en el futuro? ¿Tal vez también el FRS.51 de la Marina India con Matra Magics?

  • Hasta ahora sólo podemos decir que los Sea Harriers están en nuestros planes.

P. ¿Veremos pronto aviones "swing-wing" en War Thunder?

  • Si.

P. Actualmente, los aviones Británicos de posguerra siguen utilizando bombas de la época de la Segunda Guerra Mundial. ¿Hay planes para renovar estas cargas con bombas de posguerra?

  • Tenemos bastantes informes sobre diversas inexactitudes históricas. Somos conscientes de este fallo y lo arreglaremos definitivamente por orden de llegada.

P. ¿Tienen previsto añadir nubes de vapor para los aviones modernos cuando realizan cargas G elevadas?

  • Si te refieres al efecto Prandtl-Loeart, ya está implementado en el juego al acercarse a la barrera del sonido, pero tenemos previsto mejorarlo visualmente y añadir este efecto también al maniobrar en determinadas condiciones.

Fuerzas Terrestres

P. ¿Hay algún plan para más municiones multipropósito, como PELE/FAPDS, por ejemplo?

  • No hay planes concretos. La cuestión requiere algún estudio, pero creemos que esa munición puede ser útil en el juego.

P. ¿Podemos esperar ver el MBT moderno para Japón en las próximas actualizaciones para que Japón sea más competitivo?

  • Los tanques Japoneses Type 90 son bastante eficaces en su BR. Los recientes cambios de BR pueden afectarlos y la eficacia puede disminuir, pero aquí tenemos una oportunidad de aumentar la cadencia de fuego (según algunas fuentes puede ser mayor que ahora). En cuanto a los nuevos tanques, no tenemos muchas opciones de "MBTs modernos" para Japón, de hecho sólo queda el Type-10, que es aún más un misterio comparado con otros MBTs. Aunque creemos que con el tiempo aparecerá en el juego, aunque lo más probable es que sus características de defensa sean asumidas.

P. Actualmente, la vista del comandante en los tanques modernos sigue reflejando la "vista binocular" de los tanques de la época de la Segunda Guerra Mundial. ¿Es posible que en el futuro tengamos una CITV más realista para los tanques modernos con cámaras de Comandante?

  • Estamos trabajando en esta dirección. Los resultados se comunicarán por separado en los devblogs.

Fuerzas Navales

P. Con la división entre la Flota de Aguas Azules y las Fuerzas Costeras, ¿es posible que algunas naciones reciban un ejemplo de un árbol pero no del otro? Por ejemplo, cuando sea más difícil encontrar ejemplos de barcos pequeños o, al contrario, cuando una armada no tenga muchos ejemplos de barcos de guerra más grandes.

  • Creemos que es posible, pero primero intentaremos añadir al juego las flotas de aquellas naciones que tengan ambos árboles de investigación de flota.

P. ¿Es posible que veamos un modo de Asalto Naval/de Barcos similar al de los tanques y los aviones? Este modo es especialmente útil para los vehículos stock y para obtener los primeros módulos.

  • Todavía no hemos hecho ningún plan de este tipo, pero lo pensaremos.

Helicópteros

P. ¿Hay algún plan para implementar el "Buddy Lasering" a los helicópteros con guía láser? ¿En el que un compañero de equipo puede designar y fijar un objetivo para un vehículo de un compañero de equipo compatible?

  • Hay pensamientos de este tipo, sobre todo porque técnicamente es bastante simple de implementar, pero tenemos que pensar en la implementación y el meta.

P. ¿Tienen previsto añadir algún helicóptero para los vehículos del escuadrón?

  • No en las próximas actualizaciones de los vehículos de escuadrón.

P. Algunos helicópteros como el Lynx, la familia Huey y el Scout podrían tener un artillero de puerta a cada lado del helicóptero con una ametralladora de alto calibre o una ametralladora gatling. ¿Es posible que alguna vez veamos esta configuración en el juego con artilleros controlados por el jugador y por la IA, del mismo modo que los bombarderos?

  • No se excluye, sobre todo porque había variantes con cañones en dichas unidades, por ejemplo los Franceses usaban hasta MG15120.

Misceláneo

P. ¿Será posible reordenar las tripulaciones? ¿Es decir, arrastrar o deslizar las tripulaciones existentes a la izquierda o a la derecha en una alineación para una mejor reorganización?

  • Hay muchas características técnicas que impiden hacerlo de forma rápida y sencilla, así que probablemente no.

P. ¿Será posible seleccionar un proyectil específico en cada cinturón en el sistema de análisis de protección de aeronaves? Ahora mismo se puede simplemente disparar el proyectil más alto de cualquier cinturón y no elegir ejemplos específicos.

  • Sí, esa funcionalidad para el análisis del blindaje está en los planes, así como añadir las amenazas de la aviación al análisis del blindaje de los vehículos terrestres.

P. ¿Piensan seguir remodelando los modelos de aviones obsoletos? Por ejemplo, la serie A6M que muestra claramente los polígonos en el capó. Además este trabajo permitirá añadir nuevos modelos. A6M8 "Model 54" y Zero A6M7.

  • Sí, está previsto

P. Aunque la aviación tiene una etiqueta de misiles guiados, ¿Veremos sistemas de advertencia similares a los de helicópteros de alto rango? Hay vehículos en el juego que estaban equipados con ellos: ¿El F-4 Phantom II con el sistema de advertencia AN/APR-26, por ejemplo?

  • Los sistemas de helicópteros de alto rango detectan el lanzamiento de misiles en el espectro óptico por la llamarada del motor de arranque. AN/APR-26 es una estación para detectar el hecho del lanzamiento de SAM son muestras bastante específicas. Para contrarrestar los misiles de la aviación tales estaciones pueden ser inútiles, pero las estaciones de radar que pueden dar información a los pilotos sobre el cambio del modo de funcionamiento del radar de a bordo del caza enemigo y distinguir entre los modos de búsqueda, rastreo y, por ejemplo, de iluminación, sin duda aparecerán en el juego.

P. Hace mucho tiempo que no hay noticias sobre el modo Guerra Mundial. ¿Se está trabajando en él y cuándo deberíamos esperar el inicio de la nueva temporada?

  • El trabajo está en curso. El modo recibirá periódicamente nuevas temporadas con nuevas características y contenidos, así que mantente atento a los anuncios.

El Equipo de War Thunder

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