- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
En la actualización de Lluvia de Fuego, War Thunder vio la adición de un nuevo tipo de armamento de alta tecnología: misiles aire-aire guiados con una ojiva de radar semiactivo (SARH). Hoy discutiremos el aspecto del hardware del nuevo armamento especialmente diseñado para los veteranos experimentados de War Thunder.
¿Que son estos?
Los nuevos misiles dirigidos por radar semiactivos operan con una señal que es emitida continuamente por el radar del avión del jugador y reflejada desde el objetivo. Dicha tecnología otorga al armamento una serie de ventajas sobre los rastreadores guiados por infrarrojos que buscan por calor .En primer lugar, los misiles SARH cuentan con capacidades de casi todas los direcciones, lo que permite al jugador atacar a su enemigo desde prácticamente cualquier dirección, y eso incluye explotar directamente en su cara – En esta etapa, la guía de búsqueda de calor no tiene ningún propósito. Por la misma razón, el rango de lanzamiento se ha incrementado en gran medida, lo que significa que el rango de lanzamiento está restringido únicamente por la cobertura del radar de una aeronave y el nivel de sensibilidad del buscador de misiles. ¡Y en muchas ocasiones, el rango de lanzamiento incluso excede el rango de un contacto visual con el objetivo! Además, los misiles SARH no se ven afectados por el sol y pueden lanzarse incluso en condiciones muy nubladas.
¿Suena bien? Bueno, ten en cuenta que este no es el armamento definitivo. En primer lugar, debes seguir continuamente el objetivo con tu radar hasta que el misil impacte, lo que arroja todas las maniobras bruscas por la ventana. Por otro lado, las ojivas autoguiadas semiactivas pueden confundirse con el terreno del suelo (una señal reflejada desde la superficie de la Tierra), algo que debes tener en cuenta al lanzar y guiar el misil hacia el objetivo. Además, si tu oponente lleva un RWR, es posible que se dé cuenta de que hay un misil, ya que puede detectar emisiones de radar.
¿Cómo se disparan estos misiles?
Dado que los misiles SARH son capaces de fijar objetivos que están fuera del alcance visual del piloto, podría ser complicado para dicho piloto estimar la distancia al objetivo. Este tipo de armamento tiene un rango operativo específico, o la envoltura de lanzamiento, que puede definirse como la distancia entre los rangos mínimo y máximo del misil dados los parámetros de movimiento actuales del avión del jugador y el objetivo. Esta zona es estrictamente individual para cada modelo de misil y varía según las características técnicas.
El rango de lanzamiento mínimo se ve afectado por parámetros como:
- El tiempo de compromiso cuando el misil comienza a dirigirse hacia el objetivo. Por ejemplo, para el modelo P-3P, esto es igual a 0,5 segundos, mientras que para el AIM-7D/E – aproximadamente 2 segundos.
- El tiempo posterior al lanzamiento requerido para armar el fusible.
- La velocidad de giro de cada modelo particular de misil. Por ejemplo, si un oponente está volando directamente hacia o lejos de la aeronave del jugador, la ventana de tiempo de maniobra del misil será mínima, mientras que si la trayectoria de movimiento de la aeronave del oponente es perpendicular a la del jugador, la ventana de tiempo será máxima.
De manera similar, cada misil tiene un alcance máximo de lanzamiento, que depende de:
- La aerodinámica, el empuje del motor y la duración de disparo del misil.
- La altitud de vuelo del avión del jugador – cuanto mayor sea su valor, mayor será el rango de vuelo del misil.
- La altitud de vuelo del avión del oponente – en consecuencia, cuanto más alto en el cielo esté, menor será el rango de vuelo de sus misiles.
- La velocidad del avión del jugador y del oponente, así como el ángulo en el que se mueve el avión del oponente con respecto al jugador; si están volando lejos de ti, el rango máximo de lanzamiento se reduce drásticamente.
El sistema de control de armamento calcula todos los parámetros antes mencionados y ayuda al jugador a identificar la envoltura de lanzamiento potencial – los rangos de lanzamiento mínimo y máximo aparecerán como pequeñas marcas en el lado derecho del indicador si el B-Scope (sistema de coordenadas rectangulares) está utilizado, y como arcos si el radar utiliza el sistema polar.
Además, el piloto tiene a su disposición el indicador del vector de velocidad del objetivo. Lo encontrará justo debajo del cuadrado que marca el objetivo fijado. Si el vector de velocidad del objetivo cambia lateralmente, el componente lateral revelará su velocidad y el componente vertical, la dirección en la que se mueven con respecto al jugador (hacia abajo y hacia arriba se acercan y se alejan en consecuencia).
No esperes que un armamento "inteligente" haga todo el trabajo duro por ti: si tu objetivo cambia de velocidad o de dirección después de que hayas disparado el misil, es posible que no alcance el objetivo. Además, al rastrear el objetivo, el misil puede confundirse con el terreno del suelo. Tal escenario es posible si está irradiando una señal hacia el objetivo (en este caso, el oponente está situado debajo de la línea del horizonte). Esto hace que las ondas de radio reboten en el suelo, lo que podría evitar que el buscador rastree al objetivo. Además, existe un riesgo incluso mayor de este fenómeno cuando se dispara un misil a baja altitud, porque los lóbulos laterales del radar de tu avión y el buscador de misiles reciben señales en todos los sentidos reflejadas en la superficie de la Tierra, lo que puede resultar en que el misil pierda su objetivo. Para asegurarse de no encontrarse con estos problemas, fija el objetivo y lance tus misiles SARH cuando estés colocado debajo de ellos.
¿Cómo se fija el SARH en su objetivo?
A diferencia de los misiles guiados por infrarrojos, los misiles con un buscador de radio semiactivo se fijan y siguen su objetivo y mantienen el alcance o la velocidad. Por lo tanto, el misil nunca se distraerá con otros objetivos dentro de la zona de adquisición de señales de radio reflejada y, al mismo tiempo, ignorará algunas de las emisiones reflejadas desde el suelo y las superficies del agua. El buscador es igualmente operable tanto si se utiliza una señal de pulso como de onda continua. Sin embargo, los diferentes misiles tienen diferentes aspectos sutiles según el modo de orientación, y es crucial estudiarlos con anticipación si deseas hacer el mejor uso de tus misiles SARH.
Al bombardear a un oponente con emisiones pulsadas, la ojiva guiada se centrará en el objetivo de acuerdo con la distancia: los P-3P, Matra R.530 y algunos otros emplean este enfoque. Este modo le permite al piloto marcar el objetivo deseado y disparar un misil mientras ignora otros posibles objetivos y reflejos de señales parásitas de la superficie de la Tierra que se reflejan en rangos diferentes del rango al objetivo en el que está fijado el misil. Además de esto, puedes fijar el objetivo de tu elección antes de lanzar el misil. Al desplegar ojivas SARH en modo pulsado, es importante recordar que fijar un objetivo ubicado debajo de la línea del horizonte o en altitudes bajas puede causar problemas. Para un fijado perfecto, apunta a los oponentes en altitudes medias y altas – y solo si están a tu nivel o por encima. Si la distancia entre ti y el objetivo es menor que la altitud de vuelo de tu avión, puedes ignorar totalmente la emisión que rebota en el suelo – en estas condiciones, se garantiza que el misil se fijará y rastreará el objetivo.
Misiles específicos, como el AIM-7D/E Estadounidense, rastrean el objetivo en función de su velocidad radial utilizando el efecto Doppler, ya que son guiados por una señal de radar continua o de pulso Doppler. En este caso particular, el buscador ignora los objetivos y las señales reflejadas desde la superficie del suelo en la dirección establecida con diferentes valores de velocidad. Las desventajas de dicha tecnología incluyen la imposibilidad de que el buscador se fije en un objetivo antes del lanzamiento, problemas de fijación en un objetivo que viaja perpendicularmente a la trayectoria de movimiento de su avión y la reducción del rango de fijación cuando persigue objetivos que huyen. Para fijar un objetivo, el misil debe viajar al menos a 1 o 2 kilómetros de distancia del portador, lo que los vuelve inútiles en una pelea de corto alcance. Estos misiles son más efectivos contra oponentes que se mueven hacia ti, así como contra objetivos que huyen, que viajan a altitudes medias o altas; en este caso, el buscador nunca identificará erróneamente ninguna señal reflejada en la superficie de la Tierra como objetos que viajan a la velocidad del objetivo.
Asegúrate de estudiar cuidadosamente tu armamento, probarlo en diferentes escenarios de combate y convertirte en un verdadero experto en guerra moderna; después de todo, el armamento "inteligente" no es nada sin un piloto inteligente.
El Equipo de War Thunder