- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Todos los proyectiles del juego - vehículos terrestres, aviones y navales - ahora tendrán su propio volumen. Consigue más información sobre las mejoras del modelo de daños que se te ofrecen en la actualización reciente.
¡Hola!
Además de nuevos vehículos, una nueva ubicación y numerosas correcciones y mejoras, en la actualización de War Thunder: Lluvia de Fuego presentamos proyectiles "volumétricos", una característica muy importante para todos los modos de juego. Anteriormente, los proyectiles de nuestro juego no tenían su propio volumen. De hecho, cada proyectil disparado era un punto material que reaccionaba con la balística de su prototipo de la vida real, y al entrar en contacto con el enemigo, una compleja simulación multivectorial de la interacción del proyectil en el punto de impacto, digamos, con el punto de blindaje en un tanque enemigo tuvo lugar. En este caso, el proyectil en forma de punta en algunos casos podría infligir penetración o daño donde un proyectil real no pudo encajar en la realidad, por ejemplo, rebotar y volar debajo del área del anillo de la torreta, masacrando a todos los miembros de la tripulación y módulos en su camino.
Decidimos arreglar esto. En la actualización "Lluvia de Fuego", todos los proyectiles del juego, desde el calibre de 15 mm o más, ahora son simulados por varios rayos a la vez, que indican las dimensiones reales del proyectil para un cálculo más confiable del daño - en la armadura, en él, y detrás de él. Los proyectiles de gran calibre ademas se modelan con dos círculos de rayos. Ahora el proyectil no puede penetrar donde no cabe físicamente. Los cambios afectaron a todos los vehículos terrestres, marítimos y aéreos del juego, tanto a los vehículos controlados por el jugador como a los de IA, incluidas las armas AA.
Ahora puedes simular con mayor precisión los escenarios más diversos de daño de cualquier proyectil en el juego - hemos agregado funcionalidad para el análisis de protección no solo para tanques, sino también para aviación. ¡Bienvenido a la actualización de War Thunder: Lluvia de Fuego! ¡Nuestro juego favorito acaba de mejorar!
El Equipo de War Thunder
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