
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB

Todos los proyectiles del juego - vehículos terrestres, aviones y navales - ahora tendrán su propio volumen. Consigue más información sobre las mejoras del modelo de daños que se te ofrecen en la actualización reciente.
¡Hola!
Además de nuevos vehículos, una nueva ubicación y numerosas correcciones y mejoras, en la actualización de War Thunder: Lluvia de Fuego presentamos proyectiles "volumétricos", una característica muy importante para todos los modos de juego. Anteriormente, los proyectiles de nuestro juego no tenían su propio volumen. De hecho, cada proyectil disparado era un punto material que reaccionaba con la balística de su prototipo de la vida real, y al entrar en contacto con el enemigo, una compleja simulación multivectorial de la interacción del proyectil en el punto de impacto, digamos, con el punto de blindaje en un tanque enemigo tuvo lugar. En este caso, el proyectil en forma de punta en algunos casos podría infligir penetración o daño donde un proyectil real no pudo encajar en la realidad, por ejemplo, rebotar y volar debajo del área del anillo de la torreta, masacrando a todos los miembros de la tripulación y módulos en su camino.
Decidimos arreglar esto. En la actualización "Lluvia de Fuego", todos los proyectiles del juego, desde el calibre de 15 mm o más, ahora son simulados por varios rayos a la vez, que indican las dimensiones reales del proyectil para un cálculo más confiable del daño - en la armadura, en él, y detrás de él. Los proyectiles de gran calibre ademas se modelan con dos círculos de rayos. Ahora el proyectil no puede penetrar donde no cabe físicamente. Los cambios afectaron a todos los vehículos terrestres, marítimos y aéreos del juego, tanto a los vehículos controlados por el jugador como a los de IA, incluidas las armas AA.
Ahora puedes simular con mayor precisión los escenarios más diversos de daño de cualquier proyectil en el juego - hemos agregado funcionalidad para el análisis de protección no solo para tanques, sino también para aviación. ¡Bienvenido a la actualización de War Thunder: Lluvia de Fuego! ¡Nuestro juego favorito acaba de mejorar!
El Equipo de War Thunder
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