- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
¡A principios de Julio, una nueva temporada del modo Guerra Mundial llegará a War Thunder! Ya hemos hablado sobre los nuevos escenarios que se están introduciendo en ella, pero también hay otras adiciones increíbles que están por llegar. ¡Nos complace revelar los detalles de la interfaz mejorada, las nuevas mecánicas del juego y los cambios en el nivel de dificultad en la próxima temporada de Guerra Mundial "Road to the West"!
¡Cualquier jugador puede unirse a las batallas de Guerra Mundial! Incluso si no tienes un vehículo requerido, se te otorgará un vehículo completamente investigado de cada clase de ejército para usar.
Dificultad Realista
¡No habrá marcadores en la próxima temporada! Los ajustes de dificultad son completamente idénticos al modo RB Tanques, y se implementará la misma dificultad para las batallas aéreas.
Sin marcadores y, en cambio, nuevas tecnologías. El equipo de combate moderno presenta sistemas avanzados para adquirir y fijar un objetivo. ¡Úsalos a todos para ganar superioridad en la batalla! No olvides asignar las teclas para las funciones efectivas de tu vehículo, o usar un menú multifuncional.
Mejorando la interfaz
Cuando comience la nueva temporada, notarás que buscar y unirte a las batallas se habrá vuelto mucho más fácil. Hemos eliminado la lista de escenarios y, en su lugar, verás solo un escenario disponible - activo en ese momento o preparado para el lanzamiento. También agregamos claves para unirse a batallas en el lado seleccionado de un conflicto.
Estos son los primeros pasos para hacer que la interfaz de Guerra Mundial sea fácil y divertida de usar tanto para los soldados como para los líderes de escuadrones. En la próxima temporada, vamos a trabajar en la unión de las batallas disponibles. ¡Gracias por tus comentarios y sugerencias!
Nuevo tipo de ejército: Helicópteros
¡Es hora de flotar! ¡Los helicópteros se han convertido en su propio ejército separado en el modo de la Guerra Mundial, obteniendo su propia estructura, misiones y características únicas!
Los comandantes de escuadrón pueden enviar helicópteros como refuerzos a las batallas de ejércitos terrestres. Los helicópteros en batallas terrestres tendrán helipuertos donde pueden realizar el servicio de campo.
¡También pueden ser utilizados por el comandante para mover rápidamente un ejército de infantería a la retaguardia del enemigo, o en cualquier otra dirección importante!
Helicópteros - un ejército independiente que se basa y solo puede usar helipuertos. En cualquier momento durante las batallas aéreas, el mapa de operaciones solo puede tener hasta 2 ejércitos de helicópteros y hasta 4 ejércitos de aviones.
El ejército de helicópteros tiene una habilidad única - puede llevar unidades del ejército de infantería a bordo y transportarlas por el mapa de operaciones.
La pérdida de un ejército de helicópteros en el que se habían embarcado unidades del ejército de infantería también conducirá a la pérdida de las fuerzas del ejército de infantería en proporción a la cantidad de helicópteros que fueron derribados, ¡así que ten cuidado!
Un ejército de helicópteros se puede unir a una batalla terrestre y, al hacerlo, el ejército de helicópteros no tomará la ranura de avión en esa batalla. Por lo tanto, el ejército de aviones también podrá unirse a la batalla.
Los tipos de misiones que surgen cuando un ejército de helicópteros ataca a un ejército de tierra son idénticos a los creados para aviones de asalto o bombarderos cuando atacan a un ejército de tierra.
Xbox y multijugador multiplataforma
¡El modo de juego de Guerra Mundial ya está disponible para los jugadores de Xbox One! Crea tu propio escuadrón o únete a uno ya existente para participar en las batallas con todos los demás.
Para habilitar los juegos multiplataforma, debes ir a "Configuración → Cuenta → Privacidad y Seguridad → Privacidad de Xbox Live → Detalles → Comunicación" y seleccionar "Permitir" debajo del punto "Puedes jugar con otras personas fuera de Xbox Live".
Además, ¡no olvides que los jugadores de todas las plataformas en las que está disponible War Thunder pueden participar juntos en sesiones de una sola partida!
Otros cambios
- Se ha aumentado el requisito de recibir premios para los jugadores de escuadrón que logran una colocación de premios en el modo de Guerra Mundial. Ahora necesitarás jugar no menos de 100 batallas en operaciones en tu escuadrón para recibir un premio.
- Un ejército rodeado ya no puede destruir aviones enemigos (y helicópteros) en un aeródromo enemigo.
- Se ha agregado el sonido del fuego de artillería en el mapa global.
- El volumen de los sonidos de victoria y derrota en la operación se ha reducido. Además, el volumen de la victoria, la derrota y el comienzo de los sonidos de batalla en el mapa global se han reducido.
- Se ha mejorado el indicador de progreso del convoy terrestre en las misiones respectivas. Su distancia que ya se ha recorrido ahora permanecerá en el mapa y se mostrará con una línea gris, y la posición actual del convoy se resaltará con una línea parpadeante.
En los próximos devblogs sobre el modo de Guerra Mundial, estaremos compartiendo información sobre los premios en esta temporada, ¡así que no te lo pierdas!
El Equipo de War Thunder