
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB

En la próxima actualización de economía nos centraremos en la reparación demasiado costosa de bombarderos pesados. Los precios de reparación, las recompensas por el bombardeo de bases y los costes de armamento suspendido se corregirán y todo esto hará que volar en bombarderos pesados sea mucho menos arriesgado y más asequible para los jugadores promedios. Esto, por supuesto, tendrá un efecto en cualquier tipo de ataque de bombardeo de todos los aviones con capacidad de bomba.
Además del equilibrio automático (el ajuste manual se realiza regularmente después de las principales actualizaciones) de Battle Ratings en War Thunder, también hay un algoritmo automático que es responsable de la economía del juego. Entre sus tareas también se encuentra el ajuste de los precios de reparación en función de los ingresos promedio de los vehículos específicos. Los bombarderos poseen la destrucción de bases como un objetivo único que genera mayores ingresos, sin embargo, los bombarderos pesados se encuentran en una situación al tiempo en que los precios de reparación aumentan automáticamente a una cantidad sustancial. Esto ha hecho que volar en ellos sea algo económicamente arriesgado para los jugadores.
¡El coste de reparación de algunos bombarderos se reducirá hasta en un 20% de los costes iniciales!
Para resolver este problema, no sería suficiente simplemente reducir el premio por el bombardeo de bases y, por lo tanto, el coste de reparación porque incluso dentro de un rango, el avión puede tener capacidades de transporte muy diferentes, lo que daría como resultado una situación en la que los bombarderos ligeros recibirían una baja cantidad de premios. Creemos que la solución óptima es un algoritmo que ajusta el valor de adjudicación para el bombardeo de bases en función de la carga actual de bombas. Esto a su vez reducirá el coste de reparación de algunos bombarderos hasta en un 20% de los costes iniciales y no afectará el ingreso total de los vehículos, incluso con una carga de bomba baja en cualquier resultado de batalla.
Por ejemplo: un Tu-2S-44 (BR 6.0) con 2,000 kg de bombas recibirá un premio decente por un bombardeo de base exitoso y el B-24D-25-CO (BR 6.0) con 3,600 kg de bombas a su vez no se reflejará dos veces los costes de reparación del Tu-2S.
El algoritmo afectará solo los premios por bombardeo de bases y no afectará a otros premios de batalla de ninguna manera. Por lo tanto, los bombarderos aún conservarán la capacidad de proporcionar a sus pilotos ganancias estables de Silver Lions.
TABLA COMPLETA
Los datos presentados en la tabla son preliminares y pueden cambiar durante el proceso de desarrollo.
Vemos y revisamos constantemente los cambios económicos y volveremos a analizar todas las áreas. Por ahora planeamos realizar estos cambios específicos que afectan a todos los aviones con capacidad de bombas a principios de Octubre. Estaremos encantados de recibir vuestras opiniones y sugerencias sobre este tema.
El Equipo de War Thunder