- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
En la actualización 1.91, presentaremos la función de dispositivos de visión nocturna y visores térmicos para vehículos blindados y helicópteros. Este aspecto importante de la guerra moderna cambiará significativamente las batallas en los rangos más altos. Hoy nos gustaría compartir con vosotros cómo se implementarán estos dispositivos en el juego, sobre sus diferencias y las características de la aplicación a continuación.
Se implementarán dispositivos de visión nocturna para aquellos vehículos que los usaron en realidad. Dicho equipo se divide en dos grandes grupos de acuerdo con el principio de acción física - intensificadores de imagen y visores térmicos.
Intensificadores de imagen
El principio de funcionamiento de tales dispositivos es la amplificación de la luz reflejada o radiada. Por la noche, dichos dispositivos mejoran la visibilidad de los objetos a la luz reflejada de la luna y las estrellas, y en tiempo nublado o con visibilidad insuficiente, un área puede iluminarse con un faro infrarrojo.
Los dispositivos de visión nocturna que intensifican la imagen se dividen en generaciones: si los primeros ejemplos de tales equipos tenían un corto rango de operación y a menudo podían sobreexponerse, entonces en los dispositivos de generación posterior, los objetivos podrían distinguirse incluso a una distancia de más de un kilómetro. Esta división es bastante arbitraria en el juego y afecta la claridad y el alcance de la vista. Los primeros ejemplos del período al final de la Segunda Guerra Mundial pertenecen a la 1ra generación. Los primeros MBT de posguerra estaban equipados con dispositivos de primera y segunda generación. En vehículos de los años 80-90, se encuentran dispositivos de 2 y 3ra generación. En el juego, la función de visión nocturna se mostrará solo en las posiciones de la tripulación en las que se proporcionaron en vehículos terrestres o helicópteros reales: vistas nocturnas para el artillero, el comandante, el conductor, etc.
Miras Termales
Los dispositivos de visión nocturna con un tipo de acción de imágenes térmicas capturan la radiación infrarroja de una longitud de onda específica y se pueden usar tanto de noche como durante el día para obtener una imagen más clara y nítida de la batalla. Las miras térmicas
son capaces de distinguir diferentes tipos de firmas térmicas que contrastan con el medio ambiente. Para vehículos blindados, esto es el chasis, especialmente cuando se conduce (se tiene en cuenta el calentamiento de las orugas y las ruedas de los vehículos con ruedas), el aumento de temperatura del arma al disparar, así como la radiación térmica del área del motor y el sistema de escape. . También agregaremos la capacidad de apagar el motor y su enfriamiento gradual reducirá, en consecuencia, la visibilidad térmica.
Los motores de los aviones y helicópteros contrastan bien en el espectro infrarrojo: un motor de pistón refrigerado por aire calienta hasta 300 grados Celsius y más, los motores a reacción generan aún más calor. Esto permitirá que las armas antiaéreas con equipos de imágenes térmicas detecten objetivos a distancias muy grandes.
Con el lanzamiento de la actualización 1.91, se implementarán dispositivos de visión nocturna para vehículos blindados y helicópteros, y en el futuro dichos dispositivos también aparecerán en aviones que realmente los tenían. Para la tecnología en el juego, se pueden obtener dispositivos de visión nocturna a través de modificaciones investigables. Para permitir a los jugadores el uso de dispositivos de visión nocturna de varios tipos y generaciones más ampliamente, en la rotación de batallas terrestres y mixtas, el número de batallas nocturnas aumentará en las clasificaciones de combate donde los vehículos están equipados principalmente con miras de visión nocturna.
El equipo de visión nocturna cambia completamente la imagen en las batallas modernas en War Thunder. ¡Puedes probar esta característica genial con el lanzamiento de la actualización 1.91 muy pronto!