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Estación de Radar: Nuevas oportunidades en el juego.

La detección de radio se había convertido en una tecnología militar importante al comienzo de la Segunda Guerra Mundial: Todas las facciones utilizaban activamente los radares para detectar diferentes tipos de objetivos. Después del final de la guerra, el progreso en tecnología de radio y electrónica proporcionó un desarrollo aún más rápido de los radares a bordo para aviones, vehículos terrestres y embarcaciones.

Siempre nos hemos esforzado por implementar vehículos en nuestro juego con la máxima precisión, y es por eso que cuando presentamos vehículos más modernos entendimos que esta tecnología también debería implementarse.

En la vida real, el progreso de los aviones y sus capacidades de ataque forzaron el desarrollo de contramedidas basadas en tierra. Al agregar nuevos vehículos en el juego: helicópteros de ataque con ATGM de largo alcance, misiles aire-tierra para los aviones a reacción, así como el aumento de la velocidad y la carga de bombas de estos aviones hizo necesario introducir contramedidas que podrían ser utilizadas por vehículos terrestres para enfrentar a estas nuevas amenazas.

Después del final de la guerra, los radares aerotransportados se convirtieron en un componente importante de la fuerza aérea de combate, que en realidad definió la eficiencia del sistema de guerra en su conjunto, y no podemos ignorarlo.

En la actualización de War Thunder 1.87 "¡Locked On!" Presentaremos nuevas mecánicas de juego: un sistema de sensores, que consistirá en medios para la detección de radio y fijación de objetivo, así como también medios para encontrar una solución de disparo para armamento aéreo. Las estaciones de radar en War Thunder se implementan con alta precisión, teniendo en cuenta todas las capacidades técnicas y físicas de los vehículos reales, además de que serán fáciles de usar en el juego.

Para los vehículos terrestres las estaciones de radar pueden constar de varios elementos:

Radar in surveillance mode
Radar en modo vigilancia.
Radar in tracking mode
Radar en modo seguimiento

Algunos vehículos en el juego tienen sistemas menos complicados, por lo tanto, el М163 AAA estadounidense solo tiene un telémetro simple. Un vehículo de este tipo no podrá detectar los objetivos por radio, pero podrá fijarse en el objetivo visible y recibir un marcador preciso.

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En cuanto a los radares de aeronaves, en este momento los aviones están equipados con estaciones de diseño simple con menos capacidades, pero también permiten aumentar el campo de visión del piloto, agregando la detección instrumental a la visión. Y a diferencia de las estaciones para vehículos terrestres, los radares aerotransportados proporcionan detección en un sector específico y los jugadores tendrán la oportunidad de elegir diferentes modos de detección, por ejemplo, reducir este sector para aumentar la velocidad de detección.

Algunos radares aerotransportados después de fijar el objetivo también proporcionan un punto de impacto de apuntado para el armamento aerotransportado.

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Para los cañones antiaéreos autopropulsados y los aviones equipados con estaciones de radar, también rediseñamos los marcadores de apuntado para aumentar el alcance efectivo de fuego. Al igual que en los sistemas de control de disparo reales en cañones antiaéreos autopropulsados, el nuevo método de cálculo utiliza parámetros más diferentes para calcular el punto en el que el proyectil impactara con el objetivo, lo que permitirá liberar todo el potencial del armamento de artillería. Por lo tanto, para los cañones antiaéreos autopropulsados con estación de radar y cañones automáticos de 30-40 mm, el alcance efectivo de disparo en el objetivo fijado puede ser de hasta 4.000 metros en el caso de que el objetivo no se este moviendo. Y para los sistemas de artillería de gran calibre, como el OTOMATIC mediante el uso de proyectiles con fusibles de radio, es posible destruir objetivos a distancias de hasta 5.000-6.000 metros.

En realidad, el uso de un radar de radiación puede disfrazar a los vehículos de defensa aérea si en el tablero de la aeronave o helicóptero está instalado el equipo que permite detectar la radiación de los radares enemigos y en algunos sistemas más avanzados para recibir una dirección de la fuente de radiación. . Esta parte de la "guerra electrónica" también se refleja en nuestro juego. El objetivo que es irradiado por su radar recibirá una advertencia especial y podrá tomar contramedidas, por ejemplo, para usar una maniobra o esconderse detrás de cobertura de tierra para un ataque inesperado. A su vez, los cañones antiaéreos autopropulsados podrán desactivar los radares si lo desean (la antena se puede plegar a una posición) y encenderlos si es necesario, según la situación táctica.

Radar station is switched off, the antenna is folded.
La estación de radar está apagada, la antena está plegada.

Creemos que estas capacidades mejorarán el equilibrio entre las fuerzas aéreas y terrestres, y harán que el juego en vehículos equipados con radar sea más interesante.

Hemos implementado las siguientes características de las estaciones de radar reales:

  • La posibilidad de detección y el rango de detección y captura dependen de la reflectividad del objetivo y la visibilidad de la línea teniendo en cuenta el radio-horizonte.
  • Modos de operación reales al buscar, capturar, rastrear.
  • Los parámetros del área y del período de visualización, así como la coordenada angular y la resolución del rango se corresponden con los datos reales de las estaciones de radar.
  • Impacto de las reflexiones sobre la tierra que dificultan la detección de objetivos en ciertas condiciones.

En la actualización 1.87 de War Thunder, esos cañones antiaéreos autopropulsados recibirán los nuevos sistemas de detección y guía que tienen el radar como parte del complejo de armas que estaban presentes en la realidad, así como varios aviones:

Aviones:

  • La-200 (Radar de detección y seguimiento de blancos)
  • MiG-19PT (Radar de detección y seguimiento de blancos)
  • F3D (Radar de detección y seguimiento de blancos)
  • Sea Venom FAW 20 (Detección de blancos y radar de rastreo)
  • Javelin F. (A.W.) Mk.9 (Detección de blancos y radar de seguimiento)
  • Do 217 N-1 (Radar de detección de blancos)
  • Do 217 N-2 (Radar de detección de blancos)
  • He 219 A-7 (Radar de detección de blancos)

Vehículos de tierra:

  • AMX-30 DCA (Estación de radar para vista circular y seguimiento de objetivos)
  • Flakpz I Gepard (estación de radar para vista circular y seguimiento de objetivos)
  • OTOMATIC (Estación de radar para vista circular y seguimiento de objetivos)
  • Tipo 87 (Estación de radar para vista circular y seguimiento de objetivos)
  • Chieftain Marksman (Estación de radar para vista circular y seguimiento de objetivos)
  • M247 (Estación de radar para vista circular y seguimiento de objetivos)
  • M163 Vulcan (Buscador de radio)
  • ZSU-23-4 (Estación de radar para búsqueda de sector y seguimiento de objetivos)
  • ЗPRK 2S6 (Estación de radar para vista circular y seguimiento de objetivos)

En el futuro, también trabajaremos en la implementación de las estaciones de radar de barcos.

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