
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB

Estamos muy contentos de presentar un nuevo tipo de armamento para batallas navales en War Thunder: minas navales y en este devblog describiremos cómo usarlas en el juego.
Para aquellos que lo harán, será posible elegir minas como un armamento preestablecido antes de una batalla después de que se haya investigado la respectiva modificación. Podrá seleccionar la profundidad de la mina (la profundidad a la que se asienta en el agua) antes de lanzar su embarcación elegida en una batalla. Habrá varias variantes adecuadas contra diferentes tipos de embarcaciones enemigas. Si elige una profundidad de menos de 1 metro, explotará sin importar qué embarcación pase sobre ella, pero se puede ver fácilmente en la superficie.
Una mina que flota en la superficie puede destruirse fácilmente con pistolas y si se coloca a una profundidad superior a 1 metro, no será visible, sin embargo, las embarcaciones con corrientes de aire más pequeñas no recibirán ningún daño. Al igual que los torpedos, las minas mostrarán un marcador en un radio específico, en el momento en que se establece en 100 m, pero la distancia puede variar según la prueba.
Las minas navales necesitan algo de tiempo para armarse después de ser desplegadas, y al comienzo de la prueba el tiempo de armado se establecerá en 3 segundos. Las minas también tienen un temporizador de autodestrucción: después de 2 minutos, la mina explotará.
Durante la primera etapa de la prueba, las minas estarán disponibles como una modificación para el barco alemán VS-8 premium. Planeamos probar el armamento en este barco primero, de modo que podamos usar la experiencia y los resultados de las pruebas cuando decidamos cómo implementar minas en nuestro juego.