- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Estamos muy contentos de presentar un nuevo tipo de armamento para batallas navales en War Thunder: minas navales y en este devblog describiremos cómo usarlas en el juego.
Para aquellos que lo harán, será posible elegir minas como un armamento preestablecido antes de una batalla después de que se haya investigado la respectiva modificación. Podrá seleccionar la profundidad de la mina (la profundidad a la que se asienta en el agua) antes de lanzar su embarcación elegida en una batalla. Habrá varias variantes adecuadas contra diferentes tipos de embarcaciones enemigas. Si elige una profundidad de menos de 1 metro, explotará sin importar qué embarcación pase sobre ella, pero se puede ver fácilmente en la superficie.
Una mina que flota en la superficie puede destruirse fácilmente con pistolas y si se coloca a una profundidad superior a 1 metro, no será visible, sin embargo, las embarcaciones con corrientes de aire más pequeñas no recibirán ningún daño. Al igual que los torpedos, las minas mostrarán un marcador en un radio específico, en el momento en que se establece en 100 m, pero la distancia puede variar según la prueba.
Las minas navales necesitan algo de tiempo para armarse después de ser desplegadas, y al comienzo de la prueba el tiempo de armado se establecerá en 3 segundos. Las minas también tienen un temporizador de autodestrucción: después de 2 minutos, la mina explotará.
Durante la primera etapa de la prueba, las minas estarán disponibles como una modificación para el barco alemán VS-8 premium. Planeamos probar el armamento en este barco primero, de modo que podamos usar la experiencia y los resultados de las pruebas cuando decidamos cómo implementar minas en nuestro juego.