- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Capitanes!
¡Los barcos de guerra soviéticos tan esperados finalmente se unen a la Marina de los EE.UU. y la Kriegsmarine alemana! Comenzamos probando la armada de la URSS con una alineación completa de 23 buques, incluido el poderoso destructor Stroyny, un héroe de la Batalla por Leningrado.
Barcos Torpederos:
- G-5
- D-3
- Project 123bis
- Project 123K “Komsomolets”
- Project 183
- Project 206
- Project 206M
Barcos de artillería, cazadores de mar, barcos blindados y patrulleras:
- OD-200
- MO-4
- BMO
- MPK Pr.122A
- MPK-163
- Pr.191M
- Pr.1124 (1940)
- Pr.1124 (1945)
- Pr.1124 MLRS (premium)
- MBK pr.186
- MBK-161 (1944)
- Pr. 1204 late
- SKR Pr. 159
Destructores:
- Project 7U
- Project 7U “Stroyny” (premium)
Crucero ligero:
- "Krasny Kavkaz"
Definitivamente vamos a mostrar y hablar acerca de algunos de estos barcos en nuestros Diarios de Desarrolladores. ¡Estén atentos para saber más!
Con la adición del árbol tecnológico naval soviético, nos complace presentar el nuevo destructor premium; Proyecto 7U Stroyny, el defensor de la ciudad sitiada de Leningrado. Stroyny tiene un arma adicional de 76 mm y ofrece bonos premium para Research Points y Silver Lions.
Durante las primeras dos semanas, hasta el 14 de agosto, los propietarios de cualquier grupo naval con barcos podrán comprar Stroyny con un descuento del 50% en la tienda en línea de Gaijin.net. Después de eso, el descuento se reducirá al 25% por un período de tiempo ilimitado para aquellos que ya hayan comprado un paquete naval.
- Destructor 7U Stroyny (Rango 3 URSS);
- Cuenta premium por 15 días;
- 2000 Golden Eagles;
- Acceso CBT.
Aquellos que estén jugando en PlayStation 4 y tengan uno de los barcos premium recibirán 5,000 Golden Eagles si compran Stroyny durante las primeras dos semanas del lanzamiento. Después de eso, el número de Águilas Doradas se reducirá a 2.500. Tenga en cuenta que el Stroyny aparecerá en PlayStation Store y Xbox Store la semana siguiente.
Stroyny fue uno de los barcos finales de la famosa serie Tipo 7. De hecho, ella ni siquiera se había sometido a las pruebas requeridas antes del comienzo de la guerra. Con solo un motor comisionado, Stroyny se dirigió al astillero Ust-Izhora y se enfrentó a las tropas alemanas que atacaban Leningrado. Mientras la ciudad estaba sitiada, la tripulación del destructor lanzó fuego continuo sobre las posiciones enemigas y brindó apoyo de fuego a las tropas del Ejército Rojo que atravesaban el bloqueo. Según los datos oficiales, el armamento primario de Stroyny disparó unas 5.424 rondas sobre el enemigo durante el asedio de Leningrado. Debido a los niveles de fuego tan intensos, los revestimientos de las armas de la nave, los tubos insertables especiales con cortes que se usan en los cañones de las armas, tuvieron que cambiarse dos veces. Después de que se rompiera el bloqueo, Stroyny estaba estacionado en Leningrado, donde permaneció hasta que la guerra terminó. En el período de la posguerra, el destructor se convirtió en un buque de rescate y más tarde utilizado como un barco objetivo. Stroyny fue retirado del servicio militar en 1965.
Información de CBT:
- Las fuerzas navales CBT se ejecutan en eventos especiales "Naval Battles" (pestaña de eventos y torneos). Las batallas CBT pueden suspenderse por razones técnicas para corregir errores y agregar contenido nuevo.
- Acceso a CBT para jugadores de PC y PlayStation®4, que compraron los paquetes navales, así como todos los probadores de acceso temprano en Xbox One.
- Puede unirse a la versión beta cerrada naval comprando cualquiera de los paquetes navales. En el futuro, también planeamos invitar a nuevos evaluadores de jugadores que hayan solicitado la CBT a través del formulario de solicitud.
- Una gran diferencia en el modo de juego naval es el sistema de investigación horizontal, que permite a los jugadores un acceso rápido a la clase de buque de guerra que más le interesa a un jugador.
- Otro grupo de jugadores con aplicaciones CBT se agregará muy pronto.
P. ¿Cómo puedo unirme a CBT Naval?
- Tienes que comprar uno de los paquetes navales en la tienda.
P. ¿Los evaluadores ganarán RP y SL durante el CBT? Tendrán que pagar por la reparación, etc. en SL utilizando el presupuesto normal.
- Sí, uno de los objetivos de CBT es probar la progresión y la economía.
P. Si ganamos RP / SL, ¿se restablecerá el progreso al final? ¿Cuántas "wipes" están planeadas?
- Todo el progreso de la investigación se borrará solo una vez antes de ingresar a Open Beta. La excepción serán los puntos de habilidad de la tripulación: se restablecerán solo si habrá cambios (adiciones / remociones) en las habilidades navales cuando comience la beta abierta.
- Las calificaciones de la tripulación (básica, experta, as) para barcos específicos en cada ranura también se borrarán, y los leones de plata y las águilas reales se gastarán en reembolsos.
- Todos los Leones de Plata ganados durante CBT permanecerán en su cuenta
- Los Leones de plata gastaron en munición y las reparaciones de los buques durante el CBT no serán compensadas.
- Los Leones de plata gastaron en la compra del barco y los módulos serán reembolsados.
P. ¿Podremos gastar GE en módulos, etc. para Naval y serán reembolsados después de la limpieza?
- Durante CBT, NO podrá gastar GE por:
- Compra de módulos de barco
- Acelerando la investigación de naves usando RP convertible
- Comprando camuflajes y calcomanías.
GE solo se puede gastar en la compra de puntos de habilidad de la tripulación, ya que son universales para Air, Ground y Navy en las tripulaciones de cada tragamonedas. Los puntos de habilidad que se gastan en habilidades Navales no serán borrados, a menos que haya cambios (adiciones / remociones) en las habilidades Navales cuando comience la Open Beta.
P. ¿Los jugadores podrán transmitir el juego CBT?
- Sí, damos la bienvenida a esto.
P. ¿CBT tendrá las mismas limitaciones que Pre-CBT (max 2 PC por cuenta)?
- Sí, las cuentas de los jugadores solo podrán acceder a las pruebas en un máximo de dos máquinas.
P. ¿Tendrán que esperar los jugadores a la próxima gran actualización para la publicación de OBT?
- El desarrollo naval sigue su propio curso y no está vinculado al calendario de versiones de actualizaciones principales. Por ejemplo, planeamos presentar el árbol naval soviético durante CBT incluso antes de la actualización 1.81. Todavía no tenemos un cronograma exacto para Open Beta, pero cbt está previsto que continúe hasta fines de 2018, pero, por supuesto, esto podría cambiar.
P. ¿Vas a aumentar el tamaño de las olas en condiciones meteorológicas adversas? Por lo que sé, el módulo de ondas de Nvidia puede hacer eso.
- Las pruebas ya incluyen clima y condiciones variados, sin embargo, a la mayoría de los jugadores no les gustan las condiciones climáticas extremas. El interés de los jugadores depende del clima. Tenemos diferentes puntos de vista, pero actualmente su valor máximo no debe limitar por completo el uso de ninguno de los tipos de barcos. En este momento, los jugadores disfrutan de un máximo de alrededor de 4.5 en la escala de tormenta beaufort.
P. ¿Ha planificado que el humo de los motores y el fuego / explosión persistan durante más tiempo y que cambie de acuerdo con el viento? Esto aumentaría la inmersión en el campo de batalla.
- Los efectos de fuego y humo persisten actualmente siempre y cuando haya un incendio.
El Equipo de War Thunder