War Thunder background
Dagor Engine 5.0: clima y clima: lluvia, niebla, nubes y sol
¡Atención! Formato de noticias obsoleto. Es posible que el contenido no se muestre correctamente.

Continuando con el resaltado de algunas de las nuevas características en nuestro motor gráfico Dagor Engine 5.0, que estamos planeando presentar a los jugadores de War Thunder en la actualización 1.77. En el devblog de hoy en relación con el nuevo Dagor Engine 5.0, nos gustaría hablar sobre dos características visuales: clima y efectos ambientales.

Efectos de lluvia

Hemos mejorado los efectos del agua de lluvia y lluvia. Ahora las gotas de lluvia dejarán ondas en los charcos y superficies de agua. Además de eso, las corrientes de agua de lluvia ahora fluirán hacia abajo y a través de las superficies: piedras, pavimento, techos y paredes:

Niebla en capas

En la actualización 1.77, nuestro nuevo motor gráfico Dagor Engine 5.0 traerá efectos de niebla y humo al juego. Dependiendo del clima, la niebla puede aparecer sobre ríos y lagos, y en valles y campos. Hemos tratado de hacer que el efecto de niebla sea lo más realista posible, la niebla se ve tridimensional, tiene capas y una profundidad visual; en otras palabras, es muy similar a la niebla real.

Por cierto, en el futuro, la niebla puede influir en el juego, por ejemplo, al ocultar el avance de un grupo de asalto de tanques.

Nubes dinámicas y sol

Las nubes y el sol en nuestro juego ahora tienen su propia vida. Las nubes se mueven por el cielo y no se cuelgan en su lugar. El sol también se mueve de este a oeste de una manera astronómicamente correcta, de acuerdo con la fecha y hora de la batalla y la latitud geográfica de un lugar.

El Equipo de War Thunder

Leer más:
Vehículos del Pase de Batalla: Sholef V.1
  • 19 julio 2024
Vehículos del Pase de Batalla: PBM-5A Mariner
  • 18 julio 2024
¡Está Arreglado! №93
  • 11 julio 2024
MPK Pr.11451: Dominación de Aguas Poco Profundas
  • 18 junio 2024