- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Continuando con el resaltado de algunas de las nuevas características en nuestro motor gráfico Dagor Engine 5.0, que estamos planeando presentar a los jugadores de War Thunder en la actualización 1.77. En el devblog de hoy en relación con el nuevo Dagor Engine 5.0, nos gustaría hablar sobre dos características visuales: clima y efectos ambientales.
Efectos de lluvia
Hemos mejorado los efectos del agua de lluvia y lluvia. Ahora las gotas de lluvia dejarán ondas en los charcos y superficies de agua. Además de eso, las corrientes de agua de lluvia ahora fluirán hacia abajo y a través de las superficies: piedras, pavimento, techos y paredes:
Niebla en capas
En la actualización 1.77, nuestro nuevo motor gráfico Dagor Engine 5.0 traerá efectos de niebla y humo al juego. Dependiendo del clima, la niebla puede aparecer sobre ríos y lagos, y en valles y campos. Hemos tratado de hacer que el efecto de niebla sea lo más realista posible, la niebla se ve tridimensional, tiene capas y una profundidad visual; en otras palabras, es muy similar a la niebla real.
Por cierto, en el futuro, la niebla puede influir en el juego, por ejemplo, al ocultar el avance de un grupo de asalto de tanques.
Nubes dinámicas y sol
Las nubes y el sol en nuestro juego ahora tienen su propia vida. Las nubes se mueven por el cielo y no se cuelgan en su lugar. El sol también se mueve de este a oeste de una manera astronómicamente correcta, de acuerdo con la fecha y hora de la batalla y la latitud geográfica de un lugar.
El Equipo de War Thunder