- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Desde las 15:00 GMT del 21 de Julio hasta las 07:00 GMT del 24 de Julio
'Guerra en el Aire' está disponible en los siguientes eventos en modo Arcade:
Europa del Este | Normandía | Túnez | Polonia | Guadalcanal | Jungla |
vs. | vs. | vs. | vs. | vs. | vs. |
En 'Guerra en el Aire' los equipos están divididos entre atacantes y defensores. La tarea del equipo atacante de aeronaves es destruir cualquier tanque que se coloca dentro de la ciudad, así como cualquier vehículo de jugador anti-aire. La tarea de los vehículos antiaéreos defensores es impedir que la derrota ocurra y mantener la posición en la ciudad hasta que el atacante haya sangrado todos sus boletos o perdido todos los aviones.
Los boletos del equipo atacante se reducirán hasta el punto en que todos los vehículos terrestres de la ciudad han sido destruidos. Si la aviación tiene éxito en su tarea, el sangrado de billetes se detiene y la tarea cambiará a destruir el resto de los vehículos controlados por el jugador antiaéreo.
El Equipo de War Thunder
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