War Thunder background
Respuestas de los desarrolladores
¡Atención! Formato de noticias obsoleto. Es posible que el contenido no se muestre correctamente.

¡Es hora de otra ronda de Preguntas y Respuestas!

   

¿Planeáis introducir contenedores de munición u otras características que disminuyan las posibilidades de explosiones de munición?

Ya tenemos esto implementado - p. Los tanques americanos con rack de munición "Wet" (tienen "W" en su nombre) tienen una menor posibilidad de munición detonación en caso de incendio. Si cualquier tanque tuviera alguna forma de protección constructiva de munición - también se tiene en cuenta.

   

Italia está representada por sus vehículos nacionales, pero ¿habrá una mezcla del "Eje Menor" - Hungría y Rumania? Si miramos vehículos terrestres, entonces Hungría y Rumania complementarían muy bien a la nación.

Primero queremos principalmente vehículos italianos, pero no excluimos la posterior adición de aviones del "Eje Menor".

 
   

Quiero preguntar si es posible que se agregue una función para que el comandante pueda girar la torreta con un artillero eliminado, con la condición de que el control se reduce, por supuesto.

Si es posible. No puedo decir nada en cuanto a cuándo aún, pero esta es una opción interesante y útil.

 
   

¿Se le dará a la URSS aeronaves de rango 5 con capacidades de asalto? Hasta donde yo sé, el MiG-15bis y el MiG-17 podrían estar equipados con misiles anti-tanque e incluso modificaciones de asalto específicas.

Sí, nuestros consultores terminaron recientemente algunas investigaciones sobre el tema de los cohetes soviéticos y el armamento de bombas, y nos estamos preparando para ordenar este asunto, para ser incluido en el rango 5.

   

¿Habrá más camuflajes (encima del estándar) para las armas de AA que se basan en camiones? En particular, los cañones soviéticos y AA japoneses sólo tienen el camuflaje verde estándar por alguna razón. En las batallas nos encontramos en los mapas de invierno, mapas tropicales, mapas del desierto (y la supervivencia de los cañones de AA basados en camiones ya es baja, por lo que necesitan desesperadamente camo para estos mapas)

Vamos a añadir camo de invierno para los AAA, y posiblemente otros tipos a lo largo del tiempo también.

   

¿Se puede hacer una visión en primera persona en el futuro para los artilleros en los aviones con un artillero? Esto aumentaría la efectividad al controlar manualmente al artillero. También se vería bien.

No descartamos eso como una posibilidad, al menos para aviones con una posición de artillero.

   

¿Hay planes para dar a los bombarderos de picado miras especializadas? ¿Un Stuvi funcional por ejemplo?

No lo descartamos.

   

¿Podrías decirnos si la destrucción del kamikaze será implementada, es decir, la armadura ligera será destruida cuando choque con armadura pesada?

Actualmente tenemos daños por colisiones entre la armadura ligera y pesada, que se puede comprobar en una prueba, es decir, con un T-10 vs un Pz-2.

   

Las ruedas de la nariz y de la cola para los aviones no parecen funcionar o moverse con el timón al rodar en el suelo. ¿Es esto intencional o va a cambiar esto en el futuro?

 

 La mayoría de los aviones tienen ruedas traseras auto-orientables sin conexión al timón. Todas las vueltas y operaciones de taxi a bajas velocidades deben hacerse sólo con frenos. El mejor escenario era fijar la columna de la rueda para evitar la rotación durante el despegue.

Si la columna es fija, entonces la aeronave se va derecho incluso bajo control total, será difícil causar una deriva. Es justo cuando estás rodando con el ratón apuntando y controlando los timones con su teclado, el ratón que apunta también trabaja como los frenos - activando el freno izquierdo y derecho alternativamente. Si mantienes el cursor, la columna de la rueda en la dirección de la rotación se frenará. Las aeronaves tienen ruedas auto-orientadoras en el juego si las tuvieran en realidad.

En cuanto a la pantalla visual, también puede aparecer en el futuro.

 
   

Los grandes bombarderos pesados de 4 motores realmente no tienen muchas opciones en batallas en este momento. Sólo hay 3 objetivos de área en la mayoría de los mapas RB y luego el aeródromo. Destruirlas es la única opción actualmente y no se registran en la tarjeta de estadísticas del jugador. ¿Existen planes para objetivos / modos de misión más diversos para los bombarderos pesados que hagan más y muestren más en combate?

Tenemos planes para agregar a las estadísticas de los jugadores la masa total de bombas lanzadas sobre blancos terrestres al récord de servicio.

   

¿Es correcto el tamaño de las torretas ST-A1 y ST-A2? Parecen bastante desproporcionadas en comparación con las fotografías históricas. ¿Se cambiará esto?

Sí, tenemos planes para corregir el modelo de torreta.

   

¿Los aviones que tienen construido el equipo de prevención de incendios (como el B-29) recibirán esta función en el juego similar a las fuerzas terrestres?

Esta cuestión requiere un estudio adicional, en términos del número de aeronaves y el funcionamiento de estos sistemas. Pero no estamos excluyendo la introducción de dicha funcionalidad.

 
Leer más:
Firebirds: Desenfoque de Movimiento en War Thunder
  • 15 noviembre 2024
Firebirds: Barro Mejorado en Vehículos Terrestres y Mejoras en Efectos Navales
  • 14 noviembre 2024
Firebirds: Mejoras en las Miras de Tanque Personalizadas y en el Analizador de Impactos
  • 12 noviembre 2024
¡Trazado de Rayos en War Thunder!
  • 8 noviembre 2024