Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Registro de cambios para la Actualización 1.57 "Battle March"
¡Atención! Formato de noticias obsoleto. Es posible que el contenido no se muestre correctamente.
¡Nos gustaría anunciar orgullosamente la siguiente gran
Actualización de War Thunder, 1.57 "Battle March"!
Actualización 1.57 - "Battle March"
Nuevos Vehículos
- EEUU
- Vehículos de tierra
- Tanque pesado Т26Е1-1 “Super Pershing”
- Aviones
- Caza pesado P-61A-1 “Black Widow” (Premium)
- Caza pesado P-61C-1 “Black Widow”
- Vehículos de tierra
- Alemania
- Vehículos de tierra
- Cañon autopropulsado Pz.Jg. I
- Cañon autopropulsado Pz.Sfl.IVa “Dicker Max”
- Cañon autopropulsado Nashorn
- Tanque pesado Tiger II ausf B Sla16 (Premium)
- Aviones
- Caza pesado Do 335A-0 “Pfeil”
- Caza pesado Do 335A-1 “Pfeil”
- Caza pesado Do 335B-2 “Pfeil” (Premium)
- Caza Ta 152C
- Bombardero ligero Fw 189A-1 “Uhu” (Avión de evento especial)
- Vehículos de tierra
- URSS
- Vehículos de tierra
- Tanque pesado KV-1S
- Taque medio Т-44-100
- Vehículo anti aire 94-KM en el chasis de un GAZ-12
- Aviones
- Barca voladora MBR-2 (Avión de evento especial)
- Vehículos de tierra
- Gran Bretaña
- Vehículos de tierra
- Vehículo anti aire Falcon
- Tanque medio Chieftain Mk.3
- Caza tanques FV4004 Conway
- Aviones
- Barca voladora Sunderland Mk.IIIa
- Caza a reacción Sea Venom FAW20
- Vehículos de tierra
- Japón
- Aviones
- Caza pesado Ki-83
- Aviones
Actualizaciones del modelo gráfico del vehículo
- Modelo del Spitfire Mk.XVI ha sido actualizado.
- Modelo del Swordfish ha sido actualizado.
Nuevas localizaciones y misiones
- Nuevo localización “Volokolamsk” para batallas combinadas, modos de juego: “Batalla”, “Conquista”, “Dominación”.
- Nuevo localización “Frozen Pass” para batallas combinadas, modos de juego: “Batalla”, “Conquista”, “Dominación”.
Cambios en localizaciones y misiones
- Un area de pueblo en la parte central de "Kursk" y en la orilla del río han sido añadidas.
- Acercarse en un mapa donde misiones, que usaban un espacio mas largo que el necesario para el área ha sido ajustado
Modelo de Daños
- Daño infligido por munición HE-F (Incluyendo munición APHE y cohetes para los vehículos terrestres) ahora es calculada en acorde al tipo del explosivo y el peso
Cambios en los modelos de vuelo
Cambios en la actuación de los vehículos de tierra
- M6A1: Valor máximo de poder para el motor Wright G-200 ha sido corregido de 960 HP a 800 HP. En conformidad a : TM 9-721 "Heavy Tanks M6 and M6A1" Catalogue of Standard Ordnance Items, Second Edition, 1944. Volume I. Office of the Chief of Ordnance Technical Division.
- VK4501 (P): Valor máximo de velocidad ha sido corregiod de 33 km/H a 35 km/h. Velocidad de giro de la torreta ha sido cambiado de 7.5 grados por segundo a 8 grados por segundo. En conformidad a Panzer Tracts - Panzerkampfwagen VI P (Sd.Kfz.181)''; ''Der Panzerkampfwagen Tiger und seine Abarten
Cambios en Armamento
- Matilda: Angulo de depresión han sido corregidos: -20/20 en conformidad a Tank Infantry Mark II and IIA, 1940 Edition
- M19: valores de depresión han sido corregidos: -5/+85 en conformidad a FM 44-62, 1947. Twin 40-mm Gun Motor Carriage M19
- T-34-100: alores de depresión han sido corregidos:-3/+18 en conformidad a «Отечественные Бронированные Машины. XX век. Том 2, 1941-1945»
- Valor de masa de relleno HE ha sido para la siguiente munición de 100mm BR-412 (65 gr), BR-412B (65 gr), BR-412D (61 gr.). En conformidad a: «Таблицы Стрельбы 100-мм зенитной пушки КС-19 по Наземным Целям»
Interfaz
- Selección de vehículo en batalla ha sido actualizado y mejorado
Sonidos
- Nuevos sonidos para el cañon aéreo Ho-301
- Nuevos sonidos para el motor del M18 "Hellcat".
- Sonidos ambientales en batallas de tierra han sido mejorados y expandidos.
- Nuevos sonidos para impactos y rebotes dependiendo en el tipo de proyectil envueltos en batallas de tierra.
- PS4_ El sonido en el chat de voz ha sido mejorado.
Misceláneo
- Fuentes de luz dinámicas para los efectos de explosion, impactos de proyectil, lanzamiento de cohete y encenderse en llamas han sido añadidos.
- Posibilidad de usar humo acrobático de diferentes colores para las alas y cola (Humo acrobático tricolor para aquellos que tienen las Dog tags de la Thunder League)
- Se puede habilitar en : Menu > Opciones de juego >Tipo de humo acrobático > Tricolor
Desarrollo y Economía
- Cambiado la posición en desarrollo para los siguientes vehículos acorazados alemanes y cañones autopropulsados
- Pz 35 (t), Pz 38 (t) Ausf. A y F movidos a la parte de arriba del árbol de desarrollo para cañones autopropulsados delante del Stug Ausf. A Sin cambios de BR.
- Cañon autopropulsado Jagdpanzer 38 (t) movido al 3 rango el árbol de desarrollo para cañones autopropulsados blindados antes del Jagdpanzer IV sin cambios de BR.
Mecánicas del juego
- En batallas arcade los multiplicadores físicos para arcade han sido ajustados como sigue:
- Reducción de un 10% de relación de accionamiento principal, lo que incrementa la velocidad máxima de hacia delante y atrás en un 10%
- Poder del motor ha sido incrementado en un 10% en relativo a 1.55
- Velocidad de giro de la torreta ha sido disminuido en un 30% y la velocidad de elevación de cañon ha sido cambiada
- Nuevo remplazo de mecánicas de el ultimo miembro de tripulación para vehículos de tierra ha sido añadido - Actualmente solo para modos RB y SB
¡Asegúrate de revisar todas estas características , cambios y arreglos en el juego ya!
Bienvenido a 1.57 "Battle March"!
Bienvenido a 1.57 "Battle March"!