Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.15.1.111 (2.15.1.108 - PlayStation, Xbox)
Vehículos terrestres
- Se ha corregido un error por el que el indicador de recarga de la protección activa de hard-kill permanecía después de una reaparición cuando un vehículo anterior era destruido mientras se recargaban las rondas del sistema de protección.
- Se ha reducido a la mitad el tiempo de reparación de la protección activa.
- Se ha reducido el tiempo de recarga de las rondas de protección hard-kill en un 25%.
- Vickers Mk.7 - se ha corregido un error que sobreestimaba el tiempo de reparación de la óptica.
- M50 - se ha corregido un error que provocaba una sobreestimación del impulso de retroceso de los rifles sin retroceso.
- Centauro I 120 - se ha corregido un error que provocaba la sobreestimación del impulso de retroceso del cañón principal de 120 mm.
- Challenger 2 TES, Challenger 2 (2F) - se ha añadido el estabilizador a la estación de armas remotas Enforcer.
- Strv 103-0, Strv 103A, Strv 103С - se ha corregido un error que provocaba daños por sobrepresión a la tripulación cuando se destruía el compartimento del motor.
- Machbet - se ha corregido un error que impedía la configuración automática del alcance del telémetro láser.
- AMX-10RC - se ha corregido un error por el que el HUD indicaba que el modo estabilizador estaba activado cuando el vehículo carecía de estabilizador.
- M4A3 (105) - se ha corregido el calibre del proyectil de humo.
- Los radares de búsqueda y rastreo con indicadores de posición en plano ahora tienen capacidad de fijación de 360 grados. Esta opción permite fijar el objetivo sin necesidad de mover la torreta en su dirección. Esta mejora está disponible para:
- VEAK 40
- Chieftain Marksman
- AMX-30 DCA
- ZSU-23-4
- ZSU-37-2
- ZSU-23-4 — Se han añadido varios modos de radar en sectores de 30° y 90°. El radar actual cuenta con un sector de búsqueda variable en un rango de 30...90°.
Aviones
- Mirage F1C, Su-22UM3K, MiG-23MLA, F-104S.ASA, J-8B, A-10A Thunderbolt II (temprano), A-10A Thunderbolt II (tardío) — Ya están disponibles las configuraciones de armas personalizadas.
- Se ha corregido un error que impedía el calentamiento del buscador AAM al pulsar el botón "soltar/lanzar".
- Se ha corregido un error que impedía establecer el SPI en el aire para los aviones con fijación óptica (por ejemplo, MiG-27K, Jaguar GR.1A, etc.).
- AD-2 - se ha corregido un error que obligaba a investigar la modificación Tiny Tim para abrir las bombas de 2.000 libras.
Naval
- Groza - se han corregido los ángulos de tiro en la proa del buque.
- Admiral Hipper, Prinz Eugen - se han corregido los ángulos de tiro en los pescantes de proa.
- IJN Ikoma - se ha reducido el ángulo de circulación.
- IJN Syonan - se ha corregido el tipo de los cañones de calibre principal.
Otros cambios
- Se ha corregido el parpadeo de algunos objetos (árboles, etc.) con ajustes gráficos altos.
- Se ha corregido un error que provocaba la eliminación de calcomanías de los vehículos por el fallo de la aplicación.
- Se ha corregido un error que impedía eliminar amigos de la lista de amigos de la versión de Steam del juego.
- El botón "Premios" del menú "Logros" se ha vuelto más brillante.
- Se ha corregido un error por el que los iconos y los nombres de los vehículos en las repeticiones locales y de servidor de las batallas de Realista y Simulador solo se mostraban para los jugadores de la columna izquierda de la tabla de estadísticas.
- Se ha corregido un error por el que los marcadores de los aviones enemigos se mostraban a distancias más cortas que las indicadas en las habilidades de la tripulación.
- La posición del sol, la luna y las estrellas corresponde ahora a la latitud/longitud real.
- Se ha reducido el tiempo de colocación de marcas en el minimapa de 30 a 1 segundo.
La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.