- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
¡Bienvenido a Storm Warning!
Conoce Storm Warning, la última actualización importante de War Thunder de 2024.
¡Storm Warning trae consigo el muy anticipado Eurofighter Typhoon, que se une a los rangos de Alemania, Gran Bretaña y Italia en tres variantes diferentes, además del Rafale para Francia! A continuación, una línea de aviones Tailandeses para Japón, que refuerza los rangos de esta nación con capacidades de cazas y atacantes. A continuación está el M44 para seis naciones, que les proporciona una divertida potencia de fuego de obús de 155 mm. Además está el excelente PzH 2000 para Alemania y Italia, y varios acorazados y destructores para algunas naciones, incluido el Archangelsk, un barco de la Marina Real en servicio con la Unión Soviética. Para completar la actualización está Ática, una nueva y impresionante ubicación para las Batallas Terrestres.
Consulta el registro de cambios para ver las correcciones, vehículos y otras características que hemos incluido en esta actualización importante.
Alemania
URSS
Gran Bretaña
Italia
Francia
Japón
- Subárbol de Tailandia: F-84G-21-RE, Alpha Jet A, Alpha Jet TH, F-5A, F-5T SCU, F-16A OCU, JAS39C, A-7E, AV-8S Tardío
Gran Bretaña
- Rooivalk Mk1F CSH — se ha añadido una cabina detallada
- Super Hind — se ha añadido una cabina detallada
Francia
- AH-64D (Paquete)
Alemania
- Z4 Zerstörer (Premium)
- Ersatz Yorck
URSS
- Archangelsk
Gran Bretaña
Italia
- RN Ghibli
Francia
Nuevas ubicaciones y misiones
- Ática - una nueva ubicación para las Batallas Terrestres.
Actualizaciones de ubicaciones y misiones
- En las ubicaciones de las Batallas Terrestres, se han sustituido los aeródromos antiguos de hormigón por otros nuevos.
- Batallas Aéreas Realistas y Aéreas Arcade:
- Los puntos de victoria de los vehículos terrestres se deducen del equipo sólo si el vehículo es destruido por un jugador. Si el vehículo terrestre es destruido por bots, no se descuentan puntos de victoria.
- Los atacantes de la IA (que aparecen a los 4 minutos de la sesión) ahora prefieren atacar a los tanques (dejando objetivos más fáciles para los jugadores) en lugar de atacar a todo indiscriminadamente como antes.
- La muerte de un atacante IA ahora resta puntos de victoria sólo si fue destruido por un jugador. La muerte por cañones antiaéreos, por estrellarse contra el suelo o por ser derribado por un bot ya no afecta a los puntos de victoria.
Cambios en los modelos de vehículos terrestres, modelos de daños, características y armamento:
- Se han añadido nuevos módulos (equipamiento eléctrico, módulos de conductor, etc.) a los siguientes vehículos: Strela-10M2, Falcon, M247, Centauro 105 (todas las variantes).
- Object 140 - se ha añadido la animación de eyección de proyectil.
- T1E1 - el blindaje se ha convertido en blindaje volumétrico.
- FlaRakPz 1, FlaRakRad, XM975, Osa-AK, OSA-AKM, 2S6, Pantsir-S1, ItO 90M - Se ha añadido un indicador a la mira del radar que muestra la posición de tus propios misiles.
- Khrizantema-S - Se ha añadido el modo MTI al radar.
- OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA) - Se ha eliminado el módulo del telémetro óptico de la vista de rayos X.
- Ka-Mi - se ha corregido el modelo del depósito de combustible.
- ADATS (M113) - se ha corregido la posición de los tubos lanzamisiles.
- Sherman Firefly (todas las variantes) - se ha cambiado el ángulo de depresión del cañón de -5/+25 grados a -4.5/+21 grados.
- 105/25 M43, M43 "G.C.Leoncello", 75/34 M43, 75/46 M43 - se ha reducido el grosor del blindaje frontal de la casamata de 75 a 70 mm.
- OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA) - se ha reducido la velocidad máxima de avance de 65 a 60 km/h y la de retroceso de 25 a 24 km/h.
- SPz 12-3 LGS, Raketenautomat - se han modificado las relaciones de transmisión.
- KF41 - se ha aumentado la velocidad de puntería de la ametralladora antiaérea de 90º/s a 120º/s tanto en horizontal como en vertical.
- KF41 - se han modificado las velocidades de puntería de la torreta. La velocidad vertical se ha reducido de 60º/s a 51.56º/s y la velocidad horizontal se ha reducido de 60º/s a 57.29º/s.
- Magach 7C - se ha cambiado el material de blindaje de las pantallas laterales de acero estructural a blindaje homogéneo laminado.
- Tiger E, Tigris - se han corregido los ángulos limitados de depresión del cañón en el hemisferio trasero.
- Tipo 93 - se ha reducido el radio de giro del vehículo de 8.5 a 5.6 metros.
- AMD.35, AMD.35 (SA35), Pz.Sp.Wg.P204(f) KwK - se ha corregido el funcionamiento de los frenos que provocaba que el vehículo derrapara al frenar.
- Centauro I 120, Centauro I 105 R, Centauro I 105 - se ha reducido el radio de giro del vehículo de 11 a 9 metros.
- M60A1 (AOS), M60A1 RISE (P), M60A1 "D.C.Ariete" - se ha cambiado el valor de la velocidad de retroceso de 11.3 a 8.3 km\h.
- PUMA VJTF - se ha cambiado la mira nocturna del conductor por una cámara termográfica.
- VBCI-2 (MCT30) - se ha reducido la capacidad de munición de la ametralladora M2HB de 2000 a 600 rondas.
- HJ-9, 9M133, 9M133FM-3 - se han actualizado el modelo de vuelo y el piloto automático.
Cambios de modelos de aviones y helicópteros, modelos de daños, características y armamento:
Armamento
- Lincoln B.Mk.II - se ha aumentado la cantidad de munición del cañón defensivo superior Hispano Mk.V de 20 mm de 700 a 722.
- Super Etendard - se ha añadido la posibilidad de utilizar la GBU-12 en los pilones exteriores del ala. Se ha añadido la posibilidad de utilizar la vaina de contramedidas Phimat.
- Ametralladora Tipo 3 de 13.2 mm - se han cambiado los cinturones de la ametralladora. Se han eliminado las balas AP-I y API-T.
- Su-34 - se ha sustituido la bomba FAB-1500M-46 por la FAB-1500M-54.
- Cañón Tipo 30-1 de 30 mm - se ha reducido la cadencia de fuego de 1000 rpm a 850 rpm.
- Yak-28B - se han sustituido las bombas de la serie M-46 por las de la serie M-54.
- Su-34 - se han añadido las bombas FAB-3000M-54 y FAB-3000 UMPK y la modificación correspondiente. Se ha añadido la posibilidad de equipar Grom-2, UPAB-500, KAB-500LG en el pilón central bajo el fuselaje.
- F-15I Ra'am - se han añadido el AGM-65D y la modificación correspondiente.
- F-15E, F-111F - se ha añadido la bomba guiada AGM-130.
- Kurnass, Kurnass 2000 - se ha añadido la bomba guiada GBU-15(V)1/B.
- Mirage 2000D-RMV - se han añadido la familia de bombas guiadas AASM 250 y las modificaciones correspondientes. La modificación de la bomba PGM-500 ya no requiere investigar la modificación GBU-12/49.
- Tornado GR.4 - se ha añadido la capacidad de llevar vainas de contramedidas BOL en los puntos duros bajo las alas y la modificación correspondiente. Se ha añadido la posibilidad de llevar misiles Brimstone (SAL) en los puntos de apoyo bajo las alas.
- BK-27, ADEN25, Akan m/85, GAU-12/U - se ha reducido la sensibilidad de la espoleta de los proyectiles APHE, SAP y PELE para que sea similar a la de otros proyectiles del mismo tipo. Antes existía la posibilidad de que estos proyectiles atravesaran los aviones sin activar la espoleta.
Otros
- MiG-21S (R-13-300) - se ha corregido un error por el que no se mostraba el asiento eyectable en la vista en tercera persona. Se ha corregido la visualización del visor de infrarrojos en la cabina del avión.
- Yak-9U, Yak-9UT - se ha añadido el depósito de refrigerante a la vista de rayos X.
- Su-34 - se ha corregido un error por el que los tanques externos no se lanzaban en el orden correcto.
- F-20A - se ha sustituido el modelo de piloto por una versión más moderna.
- Mirage 2000D-R1 - se ha eliminado un adaptador incorrecto utilizado con la bomba guiada GBU-16 de línea central.
- J-10A, JF-17 - se ha añadido al HUD una indicación del objetivo rastreado con un radar.
- Su-27 y otras aeronaves que utilizan el HUD ILS-31 - se han añadido nuevos elementos al HUD: altitud del objetivo rastreado, ángulo de aspecto del objetivo rastreado, velocidad de aproximación del objetivo rastreado y un indicador que muestra si el radar está activo.
- Se ha añadido un marcador de objetivo rastreado por radar a varios HUD. Si el objetivo está fuera de la zona de visión del HUD (Línea de Localización del Objetivo), el marcador de objetivo permanecerá en el borde de las zonas de visión del HUD y parpadeará, indicando la dirección hacia el objetivo. Se han añadido indicaciones para los siguientes aviones (así como para aviones que utilizan HUD similares) Su-27, MiG-29, Yak-141, F-16, F-15, F-14, F-20, F-5, Su-34, Mirage 2000/4000/F1, Super Etendard, J-8F, F-4 modificaciones tardías, J35XS, JA37.
- JA37 - se ha añadido al HUD una indicación de objetivo rastreado con radar.
- Mirage 2000 (todas las variantes), Mirage 4000, Mirage F1CT, Super Etendard - se han añadido al HUD un indicador de ángulo de ataque y un reloj digital.
- F-16AM (Francia), F-16A MLU (China) - se ha añadido un modo GMTI para el APG-66(V)3.
- F-100A, F-100D - se ha corregido la secuencia de lanzamiento de misiles aire-aire.
- F4D-1 - se ha eliminado el ordenador balístico para los cañones y cohetes.
Cambios en el Modelo de Vuelo:
- Su-27, Su-34, J-11 - se ha aumentado la velocidad de giro sostenido a velocidades medias.
- Su-27SM - se han sustituido los motores por los AL-31F-M1.
- IAR-93B - se ha cambiado el motor por el Mk. 633-47.
- Saab AJ37, AJS37, JA37 - se ha aumentado la velocidad máxima a grandes altitudes a M1.6.
- AJ37, AJS37 - se ha disminuido la velocidad máxima indicada permitida a 1350 km/h según el manual de vuelo.
- Me 163 (todas las variantes), Ki-200 - se ha aumentado el consumo de combustible, el tiempo de trabajo del motor a máxima aceleración se ha reducido a ~4min.
Cambios de modelos de la flota naval, modelos de daños, características y armamento:
Armamento naval:
- Mogador - se han corregido los ángulos de puntería del tubo de torpedo.
- HMS Repulse - se ha corregido un error que provocaba que los montajes "Pom-Pom" de 40 mm de la popa no dispararan.
Características navales, física y modelo de daños:
- USS Mississippi — a geometry error in the barbette of the first main caliber turret where a gap could appear when turning the turret has been fixed.
- USS Tennessee — a geometry error in the floor of all main caliber turrets where a gap could appear when turning the turrets has been fixed.
- IJN Mutsu — a gap between the barbettes and main caliber turrets has been fixed.
Economía y Investigación
- Se ha aumentado a 14.0 el límite máximo de Índice de Batalla en todos los modos de Batalla Aérea.
- F-15E, F-15I Ra'am - Se ha aumentado a 14.0 el Índice de Batalla en todos los modos de Batalla Aérea.
- F-14B, AV-8B Plus (todas las variantes), MiG-29G, Sea Harrier FA 2, Harrier GR.7, Mirage 4000 - estos aviones ya no se consideran "top" en cuanto a bonificación para investigación de vehículos. Esto se debe a que ya no cumplen la condición de "el Índice de Batalla máximo entre todas las modalidades no está más de 2 pasos por debajo del BR máximo de este árbol", debido a que se han añadido nuevos vehículos con un Índice de Batalla de 14.0 a los árboles de las naciones correspondientes.
- Tor-M1 - se ha reducido el Índice de Batalla en todos los modos de 11.7 a 11.0.
- ARL-44 - se ha cambiado la clase de vehículo de "destructor de tanques" a "tanque pesado". Se ha trasladado de la línea de destructores de tanques a la línea de tanques, donde se ha añadido como primer vehículo del grupo con el M4A3E2.
- AMX-10M - se ha añadido como segundo vehículo del grupo con el AuF1.
- Zachlam Tager - se ha añadido como segundo vehículo del grupo con el Rochev.
- Sturer Emil - se ha reducido el Índice de Batalla de 4.3 a 4.0. El vehículo ha pasado al rango II y se ha añadido como segundo vehículo del grupo junto con el Dicker Max.
- Wirbelwind - se ha añadido como segundo vehículo del grupo con el Ostwind.
- Ostwind II - se ha cambiado el rango del vehículo de IV a III.
- Challenger 3 TD - se ha cambiado la posición en el árbol tecnológico. Este tanque se encuentra ahora antes del grupo Challenger 2 Black Night / 2E.
Interfaz
- Se han añadido nuevas opciones de personalización para las miras de los vehículos terrestres:
- Configuración del indicador de recarga - se ha añadido la posibilidad de mostrar/ocultar por separado el indicador de preparación del arma y el temporizador de cuenta atrás de recarga del arma.
- Ahora se puede cambiar el color de la barra de progreso del telémetro.
- Ahora se puede ajustar el grosor de las líneas de mira y las fuentes de texto.
- Se ha añadido la posibilidad de cambiar la exhibición del Perfil del Jugador. Actualmente se puede elegir entre las siguientes vitrinas:
- Curtido en Batalla. Disponible por defecto. Puedes seleccionar un modo de juego en el que se mostrarán tus estadísticas dependientes de la habilidad, tu puntuación JcJ y tu posición en la clasificación.
- As Atómico. Disponible cuando se realiza un ataque nuclear. Muestra el número total de ataques nucleares realizados durante toda la vida de la cuenta.
- Pacificador. Aparece cuando se derriba un portador de armas nucleares antes de que lance su arma nuclear. Muestra el número total de portadores de armas nucleares interceptados durante toda la vida de la cuenta.
- Vehículo Favorito. Disponible por defecto. Puedes seleccionar uno de tus vehículos favoritos y se mostrarán las estadísticas de la dificultad con más reapariciones. En el futuro, se podrá seleccionar manualmente el nivel de dificultad de esta exhibición
Mecánicas del Juego
- Se ha añadido una mecánica independiente para castigar un ataque a una aeronave aliada con un arma nuclear. Cuando se inflige algún daño a una aeronave de este tipo, se conceden al jugador puntos de penalización en la cantidad necesaria para desconectarlo de la sesión de juego en curso. Los puntos de penalización concedidos no sólo darán lugar a una desconexión inmediata de la sesión, sino que también se utilizarán para calcular la necesidad de prohibiciones automáticas a más largo plazo.
- Se han añadido nuevas mecánicas para interactuar con el mapa táctico. Para aviones y vehículos terrestres, se ha añadido la posibilidad de mover el mapa táctico, así como de cambiar entre los mapas "fuerzas terrestres" y "aviones" en las Batallas Terrestres. Para las aeronaves, además de la funcionalidad descrita anteriormente, se ha añadido la posibilidad de establecer un punto de interés a través del mapa táctico.
- Se ha añadido un indicador de altitud a los objetivos rastreados por un radar.
- Se ha añadido la indicación de elevación relativa de la amenaza para los RWR que son capaces de determinarla en la vida real; actualmente, los RWR de la serie SPO-15 tienen esta capacidad en el juego.
Matchmaking
- Se han ampliado los rangos máximos existentes en las Batallas de Simulador Aéreo a 14.0. Puedes encontrar la tabla con la rotación actual de BR en nuestra página Wiki de War Thunder.