- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Am 17. Oktober 1965 fand im Rahmen der Operation „Iron Hand“ im Vietnamkrieg ein Angriff auf Flugabwehrraketenstellungen statt – damit war dies der erste Einsatz zur Ausschaltung von Flugabwehrraketen (Suppression of Enemy Air Defences). Die Operation dauerte bis 1973 und umfasste zahlreiche einzelne SEAD-Einsätze.
Setzt eure Helme auf, Piloten! Es ist Zeit, euch direkt ins „Suppression of Enemy Air Defenses“-Event zu stürzen – einen asymmetrischen Spielmodus, in dem ein Team angreift, während das andere strategische S-75-Luftabwehrstellungen verteidigt.
Wann:
Wo: hr könnt das Event vom Hangar aus aufrufen über: Events & Turniere -> Suppression of Enemy Air Defenses
Wie das Event funktioniert
Das verteidigende Team muss in diesem Event KI-gesteuerte sowjetische S-75 Boden-Luft-Raketensysteme schützen. Bei der Verteidigung dieser Systeme helfen die KI-gesteuerten ZSU-23-4 „Shilka“-Luftabwehrfahrzeuge. Diese beiden starken Luftabwehrsysteme stellen eine tödliche Bedrohung für das angreifende Team dar - es muss das Terrain kennen, sich eine Anflugtaktik ausdenken und die richtige Auswahl an Waffen verwenden, um erfolgreich zu sein.
Rollen und Ziele
Angreifendes Team
Eure Aufgabe ist es, alle S-75 SAM-Stellungen um jeden Preis zu zerstören! Die Angreifer verfügen nicht nur über Flugzeuge, sondern auch über Hubschrauber, wodurch sich neue Möglichkeiten für Überraschungsangriffe und zielgenaue Raketenschläge ergeben. Die F-4E Phantom II dient als wichtigste Angriffseinheit und ist mit Raketen und Bomben für Bodenziele sowie mit Luft-Luft-Raketen für die Bekämpfung feindlicher Flugzeuge ausgerüstet.
Der AH-1F ist mit Panzerabwehrraketen und anderen Luft-Boden-Raketen bewaffnet, die einen genaueren Beschuss ermöglichen, um die Luftabwehrraketensysteme auszuschalten.
Verteidigendes Team
Eure Aufgabe ist es, die S-75-Stellungen gegen den angreifenden Feind zu verteidigen! Koordiniert eure Aktionen mit anderen Spielern und baut eine mehrschichtige Verteidigung auf, um das angreifende Team abzuwehren. Dazu steht euch die MiG-21bis zur Verfügung, die mit Luft-Luft-Raketen bewaffnet ist, um den Feind abzuwehren.
Features des Events
Im Folgenden findet ihr einige wichtige Informationen zum Event, die ihr kennen solltet:
- Die Spielweise bei diesem Event ist asymmetrisch. Ein Team greift an und das andere verteidigt. Das erfordert, dass ihr euch auf unterschiedliche Rollen und Strategien einstellen müsst.
- In diesem Modus gibt es keine Markierungen, d.h. ihr seht keine feindlichen Markierungen auf der Karte. Nutzt die Systeme eures Flugzeugs und die Fähigkeiten eures Piloten, um den Feind zu finden und zu zerstören.
- Jeder Spieler hat 3 Respawns, was beiden Teams die Flexibilität gibt, mit Taktiken zu experimentieren, und den angreifenden Spielern die Möglichkeit gibt, verschiedene Fahrzeugtypen einzusetzen.
- Das angreifende Team hat Zugriff auf Hubschrauber und Flugzeuge, was besondere Möglichkeiten bei der Koordination von Angriffen bietet, um Feinde aus der Ferne auszuschalten und eigene Flugzeuge zu unterstützen.
- Alle Spieler, die ein Flugzeug auf Rang V oder höher in ihrem Hangar haben, können an dem Event teilnehmen.
- Die Fahrzeuge, die ihr im Event benutzen werdet, werden automatisch zugeteilt und müssen nicht gekauft werden.
- Fahrzeuge haben Spawnkosten in SL, die zurückerstattet werden, wenn das Flugzeug am Ende der Mission nicht zerstört wird oder wenn ihr das Flugzeug in den sicheren Ausstiegszonen verlasst. Die Höhe der erstatteten SL hängt vom Zustand des Flugzeugs ab.
- Sichere Ausstiegszonen werden für Flugzeuge verfügbar, wenn alle Waffen eines bestimmten Typs verbraucht wurden. Wenn ihr mit Luft-Boden-Waffen gespawnt seid, müsst ihr sie alle eingesetzt haben, Luft-Luft-Raketen werden nicht berücksichtigt, aber wenn ihr nur mit Luft-Luft-Raketen gespawnt seid, müsst ihr alle benutzen.
- Durch die Teilnahme an dem Event könnt ihr euch Forschungspunkte und Silver Lions verdienen.
Warum nicht in den Zufallsschlachten
Asymmetrische Modi sind nicht jedermanns Sache, und haben ihre eigene spezifische Herangehensweise. Da die Spieler in den Zufallsschlachten mit ihrer eigenen Setups antreten, könnten sie, wenn sie zufällig auf einen Spielmodus wie diesen stoßen, eine schlechte Auswahl an Fahrzeugen haben, die einfach für eine spezialisierte Mission wie diese nicht geeignet sind. „Suppression of Enemy Air Defense“ (erfordert bestimmte Fahrzeuge und Waffen für ein interessantes und effektives Gameplay. Außerdem könnte der Schwierigkeitsgrad des Events (aufgrund der Anwesenheit von S-75 und einer großen Anzahl sehr effektiver Shilkas) zu hoch für Zufallsschlachten sein, bei denen die Spieler oft eine Vielzahl von Fahrzeugen einsetzen, um andere Ziele zu erreichen.
Warum ohne Anti-Radarraketen?
Nach internen Tests wurde festgestellt, dass ARMs für die Missionen dieses Events zu effektiv waren und es dem verteidigenden Team nicht ermöglichten, den Angriff erfolgreich abzuwehren, wodurch das Spiel einseitig wurde. Aus diesem Grund haben wir beschlossen, sie in diesem SEAD-Event nicht verfügbar zu machen. Ihr könnt ARMs jedoch weiterhin in „Nuclear Escalation“ einsetzen, wo sie gut zur Mission passen.
Verpasst nicht die Chance, vom 16. bis 19. Oktober an diesem besonderem Event teilzunehmen! Bereitet euch auf intensive Luftkämpfe vor, die Teamwork und exzellente Flugkünste erfordern - wir sehen uns am Himmel!






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