- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Übernehmt das Kommando über Kampfflugzeuge und strategische Flugzeuge, die mit Nuklearwaffen mit Sprengkraft von bis zu 1,6 Megatonnen ausgerüstet und durch ECM geschützt sind. Die Lage auf dem Schlachtfeld ändert sich ständig. Durchbrecht die feindlichen Verteidigungen, zerstört feindliche Depots und Konvois, um die Nachschublinien der Front zu unterbrechen und den Verlauf der Operation drastisch zu beeinflussen. Setzt Flugplätze außer Gefecht und zerstört Selbstfahrlafetten, Raketenwerfer und taktische Raketensysteme, die eure Bodentruppen aus der Ferne angreifen und an den unerwartetsten und kritischsten Punkten zuschlagen können. Unterdrückt Flugabwehrstellungen, einschließlich solcher mit mittlerer und großer Reichweite, mit der neuesten Ergänzung eures Arsenals — Anti-Radar-Raketen, und erringt natürlich die Luftherrschaft. Und das alles ohne begrentze Zahl an Wiedereinstiegen!
Wann: – spielt Nuclear Thunder, schließt Stufen ab, um die ikonischen B-52H und Tu-95M zu erhalten und zu behalten!
Nehmt am Event teil und schließt Stufen ab, um legendäre strategische Bomber dauerhaft freizuschalten!
Durch das Abschließen von Stufen erhaltet ihr zwei ikonische strategische Bomber aus dem Kalten Krieg: die B-52H und die Tu-95M. Sie werden eurem Forschungsbaum hinzugefügt, sodass ihr sie auch nach dem Event in regulären Gefechten einsetzen könnt! Allerdings ohne die Fähigkeiten für Nuklearwaffen und ECM.
Ihr könnt im Event Nuclear Thunder Punkte verdienen, indem ihr als die USA und die UdSSR spielt. Das Event findet ihr unter „Events und Turniere“ → „Nuclear Thunder“.
Belohnungen
Für die USA und die UdSSR stehen sechs Stufen zur Verfügung. Alle 2 Tage könnt ihr für jede Seite jeweils eine abschließen. Um beide Flugzeuge zu erhalten, müsst ihr fünf Stufen pro Seite abschließen!
Jede Stufe für jede Seite wird bei 10.000 Missionspunkten freigeschaltet und bringt eine neue Belohnung.
Die Stufen wechseln alle 2 Tage um 11:00 Uhr MESZ: am 3., 5., 7., 9. und 11. April.
USA
Belohnungen werden vergeben, wenn Ihr eine bestimmte Anzahl von Stufen abschließt:
- Für 1 Stufe: eines der Abzeichen-Belohnungen
- Für 2 Stufen: Trophäe mit einer zufälligen Belohnung
- Für 3 Stufen: eines der Abzeichen-Belohnungen
- Für 4 Stufen: Trophäe mit einer zufälligen Belohnung
- Für 5 Stufen: B-52H und 3 zufällige Modifikationen
- Für 6 Stufen: 3 zufällige Modifikationen für B-52H
Auf einen Blick:
- Das erste 8-Triebwerke-Flugzeug im Spiel!
- Die größte Bombenlast im Spiel, einschließlich 18 × 2000 lbs und 51 × 750 lbs Bomben
- Neue Mk.117 AIR-Angriffsflugkörper
- Wärmebildtechnik
- Verteidigungsturm mit 20 mm Vulcan-Kanone
- Große Anzahl an Gegenmaßnahmenladungen
- Das größte Flugzeug im Spiel
Die B-52H-Modifikation war die bislang letzte Produktionsversion des berühmten strategischen Bombers Boeing B-52 Stratofortress und die einzige, die bis heute bei der US Air Force im Dienst steht.
Die Entwicklung begann im Januar 1959 auf Basis der B-52G-Version. Der Hauptunterschied waren die neuen Triebwerke: Die J57-Turbojet-Triebwerke wurden durch effizientere und leistungsstärkere TF33-P-1-Turbofantriebwerke ersetzt.
Der Erstflug der B-52H fand im März 1961 statt, und noch im selben Monat wurde das Flugzeug beim Strategic Air Command der US Air Force in Dienst gestellt. Insgesamt wurden zwischen 1960 und 1962 102 Flugzeuge dieser Modifikation gebaut. Das letzte Produktionsflugzeug wurde im Juni 1962 ausgeliefert.
Die B-52H, die mehrere umfangreiche Modernisierungsprogramme durchlaufen hat, bleibt das Rückgrat der US-amerikanischen strategischen Luftfahrt und zeigt eine beispiellose Langlebigkeit in der Luftfahrtgeschichte. Es wird erwartet, dass sie bis in die 2050er Jahre einsatzbereit bleibt – fast ein Jahrhundert nach dem Bau der ersten Exemplare!
UdSSR
Belohnungen werden vergeben, wenn Ihr eine bestimmte Anzahl von Stufen abschließt:
- Für 1 Stufe: Trophäe mit einer zufälligen Belohnung
- Für 2 Stufen: Tu-95M Ladebildschirm
- Für 3 Stufen: Trophäe mit einer zufälligen Belohnung
- Für 4 Stufen: Tu-95M Profilhintergrund
- Für 5 Stufen: Tu-95M und 3 zufällige Modifikationen
- Für 6 Stufen: 3 zufällige Modifikationen für Tu-95M
Auf einen Blick:
- FAB-9000, die größte Bombe im Spiel
- Bis zu 12.000 kg Bombenlast, einschließlich zwei FAB-5000 und vier FAB-3000 Bomben
- Türme mit 23 mm-Kanonen
- Radarwarnempfänger
- Der schönste Motorenklang (laut dem Designer!)
Die Entwicklung des strategischen Bombers Tu-95 begann 1951, mitten im intensiven Konflikt zwischen der UdSSR und den Vereinigten Staaten. Die Konstrukteure hatten die Aufgabe, einen interkontinentalen Träger für Nuklearwaffen zu schaffen, der potenzielles Feindesgebiet erreichen konnte.
Der erste Prototyp wurde 1952 gebaut und in Zhukovsky zu Testzwecken vorgestellt, wobei deutlich wurde, dass die Leistungsfähigkeit des Flugzeugs verbessert werden musste. 1956 fiel die Entscheidung, es mit leistungsstärkeren Triebwerken umfassend zu modernisieren.
Eine aktualisierte Version, bezeichnet als Tu-95M, wurde in Serie produziert und anschließend mehrfach aufgerüstet, wobei sie bis in die 1980er Jahre im Dienst blieb.
Details
- Unter den Belohnungen des Events befindet sich auch diese Trophäe. Beim Öffnen besteht die Chance, eines der folgenden Items zu erhalten:
- 50.000 – 100.000 Silver Lions
- SL- und FP-Booster
- Zufällige Aufträge und Befehle
- Universelle Backups (1 – 3)
- Eine zufällige Tarnung für ein Fahrzeug, das Ihr besitzt
- 1 Tag Premiumkontozeit
- Ihr könnt den Fortschritt der Aufgabe verfolgen, indem Ihr auf Euren Nicknamen klickt und im Menü Erfolge → Nuclear Thunder auswählt.
- Jede Stufe kann für 999 Golden Eagles gekauft werden und schaltet die entsprechende Belohnung frei.
Bitte beachtet: Nach Abschluss einer Stufe müsst Ihr die Belohnung manuell abholen. Klickt dazu auf Euren Nicknamen, dann Erfolge → Nuclear Thunder und anschließend auf die Schaltfläche „Belohnung erhalten“.
Anti-Radar-Raketen
Flugabwehrsystemen. Während des Events weisen diese Raketen jedoch keine Zielabweichungen auf, die in realen Raketen vorhanden wären, keinen Annäherungssensor und keine Frequenzbegrenzungen, sodass sie Flugabwehrsysteme häufiger treffen können.
Denkt aber nicht, dass diese Raketen Flugabwehrgeschütze im Handumdrehen zerstören. Die Standorte mittlerer und großer Flugabwehrsysteme sind durch weitere Flugabwehrsysteme zur Selbstverteidigung geschützt. Außerdem können im Event alle SAMs und SPAAs nicht nur Flugzeuge, sondern auch Munition orten und angreifen. Um die Luftabwehr erfolgreich zu durchbrechen, müsst Ihr daher mit anderen Piloten zusammenarbeiten, um die Flugabwehrsysteme in einem bestimmten Gebiet zu überlasten.
Folgende Raketen sind verfügbar:
- AGM-88A HARM – eine amerikanische Anti-Radar-Rakete mit einer maximalen Reichweite von bis zu 150 km
- Kh-58U – eine sowjetische Anti-Radar-Rakete mit einer maximalen Reichweite von bis zu 120 km
- Kh-25MPU – eine sowjetische Anti-Radar-Rakete mit einer maximalen Reichweite von bis zu 40 km
Die Seiten
Die gegnerischen Seiten in diesem Event sind die USA und die UdSSR. Spieler können Flugzeuge mit einer Kampfeinstufung von 10.3–13.0 einsetzen (mit einigen Ausnahmen).
Bitte beachtet: Wenn Ihr keine Flugzeuge hoher Ränge besitzt, könnt Ihr trotzdem am Event teilnehmen, indem Ihr die voreingestellten Fahrzeuge mit den neuen, interessanten Waffen verwendet, die wir im Folgenden vorstellen.

USA
US-amerikanische Spieler haben standardmäßig Zugriff auf die A-10A (früh), A-6E TRAM, F-4E, A-7E und B-52H.
Zusätzlich zu ihrer Standardbewaffnung verfügen die A-6E TRAM und A-7E über AGM-88A Anti-Radar-Raketen. Die F-4E und A-7E können die B61-Bombe tragen, mit thermonuklearen Sprengköpfen von 5 und 30 Kilotonnen. Die B-52H trägt die B28, mit einer Sprengkraft von 1,45 Megatonnen – das sind fast anderthalb Millionen Tonnen TNT!
USSR
Sowjetische Spieler haben standardmäßig Zugriff auf die Su-25T, MiG-23MLD, Su-24M und Tu-95M.
Zusätzlich zu ihrer bekannten Bewaffnung verfügen die Su-25T und Su-24M über jeweils zwei Kh-58U Anti-Radar-Raketen, während die Su-25T auch zusätzliche Kh-25MPUs tragen kann. Die MiG-23MLD kann die RN-28-Bombe tragen, einen 5-Kilotonnen-Thermonuklear-Sprengkopf. Die Su-24M trägt die 30-Kilotonnen-RN-40. Und die Tu-95M (Bär) trägt die RDS-37, eine 1,6-Megatonnen-Bombe.

Im Event werden die B-52H und Tu-95M durch sehr leistungsstarke ECM-Systeme geschützt, die Störsignale und Täuschungsjamming erzeugen. Dadurch wird es unmöglich, sie mit radargelenkten Raketen anzugreifen, und es wird erschwert, sie mit Radar zu orten.
Kämpft an der tropischen Küste
Willkommen an der tropischen Küste, einer speziellen Karte, die für diese massive Schlacht erstellt wurde. Sie wurde von der Landschaft Mittelamerikas inspiriert, wo schneebedeckte Gebirgszüge in dichten tropischen Dschungel übergehen, dazwischen liegen Täler und Schluchten mit kleinen Dörfern. Die Gesamtfläche des neuen Schauplatzes ist vergleichbar mit Ländern wie Sri Lanka, Kroatien oder Litauen!
Die Frontlinie
Die Front wird durch Nachschublinien aus dem Hinterland aufrechterhalten. Das zentrale Element ist das taktische Sammelgebiet mit Treibstoff-, Munition- und Fahrzeugdepots. Von hier aus fahren Treibstoff- und Munitionsnachschub-Konvois aus den hinteren Depots ab, und von dort werden Konvois gepanzerter Fahrzeuge gebildet, die zur Front rollen, um Stellungen aufzufüllen und Angriffe zu unterstützen.
Um vorzurücken, müsst Ihr Depots, Truppenaufstellungsplätze und feindliche Kolonnen angreifen. Dabei werdet Ihr jedoch von Flugabwehrgeschützen verschiedener Typen bekämpft: von Kurz- und Mittelstreckensystemen wie Shilka, Gepard, Strela, Osa, FlaRakPz I, Buk und Hawk bis hin zu echten Langstrecken-Flugabwehrsystemen wie Patriot und S-300P.
Ihr müsst aber nicht die ganze Arbeit allein erledigen. Die Unterstützung und Deckung verbündeter Bodentruppen kann erheblich helfen, einen Abschnitt der Front zu halten oder erfolgreich anzugreifen. Und wir sprechen hier nicht nur von den üblichen Panzer- und Artillerie-Kolonnen! Die Teams verfügen über mobile M270- und Smerch-MLRS-Crews sowie über Lance- und Tochka-Taktikraketensysteme mit Streubomben, die kritische Ziele aus großer Entfernung erreichen können. Durch die Zerstörung der feindlichen Langstreckenartilleriesysteme könnt Ihr die Verluste verbündeter gepanzerter Fahrzeuge drastisch verringern, was den Angriff auf feindliche Stellungen erheblich unterstützt.
Eskalationsstufen
Mit dem Fortschreiten der Schlacht erleiden beide Seiten Verluste, wodurch das Eskalationsniveau steigt. Es gibt insgesamt drei Stufen, und mit Erreichen jeder Stufe werden zunehmend mächtigere Nuklearwaffen verfügbar.
Zu Beginn sind taktische Nuklearwaffen nicht verfügbar, und die Schlacht wird mit konventionellen Mitteln geführt. Ab der ersten Eskalationsstufe erreicht der Konflikt jedoch die nukleare Phase: Für Spawn-Punkte sind 5 kt-Bomben verfügbar, auf Stufe zwei 30 kt-Bomben. Auf Stufe drei, der maximalen Stufe, werden strategische Bomber B-52H und Tu-95M freigeschaltet, mit Bombenstärken von 1,45 Mt bzw. 1,6 Mt.
Flugplätze
Flugplätze werden zu wichtigen Meilensteinen auf dem Weg zum Sieg. Dringt in das feindliche Gebiet ein, zerstört kleinere feindliche Flugplätze und versucht, das Hauptziel zu erreichen — einen riesigen Flugplatz tief hinter den Verteidigungslinien. Seine Zerstörung beendet das Patt und sichert den sofortigen Sieg in der Mission! Die effektive Zerstörung dieser strategischen Ziele erfordert die stärksten Waffen. Unterdrückt den Widerstand am Boden und liefert strategische Nuklearmunition an diese Ziele!



















Kommentare (2)
Warum denn hier 10 tausend Punkte pro event stufe wenn im englischem 7,7 tausend genannt werden?
keine ahnung ob das so soll aber ich habe nach 2-3 runden noch kein fortschritt gemacht
Eine Beschwerde einreichen